王者榮耀新賽季李白怎么玩,在王者榮耀中,李白是人氣較高的一個英雄,不僅操作上限高,英雄傷害也搞,那么新賽季李白迎來了哪些變化呢,下面為大家?guī)砹嗽敿毥榻B。
王者榮耀新賽季李白玩法攻略
一、銘文推薦
第一種:狩獵*10,鷹眼*10,異變*10。
10鷹眼+10異變提供100點穿透,是傷害最高的銘文。10狩獵提供10%攻速及移速,是機動性最強的銘文。這套銘文的帶節(jié)奏能力極強,但缺點是沒續(xù)航能力。
第二種:狩獵*7奪萃*3,鷹眼*10,異變*9紅月*1。
這套銘文可提供續(xù)航能力,且能卡攻速閾值加強普攻手感。攻速閾值是指攻速到一定檔位才會有提升,而李白要卡的攻速閾值為10.2/21.2/34.6/51.4/72.8%。
這套銘文能提供8.6%攻速,適配李白的前中后期。前期李白升2級后攻速為11.6%,能超過10.2%的檔位,大幅提升刷野效率;中期李白升7級后攻速為51.6%,剛好超過51.4%的檔位;而后期李白滿級攻速為75.6%,能超過72.8%的檔位。
二、出裝推薦
出裝細節(jié):
1、別裸出二級野刀,性價比較低。清完一輪野最高疊6層屬性,僅提供12點攻擊與3%冷卻縮減。且寒冰懲擊也并非李白的剛需,遠不如攻速鞋的移速和攻速有用。
2、做完攻速鞋+二級野刀后別裸出泣血,先做小吸血刀即可,李白前期很需要隕星的穿透與冷卻縮減,接著才做泣血或暗影戰(zhàn)斧。先做泣血更適合順風局,會有更強的續(xù)航能力,更易于迂回作戰(zhàn)與反野控龍。而先做暗影戰(zhàn)斧更適合逆風局,能用最少金幣提高最多傷害,更易于打贏團戰(zhàn)。
3、如果沒設置出裝順序備戰(zhàn),系統(tǒng)會在做暗影時先推薦日冕,后推薦隕星。原因是日冕造價更低,但日冕對李白來說性價比很差,得先合成隕星才有穿透與冷卻縮減,這兩樣都是最適配李白的屬性。
4、最后做宗師是因為順風情況下,有宗師的李白能單靠1-A-1-A直接秒掉敵方后排,留二技能和大招打第二套傷害或搭配使用躲避傷害。
5、后期經濟溢出后,要把攻速鞋換韌性鞋,能減少被控時長,大幅提升團戰(zhàn)容錯率;敵方陣容很肉要把暗影戰(zhàn)斧換碎星錘,或舍棄宗師,最后做碎星錘。碎星錘能忽視敵人40%防御,且能與暗影戰(zhàn)斧的破甲相疊加。配合觸碰二技能劍圈的破甲,就算面對坦克也能做到削鐵如泥。
秒換三裝技巧:
首先做出復活甲,同時預購輝月。并把備戰(zhàn)分組切到換裝備戰(zhàn),即可在等待復活期間進商店賣掉復活甲,再馬上退出來在快捷出裝處買輝月。而輝月生效期間又能進商店賣掉輝月,再馬上退出來在快捷出裝處買名刀。
三、打法思路
1、開局思路
李白開局刷野路線分為自家紅開或藍開與到敵方野區(qū)反野。自家藍開可以更快到4級,而紅開適用于發(fā)育路在上路,刷完一圈野后順路抓射手。
李白刷野時可保持距離用二技能,讓野怪吃到劍圈的傷害及減防效果,提升刷野效率。
到敵方野區(qū)反野則要看情況,如己方陣容前期較強,敵方陣容前期較弱,去入侵就會有很高的成功率,且后面還能卡野怪刷新時間接著去入侵。
