古代戰(zhàn)爭(zhēng)新手怎么玩,古代戰(zhàn)爭(zhēng)是一款放置類游戲,很多玩家對(duì)這個(gè)游戲不是很了解,那么新手該如何快速上手呢,下面為大家總結(jié)了相關(guān)的攻略內(nèi)容,更多的游戲元素,大家可以下載體驗(yàn)。
古代戰(zhàn)爭(zhēng)新手攻略大全
一、最常見(jiàn)的問(wèn)題
1、合成館出什么sss及需要養(yǎng)的ss
②獅子-天使之王-星辰-元素-圣光-女皇-守望-翼人-莎莎-正義(標(biāo)準(zhǔn)國(guó)家隊(duì)及法隊(duì))
③備選sss:告死天使、龍王
④迷宮幣兌換:魚(yú)人-諾諾-晨曦
⑤需要養(yǎng)的ss(視情況養(yǎng)):女主、豬豬、鍛造、夢(mèng)魘龍、大冰(寒冰風(fēng)暴)、大魔導(dǎo)師、衛(wèi)斯理、花簇
⑥超級(jí)萌新初期ss:大樹(shù)、火女(s級(jí))、醋壇子
2、神器先開(kāi)哪個(gè),怎么選
獅子-女皇(女主)-星辰-圣光,接下來(lái)隨意,前期羈絆優(yōu)先升級(jí)神器,別點(diǎn)蠟像(收益不高,有多余資源點(diǎn)一下也沒(méi)問(wèn)題)
獅子4攻擊(視情況更換為肉神器,具體以推圖為準(zhǔn))
肉類(圣光、天使、女皇女主等,元素也按這個(gè)):2血2物防
物理輸出類(正義、龍王等):2血2物理攻擊
法術(shù)輸出類(莎莎、哈迪斯等):2血2法術(shù)攻擊
輔助奶媽類(星辰、諾諾等):2血2法術(shù)攻擊
為什么都要2血?因?yàn)檫@游戲也叫血量戰(zhàn)爭(zhēng)
二、原因
①女皇是二月新角色,過(guò)了二月就要等兩個(gè)半月返場(chǎng)后才能抽到,沒(méi)女皇的小伙伴可以先用女主代替(騎驢的SS索菲亞)
②獅子和天使是最合適當(dāng)前版本的推圖組合,不多贅述,第三個(gè)出星辰是為了解控保證團(tuán)隊(duì)的穩(wěn)定輸出,再加上元素和圣光就是基本的國(guó)家隊(duì)
③女皇神器加攻擊和暴擊傷害(女主神器加攻擊,沒(méi)女皇的可以考慮先用女主),守望斬殺兩次,前者適合一波流,后者適合打豬豬。
④翼人之母是法隊(duì)核心,不出翼人先出莎莎也沒(méi)用
⑤正義二轉(zhuǎn)覺(jué)醒后是主要輸出,不論是推圖還是PVP都是必備,前期如果沒(méi)有PVP需求可以最后出,后面直接+3二轉(zhuǎn)覺(jué)醒
⑥告死技能附帶增傷,可以配合獅子一波,對(duì)推圖有很大幫助,相當(dāng)于進(jìn)階版夢(mèng)魘龍
⑦迷宮幣可以兌換三個(gè)角色:魚(yú)人、諾諾、晨曦,魚(yú)人對(duì)豎排敵人造成概率眩暈,諾諾治療兩個(gè)隊(duì)友并增加攻擊,晨曦神器開(kāi)局對(duì)所有龍族敵人附加百分比增傷,魚(yú)人適用于定點(diǎn)控制,諾諾適合一波流,晨曦適合打每日挑戰(zhàn)
