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原神雙冰陣容搭配攻略詳情 雙冰陣容如何搭配

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2020/11/27 17:19:55字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 原神

  • 類型:角色扮演大。145.5M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:3.3
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原神雙冰陣容如何搭配,在原神手游中雙冰陣容是非常強(qiáng)力的一套陣容搭配,但是正常情況下隊(duì)伍中的角色屬性有很多種,不會(huì)相同,下面給大家詳細(xì)的介紹一下雙冰陣容。

原神雙冰陣容搭配攻略

一、打法特色

《原神》中可以通過(guò)在隊(duì)伍中配置各種不同元素的角色達(dá)成不同的元素共鳴效果。

原神雙冰陣容搭配攻略詳情 雙冰陣容如何搭配

其中「粉碎之冰 」可以在攻擊冰元素附著或凍結(jié)狀態(tài)的敵人時(shí)獲得15%暴擊率的正反饋,并減少角色身上40%雷元素持續(xù)附著時(shí)間,該加成的判定對(duì)象是怪物,因此可以給全隊(duì)吃到暴擊率的增益效果,且無(wú)關(guān)先后手的快照機(jī)制。

原神雙冰陣容搭配攻略詳情 雙冰陣容如何搭配

冰元素可以參與的元素反應(yīng)之一「 凍結(jié) 」反應(yīng)是唯一可以長(zhǎng)時(shí)間提供控制效果的元素反應(yīng)。

二、隊(duì)伍組成

原神雙冰陣容搭配攻略詳情 雙冰陣容如何搭配

三、打法流程

以搭配溫迪為例:

1、行秋先手開(kāi)啟元素爆發(fā)(裁雨留虹持續(xù)15秒,解鎖第二層命之座持續(xù)18秒)。

2、溫迪開(kāi)啟元素爆發(fā)并通過(guò)普攻/貼身的手段染色將「風(fēng)神之詩(shī)」轉(zhuǎn)換為水元素風(fēng)眼,降低怪物水元素抗性的同時(shí)提供持續(xù)的水元素附著。并為后面行秋再次回復(fù)元素能量埋下伏筆。

3、切換重云出場(chǎng),直接釋放元素爆發(fā)技能清空能量槽,再點(diǎn)出元素戰(zhàn)技,保證不會(huì)因?yàn)轭~外的操作浪費(fèi)「領(lǐng)域技 · 重華疊霜」的冰元素附魔效果時(shí)間。

4、最后切出凱亞進(jìn)行普攻輸出,其中輔以開(kāi)啟元素爆發(fā)后的冰凌及元素戰(zhàn)技點(diǎn)按輸出,打出的冰元素微粒不僅可以為凱亞自身提供元素能量,此時(shí)后臺(tái)的重云也能獲得約60%元素能量。一直到冰元素附魔消失,

此時(shí)凱亞可打出4套左右普攻,2次元素戰(zhàn)技,并且由于行秋元素爆發(fā)雨簾劍的存在,場(chǎng)上怪物將一直處于「凍結(jié)」?fàn)顟B(tài)。

原神雙冰陣容搭配攻略詳情 雙冰陣容如何搭配

注意:刻晴的角色測(cè)評(píng)中詳細(xì)比對(duì)過(guò)當(dāng)前版本單手劍角色輸出效率,凱亞以極高的倍率和較短的輸出循環(huán)時(shí)間,獲得普攻輸出第一的位置。

5、切回行秋,在怪物仍處在凍結(jié)狀態(tài)時(shí),連續(xù)兩次釋放元素戰(zhàn)技,此時(shí)若解鎖了第二層命之座效果則仍能享受裁雨留虹持續(xù)期間內(nèi)第四層命之座帶來(lái)的50%傷害提升。此時(shí)共產(chǎn)生8個(gè)元素微粒(24能量),借助溫迪元素爆發(fā)結(jié)束回復(fù)的15能量,

循環(huán)中從凱亞和重云的元素戰(zhàn)技上可以獲得4.8~6能量,只要行秋的元素充能效率達(dá)到216%,就可以再次開(kāi)啟元素爆發(fā)。而實(shí)戰(zhàn)中由于怪物血量削減也會(huì)產(chǎn)生元素微粒,且祭禮劍的詞綴效果同樣為元素充能效率(80級(jí)55.9%,90級(jí)61.3%),

因此行秋并不需要特別去堆該項(xiàng)屬性值,面板元素充能效率在200%左右即可(如果解鎖行秋6命的情況下,可以進(jìn)一步縮減該數(shù)值,只要有高等級(jí)祭禮劍就可以)。

注意: 只有通過(guò)吸收元素微粒的方式獲得的元素能量可以享受元素充能效率的加成,天賦/命之座等直接增加固定數(shù)值元素能量的方式不受元素充能效率加成。

6、再切出溫迪繼續(xù)下一套循環(huán)。

四、細(xì)節(jié)說(shuō)明

1、行秋

「祭禮劍」精煉1就可以用,但是最好能在精煉3以上,高精煉的祭禮劍可以保證武器技能的刷新效果更穩(wěn)定。雖然使用祭禮劍會(huì)導(dǎo)致元素爆發(fā)的傷害低于佩戴五星武器,但祭禮劍的元素充能效率和刷新元素戰(zhàn)技多打元素微粒是這套打法必須的,

且兩發(fā)元素戰(zhàn)技連發(fā)一定程度上可以彌補(bǔ)五星武器的高面板帶來(lái)的傷害差距。

關(guān)于行秋的命之座:6命可以獲得更多的充能,可以降低圣遺物中充能詞條的依賴度;4命可以增加元素戰(zhàn)技的傷害;2命延長(zhǎng)元素爆發(fā)的持續(xù)時(shí)間,保證4命的效果穩(wěn)定生效。因此行秋的命之座越高越好,高命行秋的輸出會(huì)占據(jù)很大一部分傷害比重。

注意: 當(dāng)前版本行秋4命的增傷效果在獨(dú)立乘區(qū)內(nèi),與水元素傷害加成效果乘算,不排除以后版本修改的可能。

2、凱亞

前文中提過(guò)凱亞的普攻輸出效率是當(dāng)前版本單手劍角色中最高的,因此作為整個(gè)隊(duì)伍的主力冰元素輸出,凱亞的天賦優(yōu)先升級(jí)「普通攻擊」,圣遺物詞綴首要選擇「暴擊傷害」,杯子毫無(wú)懸念的選擇「冰元素傷害加成」。

3、重云

也是整個(gè)隊(duì)伍不可或缺的一環(huán),目前唯一可以提供冰元素附魔的工具人,且元素爆發(fā)的dps相當(dāng)高,如果有條件的同學(xué)可以把重云也作為輸出閉環(huán)的一部分。

4、第四人

不考慮特殊情況的情況下,「溫迪」可以降低敵人元素抗性來(lái)變相提升傷害、元素爆發(fā)能給行秋提供元素能量,是最理想的人選,但風(fēng)元素角色這個(gè)標(biāo)簽并不是構(gòu)成這套打法的核心要素,如果以后有其他角色可以給隊(duì)友提供充能且提升隊(duì)伍傷害時(shí),溫迪的作用更多是針對(duì)小型怪物的壓制和輸出。

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