2、野怪刷新機制
小野為擊殺后80秒刷新,紅藍為擊殺后100秒刷新。如在0分40秒拿藍,下個藍便會在2分20秒刷新。
小于20秒可記為“1+40”,如在1分10秒拿藍,下個藍便會在2分50秒刷新;大于40秒可記為“2-20”,如在3分40秒拿藍,下個藍便會在5分20秒刷新。
偷懶的記法是看身上的buff消失時間,buff的持續(xù)時間為80秒,消失即代表下個buff會在20秒后刷新。但中途死亡就會打亂時間,節(jié)奏容易斷掉。
此外李白會開局反野還有另一種情況,即通過對雙方陣容深入分析,判斷出敵人必然會來入侵。這時最不吃虧的處理方式便是自己也去反野,通過資源互換將損失降到最小。
3、游戲時間到1分鐘時
中路會在河道兩側隨機刷出河道靈,收益接近紅藍,是很重要的節(jié)奏點。要想穩(wěn)定搶奪則需提前準備懲擊,如自家野開可在確認環(huán)境安全后先用懲擊,這樣在剛刷河道靈時懲擊就已冷卻好,能懲擊搶河道靈。
又如在1分5秒拿河道靈后,下個河道靈會在3分5秒刷新,可在2分35秒后適當留懲擊。
4、適合李白的4種抓人思維
(1)在ban選階段就能先劃定本局主抓目標,原則上秉承“多抓突破口,幫優(yōu)不幫劣”,以穩(wěn)固優(yōu)勢路為主。
(2)在刷野時多看小地圖,掌握敵人動向,會更易于判斷抓人路線。且當發(fā)現敵人蹤跡還能通知隊友,讓隊友避免被抓。
(3)觀察雙方兵線位置,主抓敵人帶線較深的那路,因為當兵線在敵方塔內,要抓人就得越塔,風險過大;而當兵線靠近自家的塔,要抓人便會容易得多。
(4)分析雙方英雄特質,多抓隊友有控制技能或敵人無位移技能的那路,能提升抓人成功率;也可多抓隊友有經濟或等級優(yōu)勢的那路,能確保抓人時不會被反打。
5、游戲時間到2分鐘時
發(fā)育路刷出暴君,對抗路刷出先知主宰。擊殺暴君能為團隊帶來較高經濟,而擊殺先知主宰能召喚一波先鋒龍,更利于控線運營。但在沒掌握敵人視野前切忌盲目開龍,最好等敵方打野被殺或出現在另一條邊路再開。
玩打野一定要多看小地圖,避免錯過擊殺推塔和反野控龍的機會。
6、如何判斷拿龍優(yōu)先級
當游戲時間剛過2分鐘,先拿暴君更好,團隊經濟收益更高;而當游戲時間快到4分鐘,拿先知主宰更好,因為過4分鐘后會有炮車兵,兵線的經濟收益將趕超先鋒龍,此時拿先知主宰即等于壓制敵方團隊經濟,
且如果敵人沒成功補刀先鋒龍還會少50%額外經濟收益,損失更多經濟。此外過4分鐘后,防御塔免傷機制消失,有先鋒龍更利于控線運營,也是很重要的節(jié)奏點。
7、適合李白的2種滾雪球思維
(1)抓完人后優(yōu)先推塔反野,就如職業(yè)比賽抓人經常不求擊殺,只為把敵人打殘讓其回家以獲得推塔反野的機會。反野既能提升經濟,又能壓制敵人經濟,而每推一座塔都能讓敵方視野和防守范圍變窄,更利于控龍反野。
(2)抓完邊路后,如果通過觀察小地圖推測到環(huán)境安全,便可抓住機會配合隊友推塔,順帶多蹭幾波兵線。李白特別吃經濟,得多蹭線才能快速抬高經濟,刷錢優(yōu)先級排序為吃線推塔>控龍反野>只刷自家野,