⑧ss角色:女主相當(dāng)于半個(gè)sss,前期過(guò)度;豬豬打世界boss;鍛造加攻擊和夢(mèng)魘龍前排概率增傷是一波流搭配;大冰(寒冰風(fēng)暴)沒(méi)有元素時(shí)靠大冰刷臉、大魔導(dǎo)師加吸血buff、衛(wèi)斯理全體治療、大樹(shù)概率眩暈一個(gè)后排并加自身防御、
醋壇子隨機(jī)攻擊兩個(gè)后排敵人、花簇攻擊三個(gè)敵方最高攻擊角色并百分比減攻擊、s火女對(duì)三個(gè)血最厚的造成傷害并概率灼燒
注:女主、豬豬、鍛造和夢(mèng)魘都是長(zhǎng)期能用的ss,其余的根據(jù)對(duì)方陣容考慮是否要用,萌新沒(méi)有sss前陣容一般前排肉-肉-男主,后排輸出和輔助就行了
⑨龍王出覺(jué)醒后地位有所提升,前期可以拿來(lái)墊刀,后期也是推圖輸出位之一(三轉(zhuǎn)開(kāi)始),個(gè)人建議前期出完國(guó)家隊(duì)后(圣光出完后-參考問(wèn)題1)根據(jù)自己的需求選擇接下來(lái)要出的SSS,而不用固定按樓主推薦的順序出。
三、sss技能及神器
獅子:根據(jù)受到傷害增加攻擊(死亡后復(fù)活并根據(jù)受傷百分比回血一次)
天使:最先死亡的隊(duì)友無(wú)敵一回合并根據(jù)百分比分擔(dān)隊(duì)友兩回合傷害(加血加防)
女皇:隨機(jī)攻擊后排兩個(gè)敵人并50%沉默(加攻擊、免傷和暴擊傷害)
女主:攻擊前排三個(gè)敵人并50%沉默(加攻擊、免傷)
星辰:全體奶+解控+30%法術(shù)免傷(降低被控概率)
元素:隨機(jī)攻擊兩個(gè)敵人并概率造成灼燒-冰凍-中毒(降低被攻擊敵人速度)
圣光:全體30%免傷及恢復(fù)5%生命值(概率復(fù)活一次)
守望:斬殺低于一定血量敵人兩次且斬殺后前排反傷(血量低斬殺線高,受擊后百分比傷害反擊并吸血)
翼人:對(duì)自己后排造成20%當(dāng)前血量傷害并增加后排法術(shù)攻擊(根據(jù)自身法術(shù)攻擊增加血量上限)
莎莎:隨機(jī)打3個(gè),對(duì)女性傷害增加50%(攻擊敵人后偷竊百分比法術(shù)攻擊)
正義:造成2次傷害,附加80%暴擊率(增加暴擊傷害)
告死:防御最高的3個(gè)敵人受到的物理傷害增加(根據(jù)自身攻擊增加血量上限)
龍王:根據(jù)比例連續(xù)攻擊1~4次,越打越疼,換人重置(增加連擊概率)
魚(yú)人:對(duì)豎排造成概率眩暈(成功眩暈后回血及加防御)
諾諾:治療2個(gè)隊(duì)友并增加攻擊力(開(kāi)局增加全體抗暴)
晨曦:對(duì)三名最小物防敵人造成傷害,對(duì)龍族追加50%(開(kāi)局對(duì)所有龍族敵人附加百分比增傷)
1.什么是洗裝備
0轉(zhuǎn)的時(shí)候裝備只有三個(gè)詞條,鑒定出來(lái)的時(shí)候都是隨機(jī)的,洗裝備就是選擇其中一個(gè)詞條洗練,想要100施法100暴擊就要不斷的鑒定或者套裝兌換出2個(gè)暴擊或者施法詞條的裝備,然后洗成3個(gè)暴擊或施法詞條
2.推圖
以血獅天使陣容為例,最主要的就是讓血獅吃最多的傷害并吃到天使的無(wú)敵,那敵人不打血獅了或者血獅吃不到無(wú)敵死了怎么辦呢?
