英雄聯(lián)盟手游打野英雄哪些比較強(qiáng),英雄聯(lián)盟手游迎來了1.11版本,那么哪些英雄又進(jìn)行了調(diào)整和改動呢,下面給大家?guī)泶蛞坝⑿鄣呐琶闆r。
英雄聯(lián)盟手游打野強(qiáng)度詳情一覽
一、設(shè)計(jì)依據(jù)
在分析該榜單之前,我覺得有必要和大家說一下這份榜單為什么是這么設(shè)計(jì)的。
首先,先介紹一下榜單所依賴的數(shù)值——英雄評分。英雄評分是依據(jù)玩家使用該英雄在該對局的表現(xiàn)情況(擊殺、助攻、控制、視野、治療護(hù)盾)來評定。因此,以英雄評分作為強(qiáng)度評判標(biāo)準(zhǔn)就可以避免有些敗局?jǐn)?shù)據(jù)沒能進(jìn)入強(qiáng)度評判標(biāo)準(zhǔn)的情況,更具科學(xué)性。
既然標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)確定了,那就要縮小數(shù)據(jù)收集的范圍。
1)將收集數(shù)據(jù)范圍限縮在最強(qiáng)100名玩家之內(nèi)。此舉是一方面是為了減少我的工作量,因?yàn)槲也豢赡芙y(tǒng)計(jì)所有玩家的數(shù)據(jù);另一方面是要把對英雄理解不夠深的玩家剔除出去,保證收集到的數(shù)據(jù)能夠反應(yīng)該英雄最優(yōu)表現(xiàn)到哪種程度。
2)按照王者、宗師、大師、鉆石、翡翠五個(gè)段位篩選出各分段英雄評分前五的玩家數(shù)據(jù)。由于不同分段的游戲節(jié)奏不同、理解不一樣(高段位會更傾向保守打法,低段位相對比較激進(jìn)),
于是我就對玩家數(shù)據(jù)按照段位進(jìn)行分層。并且為了查找該英雄能夠發(fā)揮的極致上限到哪個(gè)程度,我又把數(shù)據(jù)進(jìn)一步限縮在段位英雄評分前五的玩家數(shù)據(jù)上。但是英雄之間的比較需要一個(gè)個(gè)確定的值,我便把一組一組的數(shù)據(jù)進(jìn)行平均計(jì)算、比較。
二、判定標(biāo)準(zhǔn)
最后為了設(shè)計(jì)好強(qiáng)度排行,我又細(xì)化了強(qiáng)度排行的判定標(biāo)準(zhǔn):
t0(全分段/表現(xiàn)及其優(yōu)異)、
t1(出現(xiàn)在宗師大師段位)、
t2(翡翠鉆石平均分先后)、
t3(分?jǐn)?shù)墊底)
三、具體排行
于是,這份排行便這樣出爐了。
結(jié)論1:目前盲僧的強(qiáng)度是已經(jīng)處于嚴(yán)重超標(biāo)的情況。Q技能二段帶位移、揭示加斬殺傷害。W技能帶護(hù)盾、吸血。E技能帶減速和揭示。R技能帶點(diǎn)控和不穩(wěn)定團(tuán)控。試問現(xiàn)在的打野有誰像他一樣具有完美的機(jī)制。
雖然官方會說在下個(gè)更新補(bǔ)丁進(jìn)行削弱,但是筆者認(rèn)為,這英雄要削的各項(xiàng)數(shù)值太多了,并且即使削了之后這英雄強(qiáng)度還在那里。(除非修改機(jī)制)如果各位新手玩家喜歡打野的話,盲僧是一個(gè)入門檻,是一個(gè)必須學(xué)習(xí)的英雄。
結(jié)論2:之所以會將趙信重新回歸t0英雄,除了他擁有各段位較高的出場率和中規(guī)中矩的表現(xiàn)之外,還有他天生技能優(yōu)勢所附帶的三級絕對強(qiáng)勢。(目前三級前能和盲僧單挑的也就趙信一個(gè)人了)。個(gè)人認(rèn)為,趙信之所以能t0,
還是因?yàn)榇蠖鄶?shù)人會將趙信作為盲僧被搶后的補(bǔ)救方案。并且據(jù)我所知,高端局已經(jīng)有五排開始一級五人抱團(tuán)入侵野區(qū)絞殺敵方打野的套路了。
結(jié)論3:龍女和蔚。這兩個(gè)英雄之所以能夠上到t1的位置,主要是因?yàn)辇埮怯螒蛐↓坆uff增強(qiáng)的直接獲益者,而蔚是在技能機(jī)制上能夠克制盲僧的選擇。根據(jù)這份表格可以顯示,有這兩個(gè)英雄較高熟練度的玩家已經(jīng)可以在大師局有很不錯的表現(xiàn)了,
并且龍女的評分還比趙信好看一點(diǎn)點(diǎn)。而蔚還有待觀察,個(gè)人認(rèn)為持樂觀態(tài)度,她是有上升到t0.5的潛質(zhì)的。
結(jié)論4:鉆石殺神——男槍、寡婦、阿木木。這三個(gè)英雄有一個(gè)共同特點(diǎn):刷子型打野。一般刷子型打野都是要等到五級有大招才開始正式發(fā)力,之后憑借自身的技能機(jī)制去給控制或者蹭到擊殺來獲取經(jīng)濟(jì),逐步掌握節(jié)奏。但由于刷子類打野極其害怕被入侵,
因此在五級前遇到盲僧、趙信這類入侵能力極強(qiáng)的英雄,他們是毫無反擊能力的。但是在鉆石局從大體上看大部分玩家沒有集體入侵野區(qū)的意識。因此這類打野才會出現(xiàn)在王者、宗師大師局無人問津,鉆石翡翠局比較吃香的局面。
結(jié)論5:劍圣、奧拉夫、皇子、酒桶——極端打野。原因——劍圣很刷,比上面四個(gè)英雄還要刷,極其吃裝備。奧拉夫傷害高、有免控,但無位移,五人集火會融化(這里呼叫一下貓咪,璐璐)。皇子,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)刻準(zhǔn)備犧牲的英雄,
但由于坦克裝備設(shè)計(jì)還是有缺陷,導(dǎo)致英雄冷門。酒桶,個(gè)人認(rèn)為這是個(gè)被數(shù)據(jù)低估的英雄,但是也是很怕入侵、身材虛胖,但好處是刷野快,并且三級帶閃現(xiàn)是可以到中路抓人的。這四個(gè)英雄由于技能沒有很完美,極其極端,才會淪為底端打野。但是還是可以玩的。