且李白留野還能在團戰(zhàn)時用來刷大。此外蹭線時要注意補刀,能獲得50%額外經濟收益。
8、游戲時間到10分鐘時
發(fā)育路刷出黑暴,對抗路刷出主宰。擊殺黑暴能讓團隊大幅提升傷害,更利于打贏團戰(zhàn);而擊殺主宰能召喚三波先鋒龍,更利于控線運營。
9、如何判斷拿龍優(yōu)先級
順風時先拿黑暴更好,能讓己方打團更穩(wěn),更快破高地;而逆風時先拿主宰更好,召喚先鋒龍可以緩解兵線壓力。
10、適合李白的3種破高地思維
(1)除非隊里有能強開團或無傷磨塔的英雄,否則別去堵高地門,最好是蹲草埋伏,等敵人自己出來;
(2)通過打龍引誘敵人上鉤,讓敵方減員能更快破高地;
(3)與隊友一起打“131”兵線運營,即中路留3人,雙邊路各去1人。通過運營讓三路兵線一起進高地,如留炮車兵不打,限制小兵推進速度;或提前清掉兵線,加快小兵推進速度。
11、適合李白的逆風應對思維
優(yōu)先清理兵線,再找機會分帶偷塔。分帶時要多看小地圖,好了解敵人動向,抓準敵人無法回防的空檔偷塔,或在敵人形成包圍圈前找出逃生路徑。而當必然跑不掉時,便得拿命換塔或利用技能機制與敵人周旋,為隊友爭取清理兵線的時間。
進階的翻盤技巧還有卡位斷線,如當敵人跑前頭,小兵落在后邊,便能卡在他們中間清掉兵線?赏ㄟ^小地圖觀察己方兵線位置,因為雙方小兵移速相同,當己方小兵剛出高地,敵方小兵也必然剛出高地。
四、團戰(zhàn)思路
1、團戰(zhàn)前的2種消耗思路
(1)團戰(zhàn)前可先用一技能突進敵人,接二技能消耗血量后返回原位,經常還能在打亂敵方陣型的同時順帶騙出敵人關鍵技能。
(2)借助小兵野怪刷大后用一技能切入戰(zhàn)場接二技能加大招,刷大時可拉野怪位置讓野怪離戰(zhàn)場近一點,以便快速進場。而大招用于收尾時最好別直接往正前方放,因為段位上升后,對手都會往斜側方向走位躲傷害。
此外當面前同時有兩個敵人,可調整使用方向讓大招只打到單人,避免傷害衰減。
2、順風時的5種團戰(zhàn)思路
(1)無傷進攻:仍然可借助小兵野怪刷大,用一技能切入戰(zhàn)場接二技能加大招。
(2)近距離進攻:連用兩次一技能加普攻,光速解鎖大招。此外解鎖大招后可繼續(xù)普攻,等敵人跑出一點五個身位的距離后再用二技能加大招,讓敵人直接吃到劍圈的傷害、減防及減速效果,并讓大招打出最高傷害。
李白后期做出宗師后,順風時連用兩次一技能加普攻即可秒掉敵方后排,留二技能和大招打第二套傷害或搭配使用躲避傷害,如鎧與婉兒同時進攻李白,李白可先用二技能躲鎧的二技能,再接著用大招躲婉兒大招傷害。
(3)遠距離進攻:用一技能突進敵人前,找角度讓第一段先命中另一個敵人疊加劍氣,再接兩次普攻便能解鎖大招。
(4)回馬槍:先用一技能撤出戰(zhàn)場,找小兵野怪刷大后返回原位打出二技能加大招。
(5)蹲草:先用二技能讓敵人吃到劍圈的傷害、減防及減速效果,再連用兩次一技能加普攻,光速解鎖大招。
3、蹲草的技巧
可多觀察小地圖判斷敵人的大致方位和行走路線。如敵方中路消失,而我方野區(qū)沒人,那他就是去邊路,而當我方上路猥瑣塔內,下路壓線發(fā)育,那他便有很大概率是去抓下路,這時就別再蹲上路的草叢。