推圖首先就是要了解自己的陣容和敵人的陣容,可以先看看圖鑒,了解敵人的攻擊機(jī)制,再通過(guò)調(diào)整自己的陣容刷臉,90%以上的圖都能不用抄作業(yè)推過(guò)去。
如果你真的想盡辦法了也過(guò)不去,你再參考下大佬的作業(yè)是正常的,但只通過(guò)抄作業(yè)過(guò)圖對(duì)于長(zhǎng)久玩下去是弊大于利的。所以還是希望小伙伴們自己能加把勁。
3.費(fèi)倫酒館
逢周四周日十連有30%血精加成,攢血精合成SSS請(qǐng)?jiān)谶@兩天,另外120級(jí)主角有天賦可以優(yōu)惠100鉆
4.天賦怎么點(diǎn)
萌新一開(kāi)始天賦點(diǎn)不多(初始號(hào)請(qǐng)?zhí)^(guò)),優(yōu)先把領(lǐng)主點(diǎn)滿,其他的個(gè)人建議把中間的點(diǎn)滿,兩邊的視情況點(diǎn),然后再去技能欄升級(jí)解鎖的技能,這樣就可以在點(diǎn)數(shù)不多的情況下將天賦收益最大化,有一個(gè)誤區(qū)就是,有些萌新以為天賦點(diǎn)滿了解鎖的技能就會(huì)更強(qiáng),
其實(shí)不是,技能的屬性取決于你有沒(méi)有在技能欄里面進(jìn)行升級(jí),和天賦沒(méi)有關(guān)系,天賦只解鎖技能
天賦優(yōu)先度:體質(zhì)-法術(shù)-韌性,敏捷和力量視情況點(diǎn)
5.競(jìng)技場(chǎng)和血戰(zhàn)注意事項(xiàng)
競(jìng)技場(chǎng)要是沒(méi)有穩(wěn)贏的把握就等刷新,再挑戰(zhàn)力低很多的打,只要有耐心,打到7700分拿最高獎(jiǎng)勵(lì)很容易的事(只有獅子的小伙伴記得把獅子放后排)
血戰(zhàn)安逸點(diǎn)就是保護(hù)區(qū)王者,想沖榜的別凌晨打,要晚上打,至于詳細(xì)攻略請(qǐng)看其他大佬
四、進(jìn)階攻略
1.遠(yuǎn)征迷宮
上兩只就行,多了反倒容易輸
例如2只戰(zhàn)斗力20W,那么對(duì)面6只最高戰(zhàn)力大概也就21/22W左右,相當(dāng)于2個(gè)100級(jí)打6個(gè)50級(jí),上多了反而誤事
優(yōu)先級(jí):答題-潘多拉-神殿-精英-普通
答題有題庫(kù)獎(jiǎng)勵(lì)穩(wěn)拿,錯(cuò)了會(huì)有懲罰,角色死亡或戰(zhàn)斗,潘多拉隨機(jī)觸發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)、詛咒或戰(zhàn)斗其中一個(gè),神殿加buff,只要不是戰(zhàn)斗都不會(huì)浪費(fèi)次數(shù),但會(huì)計(jì)算事件次數(shù)(滿100次可以領(lǐng)取寶箱),答題、潘多拉和神殿觸發(fā)越多次,就能越快獲取迷宮資源,所以推薦手動(dòng)過(guò)圖而不是一鍵掃蕩
2.無(wú)盡煉獄
比推圖簡(jiǎn)單,但是比較吃屬性,屬性不夠推不過(guò)去很正常,不要過(guò)于執(zhí)著浪費(fèi)時(shí)間
3.冒險(xiǎn)小隊(duì)
3個(gè)sss收益是最高的,每次冒險(xiǎn)2個(gè)小時(shí),SSS不多的可以考慮用SS,如果勤快點(diǎn)的可以等上一輪SSS冒險(xiǎn)結(jié)束再繼續(xù)用SSS進(jìn)行冒險(xiǎn)
4.每日副本和惡魔巢穴
等級(jí)和屬性夠了以后刷臉就行,具體攻略在論壇搜關(guān)鍵詞就有,這里不贅述,除了金幣和藥草,其他的建議購(gòu)買次數(shù)都買完
5.家園
15級(jí)后的田地就可以種血精,收益雖然不高,而且概率也很小,但蚊子再小也是肉
非酋豐碑看臉,二十級(jí)豐碑都不能保證你每天都能收10點(diǎn)以上血精,但也有一天收二三十點(diǎn)的時(shí)候,所以不要因?yàn)榕紶柦o少了就抱怨
6.藥水
藥水一般輸出位(正義、獅子、莎莎、龍王等)不吃敏捷,力量和智力優(yōu)先給對(duì)應(yīng)屬性的吃,其他藥水拉滿
力量和智力藥水除了增加對(duì)應(yīng)屬性的傷害,還能增加對(duì)應(yīng)屬性的防御,雖然不多,但除開(kāi)上面說(shuō)的角色不吃的類型,有多余的藥劑可以全吃
7.蠟像
蠟像的關(guān)卡很好過(guò),需要注意的是屬性會(huì)變化,沒(méi)有打通全屬性的最高難度前,掃蕩的時(shí)候記得看下掃蕩的是不是最高難度,以免吃啞巴虧
蠟像初期只要激活就可以了,激活后6星英雄會(huì)有屬性加成,但不建議前期花太多資源升級(jí),羈絆優(yōu)先用在神器上