航海王燃燒意志蘇打餅如何加點,相信很多玩家都還不是很了解,那么具體的加點方法是什么呢,同時我們需要注意哪些技巧和細節(jié)呢,下面一起來看看詳細的攻略內(nèi)容吧。
航海王燃燒意志蘇打餅加點攻略
新限定的第一波技能與天賦終于給出來了,只不過原本的克力架變成了蘇打餅。所以聽起來可能沒那么順耳,甚至可能還會有點餓。
雖然按照原本的翻譯,的確是應(yīng)該叫做蘇打餅,但是用來當作人名稱呼,真的差點意思。比較容易讓人接受的,大部分還是那種音譯更好一點。就比如卡塔庫栗和山慈菇,明顯前面更像個人。
1、技能
奧義·餅干人大軍:單體技能,狀態(tài)是恢復(fù)(回血),并進入延伸狀態(tài),攻擊、暴擊提升,直至戰(zhàn)斗結(jié)束。
現(xiàn)在新的氪金卡(不是免費送的)給單體技能的,已經(jīng)比較少見了,PVP肯定是AOE技能更合適一點。然后這里有回血有延伸,鑒于之前的這些機制其他角色出過,所以這里只能說中規(guī)中矩。
終結(jié)·突爆椒鹽卷餅:4+1單體終結(jié)技,狀態(tài)是搏殺,消耗餅干士兵,造成3倍傷害。
這個他們家二哥卡塔庫栗,哦不對,是山慈菇也有個類似的。但山慈菇的是真?zhèn),不可以暴擊,所以真正的效果來說,蘇打餅的應(yīng)該更強一些。這類爆發(fā)高的單技能,刷劇情挺不錯的。
有人會說可不可以用來秒大媽?這個……不可能的。
大媽的威壓壓制太狠了,并且不可被免疫,同時敵方目標的增傷會失效。所以克力架秒大媽真的想多了。
終結(jié)·餅干撞擊:4+1單體終結(jié)技,狀態(tài)是無視減免,有一定幾率無視目標傷害減免。
有無視減免,并不是無視防御,所以造成傷害的能力暫時看不出來有什么強勢點,后續(xù)看天賦什么的有什么其他的增傷才好斷定,不過這類終結(jié)技,除非爆發(fā)特別高,不然在當前這個遍地每回合奧義的環(huán)境中,價值并不大。
2、天賦
餅干生成:每回合一定幾率在前排空位召喚一個餅干士兵,擁有克力架所有屬性和延伸狀態(tài)下的技能,只能同時存在1個,最多召喚3個。
上面為什么說改版明哥?就是克力架也有這個分身的機制,而且也是擁有本體的全屬性。同時克力架這里只能同時存在1個餅干士兵,這個有點讓人失望,原本以為能同時整上兩三個的。畢竟動漫中克力架召喚士兵的能力可是相當強勢。
韌性餅干:奧義延伸狀態(tài)下受到致命傷害,不會死亡并退出延伸,回復(fù)一定血量,中斷目標行動,但下次無法進入延伸。
給了一個保命技,但前提是要在延伸狀態(tài)才有效,所以如果搶不到先手,也存在會被對面直接秒殺的可能。而且即便勉強茍活下來,后續(xù)又無法進入延伸,所以這個天賦的限制還是很多的。
碎片餅干:所有傷害減免提升,克力架和餅干士兵受傷時有一定幾率清除自身的1個負面效果。
他這個免控有點奇葩,有受虐傾向,需要被別人錘才能解控,不過也算是一定程度上保留了自己出手的機會。
有玩家應(yīng)該注意到了,雖然說是“蘇打餅”,但天賦中用的還是“克力架”的名字。所以他們自己也知道蘇打餅這個名字不帶勁,只不過因為國內(nèi)所謂的版權(quán)方,已經(jīng)確定了用蘇打餅這個名字,所以也很無奈。
至于這個克力架本身的強度,暫時沒看出來驚艷的地方,F(xiàn)在這幾個技能都是單點,如果后續(xù)小技能也是單點,而且還優(yōu)先前排,那PVP的價值要低很多了。一個大媽站前面,克力架不可能打得動的。因此猜一波克力架對位優(yōu)先。