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天諭手游玲瓏競(jìng)技場(chǎng)玩法指南 玲瓏競(jìng)技場(chǎng)怎么玩

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2021/1/13 9:59:27字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 天諭手游

天諭手游安卓版2021新版本0.99.0 網(wǎng)易版
  • 類型:角色扮演大。1.82G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.7
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天諭手游玲瓏競(jìng)技場(chǎng)怎么玩,在天諭手游中玲瓏競(jìng)技場(chǎng)是一個(gè)特別的玩法,那么具體的玩法是什么呢,同時(shí)我們需要注意哪些技巧和細(xì)節(jié)呢,下面為大家整理了詳細(xì)的內(nèi)容,攻略如下。

天諭手游玲瓏競(jìng)技場(chǎng)玩法指南

一、技能搭配

如下圖,小技能是靈甲+靈花+芊心+千機(jī)的組合,無(wú)cd區(qū)是飛瑩+靈鳥的組合,無(wú)雙是纖手化靈+靈猿的組合。

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它可以驅(qū)散三個(gè)負(fù)面狀態(tài)例如:圣堂的**、靈瓏的飛瑩、靈虛的定身等,驅(qū)散的同時(shí)為自身套上一層不算脆的護(hù)盾,個(gè)人覺(jué)得會(huì)極大地提升靈瓏的風(fēng)箏與換血能力,必點(diǎn)。

二、技能詳解

1、再來(lái)簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)靈化——變狐這個(gè)技能,釋放時(shí)解控(包括圣堂的禁翻滾),變狐期間免控且減傷,是jjc必帶的技能,一般用于拖時(shí)間、規(guī)避對(duì)方無(wú)雙傷害、解控進(jìn)行反打等,但是思路不是固定的,可以做出靈活變通。

拿圣堂舉個(gè)例子,圣堂jjc中會(huì)帶那個(gè)類似羅漢把你擊倒的無(wú)雙,有時(shí)預(yù)判到了他的無(wú)雙便會(huì)放空,這個(gè)時(shí)候可以在他斷無(wú)雙給我們新的控制時(shí)用狐貍解除新的控制,進(jìn)而風(fēng)箏反打。

2、再來(lái)講一講戲鳥這個(gè)技能,說(shuō)到這個(gè)技能我可不困了,1v1中戲鳥是一個(gè)控制兼打斷技能(無(wú)法打斷霸體時(shí)釋放的技能),一般用于打斷釋放千機(jī)(閃電鞭)狀態(tài)的靈瓏、釋放飛劍附帶擊倒的靈虛等,

同時(shí)也可以用來(lái)風(fēng)箏與追擊留人,亦可用與預(yù)判諸如圣堂、光刃的砸地?fù)舻辜寄,用法多樣,這里很難一言以蔽之。

3、然后說(shuō)一說(shuō)芊心,這個(gè)技能我一般用于起手或爆發(fā)或?qū)c(diǎn),芊心持續(xù)期間提供全控制抗性以及攻擊力與治療力的加成。對(duì)于這個(gè)技能的取舍我推薦在對(duì)陣光刃與圣堂時(shí)必點(diǎn),因?yàn)樗麄兊目刂茖?shí)在是太多太煩了,點(diǎn)出芊心能減少受控時(shí)間,

從而有更多的反打機(jī)會(huì);在對(duì)陣其他職業(yè)時(shí),則可以考慮將芊心換成魚躍,不過(guò)我還是習(xí)慣芊心啦。

4、最后說(shuō)一說(shuō)小技能中的千機(jī),千機(jī)可謂是玲瓏的核心單體輸出技能了,搭配天賦使用傷害客觀,完整讀條后還可釋放隨著距離提升傷害的二段技能,但是由于此技能是站樁讀條,故需要把握好釋放時(shí)機(jī)不要盲目讀千機(jī),

也不要想著一定把千機(jī)讀完,否則可能會(huì)吃到許多不必要的傷害,樓主就是經(jīng)常這樣吃一波大技能被扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。釋放千機(jī)二段技能時(shí),我習(xí)慣往后拉兩個(gè)小輕功再丟出去,這樣傷害更高,最高的時(shí)候暴擊有四千的傷害。

5、再說(shuō)說(shuō)無(wú)雙技能吧,固定帶纖手與猴子,我個(gè)人習(xí)慣纖手+千機(jī)的連招,若此時(shí)敵方在被變狐貍后不解控,大概率是會(huì)吃滿千機(jī)的傷害;纖手也可用于風(fēng)箏與拖時(shí)間或拖技能CD,也可以用于補(bǔ)充少量輸出。猴子的話無(wú)需多說(shuō),

玩過(guò)靈瓏1v1的都知道這個(gè)技能是必帶的,一般我會(huì)搭配猴子+戲鳥(暈人)+千機(jī)使用,這一套對(duì)方如果倒地后解控不果斷,造成的傷害是十分恐怖的。

三、應(yīng)戰(zhàn)技巧

如果敵方在你放猴子砸他后秒解脫離范圍了怎么辦?思路是這樣:如果敵方是近戰(zhàn),我會(huì)選擇跳到猴子的范圍內(nèi)對(duì)敵方進(jìn)行輸出,此時(shí)猴子的aoe傷害還沒(méi)有結(jié)束,敵方如果想和你換血就有可能會(huì)選擇貼身進(jìn)aoe,這個(gè)時(shí)候我們換血是賺的;若敵方選擇避戰(zhàn),

我們也可以用小技能進(jìn)行消耗,也是穩(wěn)賺不虧的。但是有一種情況是對(duì)陣圣堂的鏈子和光刃的劍影,如果敵方是遠(yuǎn)程,就沒(méi)有必要貪戀我們的猴子了,后續(xù)進(jìn)行正常換血就行。

最后來(lái)說(shuō)一說(shuō)天賦的選擇。對(duì)陣玉虛流光和靈瓏時(shí),我會(huì)把洶涌澎湃點(diǎn)滿,留一個(gè)技能點(diǎn)或兩三個(gè)給友誼安撫;而在對(duì)陣圣堂和光刃時(shí),我會(huì)點(diǎn)五層左右洶涌澎湃,其余點(diǎn)數(shù)全部給友誼安撫。

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