魔法紀(jì)錄魔法少女小圓外傳如何開局,相信很多新手玩家都不是很了解,那么怎么樣才能完美開局呢,應(yīng)該注意哪些技巧和細(xì)節(jié)呢,現(xiàn)在一起來看看詳細(xì)的攻略內(nèi)容。
魔法紀(jì)錄魔法少女小圓外傳開局攻略
一、新手養(yǎng)成:
1.燒酒培養(yǎng):選擇燒酒優(yōu)先培養(yǎng),普圓(鹿目園),環(huán)媽(環(huán)彩羽),常盤七夏,大學(xué)生(七海八千代),夏目佳子,最強(qiáng)(由比鶴乃),秋野楓,美國織莉子……
先過完第三章,靠著特訓(xùn)活動(dòng)把環(huán)媽覺醒滿級,再培養(yǎng)其他燒酒
日服參考圖(源自貼吧)
2.燒酒升級:升級需要消耗屬性寶石,全能屬性寶石和燒酒對應(yīng)屬性寶石1.5倍經(jīng)驗(yàn),寶石可以挑戰(zhàn)覺醒強(qiáng)化關(guān)卡快速獲得,但前期AP不夠,不推薦大量刷覺醒強(qiáng)化關(guān)卡,因此有另一種方法,就是刷活動(dòng)副本,用活動(dòng)商店貨幣購買全能屬性寶石。
3.燒酒覺醒:覺醒可以提升星級和等級上限,但會(huì)重置等級,覺醒需消耗素材,素材可通過關(guān)卡掉落、商店購買獲取,新人建議活動(dòng)商店和日常幣商店購買。
4.魔力解放:通常稱作開孔,增加可攜帶的回憶(記憶結(jié)晶)數(shù)量,開孔需要一定數(shù)量(初始兩星10個(gè)、初始三星3個(gè)、初始四星1個(gè))的對應(yīng)燒酒的命運(yùn)寶石(六芒星),六芒星可以通過商店內(nèi)的命運(yùn)瓶子和雪花(命運(yùn)晶片)購買,在抽卡獲得已有的燒酒時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)換成六芒星,新人建議活動(dòng)商店兌換命運(yùn)瓶子后購買,八千代和夏目優(yōu)先開孔,環(huán)媽隨著主線劇情的進(jìn)行會(huì)逐漸滿孔。
二、扭蛋抽卡:
游戲內(nèi)的卡池分為限定池、普通池、友情池。抽卡分為單抽25鉆和十連250鉆。
1.友情池:掉落屬性寶石與非限定回憶,日服每天免費(fèi)一次友情池十連,23:00更新,200pt點(diǎn)一抽,新人推薦在指定支援的主線關(guān)卡刷pt點(diǎn),一次30,雙倍活動(dòng)60(肝帝最愛,玲奈和鴨醬表示抗議!)。
2.普通池:掉落非限定燒酒與回憶,一百抽保底,無up,不推薦抽。
3.限定池:限時(shí)指定燒酒與回憶up,一百抽保底,一抽一幣,可在商店換燒酒、陣型、精神強(qiáng)化碎片,白嫖黨與低氪玩家少抽,建議攢足夠鉆和票子針對某一池下手。
(國服還沒有實(shí)裝300調(diào)整幣換當(dāng)期up)
三、記憶結(jié)晶:
俗稱回憶,分為能力型(藍(lán)卡)與技能型(紅卡)
(不要再叫禮裝啦!)
1.能力型 HP和ATK,技能型 HP和DEF,故能力型優(yōu)先度通常更高。
2.能力型有常駐效果,燒酒攜帶上場后效果一直存在,技能型同樣有額外效果,但需手動(dòng)開啟,存在持續(xù)時(shí)間與冷卻時(shí)間。
3.燒酒通過角色支線第三篇章后會(huì)獲得專屬回憶,小圓,夏目等部分燒酒專屬回憶實(shí)用度非常高。
4.推薦幾張高實(shí)用度回憶:
光暗的縫隙間揮舞的劍(光暗劍,高攻)
人生最幸福的時(shí)光(常駐版光暗劍)
溫柔可以學(xué)到(大謠鶴,增傷減傷)
交到朋友啦(交朋友,高攻暴擊)
超越會(huì)場的盛況(小偶像玲奈貼貼,增傷)
在誕生的光芒中(圣光圓焰,針對回避)
盛夏之海的伊呂波(水環(huán)媽,MP up)
龍真流代課師傅(挑釁,鏡層毒瘤)
雨后的歸途,未都(踩水,低cd降攻減防)
可靠的negotiator(談判,低cd降攻)
翹首以待的瞬間(圣誕500,MPup)
即將召開,敬請期待(發(fā)牌)
大家,都集合了(短篇點(diǎn)up)
磨破的母子手冊(超模回憶,夜鶴專屬)
小圓的筆記本(洗A盤,普圓專屬,凹醬畫的)
書中居者(洗A盤,夏目專屬)
四、盤型介紹:
1.你游戰(zhàn)斗行動(dòng)盤分為三種:A藍(lán)盤、B紅盤、C黃盤
藍(lán)盤(Accele):攻擊時(shí)獲得MP
紅盤(Blast):向一橫排/縱列的對象進(jìn)行攻擊
(由于國服還沒有實(shí)裝小QB的斜B故不介紹)
黃盤(Charge):蓄能,攻擊的同時(shí)充能+1,最多充能20,
C后A盤MP獲取量增強(qiáng),C后B盤輸出攻擊提升
2.每個(gè)燒酒都擁有自己的五枚行動(dòng)盤,每回合隨機(jī)抽取五枚,選擇三枚相同顏色的盤可觸發(fā)Combo連擊
A Combo(AAA):全體燒酒MP+20
B Combo(BBB):攻擊傷害上升
C Combo(CCC):Charge充能+2
P Combo(同一燒酒):攻擊傷害上升
3.部分燒酒主動(dòng)技能或者部分主動(dòng)技能記憶擁有重抽行動(dòng)盤的效果
Charge后Magia/Doppel無作用,P Combo可與其它Combo共享效果
五、連攜Connect(魔圓本傳OP):
1.只要燒酒的盤(不含Magia和Doppel)被選中,無論她最終是否進(jìn)行了攻擊,連攜槽+1
2.當(dāng)燒酒的連攜槽滿3,并且有候選盤時(shí),盤上方會(huì)出現(xiàn)箭頭,并且可以拖動(dòng)
注:根據(jù)抽盤原理,當(dāng)隊(duì)伍人數(shù)大于3時(shí),在某回合發(fā)動(dòng)了Puella Combo從而充滿連攜槽的燒酒,次回合必定沒有候選盤,再次回合必定有候選盤。
3.連攜盤可以拖到其他未受魅惑/眩暈/拘束(除非連攜效果能夠解除異常)的燒酒身上
4.當(dāng)連攜成立時(shí),為接收方賦予發(fā)動(dòng)方特有的效果,并由接收方代替其發(fā)起這張盤的攻擊(遞盤子)
接著,發(fā)動(dòng)方的連攜槽清空,而接收方視為被選中了一張盤,故連攜槽+1
由此規(guī)則,衍生出中低難度本常用的“二人轉(zhuǎn)”套路;
判定Puella Combo時(shí),連攜盤視為兩人共用的盤,即除了X→Y Y Y以外,X→Y X X、X→Y X Y→X、X→Y Y Y→X均發(fā)生Puella Combo,并且攻擊力加成對雙方均有效。