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首頁(yè)安卓游戲資訊安卓游戲攻略 → 萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒步兵天賦加點(diǎn)最優(yōu)推薦 步兵天賦如何加點(diǎn)

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒步兵天賦加點(diǎn)最優(yōu)推薦 步兵天賦如何加點(diǎn)

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2020/12/4 11:20:21字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒

  • 類(lèi)型:策略休閑大。41.6M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.0
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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒步兵天賦如何加點(diǎn),在萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒中步兵有很多將領(lǐng),很多玩家都不是很清楚步兵天賦具體要如何幾點(diǎn),下面給大家?guī)?lái)了詳細(xì)的攻略內(nèi)容。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒步兵天賦加點(diǎn)攻略

一、孫武、關(guān)羽

首先是孫武和關(guān)羽,作為唯二的有步兵+技能的武將,這兩個(gè)武將的定位都可以是技能爆發(fā)路線,因此我們可以選擇點(diǎn)滿技能天賦(除去3點(diǎn)的無(wú)甲之爭(zhēng)),這樣一共需要45點(diǎn)天賦,

剩下的29點(diǎn)數(shù)我們可以點(diǎn)在步兵左側(cè)的天賦樹(shù)中,點(diǎn)出大軍壓陣和強(qiáng)筋健骨,右側(cè)的怒靈之氣也需要點(diǎn)出來(lái),這樣只剩下最后一點(diǎn),孫武可以點(diǎn)駐防中的防御,關(guān)羽可以點(diǎn)攻城天賦的攻擊。

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這樣就是最大化的把天賦點(diǎn)分配到屬性上,至于為什么不點(diǎn)步兵右側(cè)的移速,個(gè)人認(rèn)為步兵野戰(zhàn)的定位除去打傷害,還要幫隊(duì)友吃一部分傷害,屬于全程站擼的,就算點(diǎn)了移速也跑不過(guò)騎兵,還不如最大化自己的三圍。

二、查理、理查

再說(shuō)雙查,都是駐防+防御,這兩個(gè)著名的野戰(zhàn)肉盾,通常扔進(jìn)人堆就不管,因此可以選擇全防御天賦吃傷害,配合少許的步兵天賦,增加三圍。當(dāng)然也有人點(diǎn)出右邊的荊棘陷阱天賦用來(lái)黏人,

配合理查的技能,用在團(tuán)戰(zhàn)惡心人,讓騎兵失去機(jī)動(dòng)優(yōu)勢(shì),也是一種嘗試。

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雙查還有常見(jiàn)的用處是守城,但是不建議純點(diǎn)駐防天賦,因?yàn)轳v防的大部分天賦和守城相關(guān),而雙查應(yīng)用最多的是駐守旗幟,所以我們選擇防御天賦加些許的步兵三圍路線,把駐防中比較通用的部分點(diǎn)出來(lái)。

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雙查還有一個(gè)思路就是主步兵天賦,加強(qiáng)移速和三圍,因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)中很少有人會(huì)想去打雙查,所以防御天賦雖然好,但沒(méi)人打你,也是空有一身武藝而無(wú)法施展,所以主步兵也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

雙查的天賦還有很多細(xì)節(jié)可以摳,不論是K1強(qiáng)勢(shì)期,還是K3有點(diǎn)弱的時(shí)候,都有不同的路線選擇,而只有能根據(jù)作戰(zhàn)雙方的科技、人數(shù)差距進(jìn)行不斷調(diào)整優(yōu)化,才是最優(yōu)的選擇!

三、亞歷山大

亞歷山大屬于技能豪華,而天賦比較拉跨的武將,通用天賦實(shí)在不適合打架,所以只能點(diǎn)步兵+進(jìn)攻,進(jìn)攻天賦也是比較泛用的天賦,所以一般選擇主步兵天賦,強(qiáng)化自身三圍。當(dāng)然他的大巧不攻有時(shí)候是不點(diǎn)的,

比如他帶李成桂打架集結(jié)的時(shí)候,這個(gè)天賦弱化了技能傷害,跟李成桂不搭。

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四、君士坦丁

君士坦丁屬于比較特殊的一個(gè)武將,帶了一個(gè)很強(qiáng)大的輔助天賦,現(xiàn)在流行的搭配是帶貞德當(dāng)團(tuán)buff怪。輔助天賦下有著更快的怒氣獲取,這樣在團(tuán)戰(zhàn)中技能釋放頻率高,群體減傷以及增加屬性,后期屬于每個(gè)人都應(yīng)該擁有的搭配。

而君士坦丁雖然也有駐防天賦,但是他沒(méi)有防御,所以查理、理查比他更適合做駐防的主將,需要駐防的時(shí)候,用他的技能就好了。

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五、斯巴達(dá)

斯巴達(dá)一般用作關(guān)羽的副將,因?yàn)槠渫ㄓ锰熨x實(shí)在拉跨,剩下的天賦是防御+步兵,和其DPS定位不太協(xié)調(diào),所以很少用作主將。如果真要點(diǎn)的話,主步兵副防御帶亞歷山/查理/理查是不錯(cuò)的選擇,當(dāng)然也可以選擇如查理一樣天賦加點(diǎn)。

步兵是我非常喜歡的一個(gè)兵種,當(dāng)然天賦還有很多其他點(diǎn)法,比如防守阿提拉的時(shí)候,駐防天賦左邊的金鐘罩(技能減傷)就不要點(diǎn)了,完全不生效。

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所以天賦不是一成不變,以上也只是一般點(diǎn)法,根據(jù)不同場(chǎng)合、副將配合靈活調(diào)整是非常重要的,大家可以根據(jù)自己的實(shí)際需求做出調(diào)整!

    萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒
    (13)萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒
    萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒是一款以歷史多文明為背景的3D卡通策略類(lèi)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。這游戲沒(méi)有氪金專屬貨幣,所有國(guó)服玩家同臺(tái)競(jìng)技,招募各種等級(jí)的武將進(jìn)行戰(zhàn)斗,精致細(xì)膩的游戲畫(huà)面,進(jìn)行前所未有的萬(wàn)國(guó)戰(zhàn)斗。西西為大家?guī)?lái)萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒所有版本,與來(lái)自世界各地的玩家一起同服對(duì)抗。萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒武將養(yǎng)成:1、這游戲主要玩武將,用紅寶石可以抽得到,有些要肝活動(dòng),存寶石。紅寶石活動(dòng)日常都可以搞,當(dāng)然沖錢(qián)也行。2、武將有主將和副將,他們技能搭配很重...更多>>

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