除清線暴露視野和蹲草外,敵我雙方的視野獲取規(guī)則為互相可見,即當你看到了對方,對方也會看到你?稍谠O置中開啟“顯示可攻擊頭像”,能第一時間看到敵人出現在視野范圍。
團戰(zhàn)前先在草叢用出一技能,再在暴露視野的情況下用第二段位移進入其他草叢后返回原位制造假視野。敵人很可能會以為李白還在暴露視野時進入的草叢,經常能騙出敵人技能并提升蹲草秒人的成功率。
打贏團戰(zhàn)后需及時設推塔鍵,避免關鍵時刻無法點塔。而當沒推塔機會時,應優(yōu)先考慮反野控龍,掌控敵方和中立資源。
4、逆風時的團戰(zhàn)思路
逆風時已不再適合借助小兵野怪刷大,用一技能切入戰(zhàn)場接二技能加大招。因為這套連招少了兩段一技能傷害,逆風時已無法對敵方后排造成威脅,分段越高就越容易由于這個原因而輸掉團戰(zhàn)。且打出二技能加大招后直接返回原位很容易被蹲點。
因此逆風時只建議打帶有一技能傷害的連招,李白想打好逆風團戰(zhàn)除對操作有高要求外,還需找準入場時機,并對自己的輸出傷害有足夠精確的估算。
5、如何找準入場時機
在入場前先拖屏觀察戰(zhàn)況,看敵人的保命技能是否交掉,卡敵人的技能冷卻進場能大幅提升擊殺成功率。而如果敵人還沒交保命技能,便得留二技能預判躲避才能完成擊殺。
五、團戰(zhàn)應對操作
1、團戰(zhàn)前可先在草叢用出一技能,再在暴露視野的情況下用第二段位移進入其他草叢后返回原位制造假視野。敵人很可能會以為李白還在暴露視野時進入的草叢,經常能騙出敵人技能并提升蹲草秒人的成功率。
2、團戰(zhàn)前可先用一技能突進敵人,接二技能消耗血量后返回原位,經常還能在打亂敵方陣型的同時順帶騙出敵人關鍵技能。
3、影子盡量留在塔下、草叢或隊友身邊。同時用完兩段位移后,安全情況下別急著返回原位,避免被敵人蹲點;團戰(zhàn)前的消耗和需要清線時最好也只用第二段位移+二技能+懲擊,第一段只用于貼近,讓影子留在塔下、草叢或隊友身邊。
4、大招作為斬殺技能使用時,最好不要直接往正前方用,因為當段位上升后,敵人都知道用位移技能往斜側方向或直接到李白身后躲傷害。如老夫子打李白時,
可等李白開大后馬上開二技能往李白臉上跑一步再接閃現到李白身后,李白大招結束后就會被老夫子的大招捆住反殺。
5、打出1-A-1-A后可繼續(xù)A,敵人沒保命技能可用,逃跑出1.5個身位的距離后再秒按二技能+大招,讓敵人直接碰到二技能的劍圈。等于通過卡二技能的極限距離讓大招打出最高傷害,如果不卡二技能極限距離的話,
很多敵人能通過逃生技能避免碰到二技能的劍圈,二技能劍圈的破甲效果成長是減少敵人100/175/250/325/400/475點物防,配合暗影戰(zhàn)斧或碎星錘能讓大招趨近于真實傷害。
6、團戰(zhàn)中找機會進場刷大而非只會邊緣打小兵/野怪后再進場放大招。李白進場前要先拖屏觀察戰(zhàn)況,看敵人的關鍵控制/保命技能有沒有交掉,卡著敵人的技能CD進場,秒殺成功率會高很多。