三國志戰(zhàn)略版新劇本赤壁之戰(zhàn)怎么樣,在三國志戰(zhàn)略版中即將推出新劇本——赤壁之戰(zhàn),那么具體的玩法是什么,同時增加了哪些建筑元素,下面為大家整理了相關(guān)內(nèi)容,更多游戲元素,大家可以下載體驗。
三國志戰(zhàn)略版赤壁之戰(zhàn)劇本地圖詳情一覽
一、全新地圖設(shè)計
1.起兵地區(qū)
為了還原最真實的赤壁之戰(zhàn),新劇本地圖聚焦古戰(zhàn)場作戰(zhàn)區(qū)域,參考史實分為9個地區(qū)。每個地區(qū)設(shè)有據(jù)點,每個縣都設(shè)有縣治。曹魏陣營從襄樊、南陽、淮陽起兵,孫劉陣營則從湘西、湘東、吳起兵(如下圖所示)。
2.中立地區(qū)
長江貫穿巴東、江夏、江淮這三個中立地區(qū),三地之間沒有陸地接壤,僅可以依托長江通航。
【巴東】
【江夏】
【江淮】
3.跨地區(qū)移動
出生地區(qū)中,南陽與江夏交于安陸,湘東與江夏交于羅縣。由于礁石、山脈、渡口的分布,兩側(cè)的出生地區(qū)(襄樊、淮陽、湘西、吳)無法直通江夏。同時,所有出生地區(qū)都無法直接進(jìn)入長江。以襄樊為例,進(jìn)入江夏較為便捷的路線有2條:
1)經(jīng)南陽破安陸進(jìn)江夏;
2)攻占巴東地區(qū)的港口后,順長江入江夏。
安陸、羅縣這兩個高級中立地區(qū)連接關(guān)卡等級較高(9級關(guān)卡,初始為摧毀狀態(tài),7級),主公需要留意。全新的地圖,全新的中立地區(qū)進(jìn)入規(guī)則,主公需要仔細(xì)思考落州策略,期待主公們的奇思妙想和外交智慧。
二、全新地表元素
為了讓水戰(zhàn)更具策略性,更多地表元素及建筑將與各位主公見面。
1.軍港:赤壁、烏林
赤壁、烏林是霸業(yè)值最高的爭奪點,勢必成為謀略爭鋒的焦點。
2.水軍營地
水上無法建造營帳,水軍營地是水上唯一可以建營帳的中立爭奪點;蕡D霸業(yè)到達(dá)一定進(jìn)度后還可以解鎖部隊調(diào)動,最多可調(diào)動2隊。
3.錨地
水路奔襲,士氣是主公不得不關(guān)注的因素。占領(lǐng)錨地后,錨地附近的同盟部隊會提升士氣恢復(fù)速度、恢復(fù)傷兵。
4.渡口
占領(lǐng)渡口后同盟及其友盟可從渡口進(jìn)入水路。若從陸路攻占需連地,而從水路攻占無需連地。
5.港口
功能類似渡口+城池,攻占后可以進(jìn)行部隊調(diào)動、征兵等。其中調(diào)動需要皇圖霸業(yè)到達(dá)一定進(jìn)度后解鎖,最多可調(diào)動2隊。
6.水上關(guān)隘
水路之上也時有關(guān)卡,破關(guān)方可繼續(xù)通行。
三、陣營對抗
“赤壁之戰(zhàn)”劇本中,曹魏陣營、孫劉陣營進(jìn)行陣營對抗。根據(jù)陣營攻占的據(jù)點數(shù)、縣治數(shù)和軍港數(shù)(赤壁、烏林)結(jié)算霸業(yè)值。賽季末結(jié)算時霸業(yè)值排名第一的陣營將獲得劇本勝利。若兩個陣營霸業(yè)值完全相同則兩個陣營的劇本結(jié)果均為失敗。
同一個服務(wù)器報名“赤壁之戰(zhàn)”劇本的主公一定會被分配在同一個賽區(qū)的同一個陣營。賽季開始后無法更換陣營,分在同一陣營的主公、同盟必須精誠團結(jié),互相合作。