原神里可以做各種各樣的美食,但是這些美食是需要一些配方才能合成的,同時美食還可以提供很多的增益效果,那么具體的合成方式是什么呢,現(xiàn)在一起來看看詳細(xì)的攻略內(nèi)容。
原神食譜獲取配方大全
最強(qiáng)食物
派蒙
即時回復(fù)類
1.野菇*1+禽肉*1=野菇禽肉串(1星),食用后為一名選中角色恢復(fù)300~500點生命值
無CD時間,熟練滿值15
使用凱亞制作有概率獲得特殊料理:果香串烤。可為選中角色恢復(fù)800點生命值。值得一做料理。蘑菇和禽肉在野外都十分常見。并且即時恢復(fù)的料理通常沒有CD時間?勺鳛樘O果的上位替代。
2.甜甜花*1+禽肉*1=甜甜花釀雞(2星),使用后為選中的角色恢復(fù)900~1500點生命值
無CD時間,熟練滿值20,暫無加成角色。十分推薦制作的即時恢復(fù)類料理。原因類同上一條;謴(fù)數(shù)值很高。而且甜甜花在野外比較常見甚至比蘑菇更多。無論前期、中期還是后期都用處很大。
3.熏禽肉*1+禽肉*1+卷心菜*1=北地?zé)熝u(2星),食用后恢復(fù)40-70點體力
無CD時間,熟練滿值20,暫無加成角色。必備料理。料理類唯一能即時恢復(fù)體力的食物。登山渡海必備。建議體力恢復(fù)道具缺乏時卷心菜只用來做這個料理。
4.青蛙*1+耗時5分鐘=精力靈藥(3星),使用后恢復(fù)50點體力
無CD時間。北地?zé)熝u的下位替代。缺少禽肉和熏禽肉時可以抓幾只青蛙來做體力恢復(fù)道具。但青蛙分布地點不廣。只在達(dá)達(dá)烏帕谷、星輝湖等附近有少許分布。故只適合急用時抓來使用。
延時回復(fù)類
1.小麥*1+洋蔥*1=漁人吐司(2星),使用后立即為隊伍中所有角色恢復(fù)146~244點生命值。在之后的30秒內(nèi),每5秒恢復(fù)18~29點生命值(中間值取24)。
CD時間120秒。與火火肉醬面、蒙德土豆餅、烤蘑菇披薩共享CD時間。熟練滿值20,暫無加成角色。不推薦制作。洋蔥目前需要在商店購買。且漁人吐司加成數(shù)值不高。相比后期一發(fā)上千的傷害杯水車薪。同時會占用同類更高級料理的CD時間。故前期有富裕食材做做即可,不做也無妨。中期后不推薦制作。
2.小麥*1+禽肉*1=火火肉醬面(2星),使用后立即為隊伍中所有角色恢復(fù)232~386點生命值。在之后的30秒內(nèi),每5秒恢復(fù)28~47點生命值(中間值取37)。
CD時間120秒。與漁人吐司、蒙德土豆餅、烤蘑菇披薩共享CD時間,熟練滿值30。使用麗莎制作有概率獲得特殊料理:魔法肉醬面?闪⒓礊殛犖橹兴薪巧謴(fù)579點生命,并在之后30秒內(nèi)每5秒恢復(fù)70點生命值。
小麥和禽肉目前都能在野外獲取。小麥也可在商店購買。但情況依然類似上一條。相比更高級的料理沒有什么競爭力。只推薦過渡使用。
3.蘑菇*1+面粉*1+奶酪*1=烤蘑菇披薩(3星),立即為隊伍中所有角色恢復(fù)388-646點生命值。在之后的30秒內(nèi),每5秒恢復(fù)47-78點生命值(中間值取)。
CD時間120秒。與漁人吐司、火火肉醬面、蒙德土豆餅共享CD時間,熟練滿值30。使用琴制作有概率獲得特殊料理:提神醒腦披薩。立即為隊伍中所有角色恢復(fù)970點生命值,之后30秒每5秒恢復(fù)117點生命值。
推薦程度一般。后期食材充裕時甜甜花釀雞等即時恢復(fù)類食物儲備較多,緊急情況通常用不到披薩。且延時恢復(fù)類食物CD普遍較長。建議打高傷怪前配合防御屬性加成類食物防止暴斃即可。
4.土豆*1+果醬*1+松果*1=蒙德土豆餅(3星),立即為隊伍中所有角色恢復(fù)388-646點生命值。在之后的30秒內(nèi),每5秒恢復(fù)47-78點生命值(中間值取)。
CD時間120秒。與漁人吐司、火火肉醬面、烤蘑菇披薩共享CD時間,熟練滿值30
使用雷澤制作有概率獲得特殊料理:爪爪土豆餅。立即為所有角色恢復(fù)970點生命,每5秒恢復(fù)117點生命值。推薦程度一般。原因類同上一條。
角色復(fù)活類
1.鳥蛋*1=提瓦特煎蛋(1星),使用后復(fù)蘇選中的角色,為其恢復(fù)生命值上限的2%~6%。
CD時間120秒。與角色復(fù)活類食物共享CD時間,熟練滿值20,暫無加成角色。性價比勉強(qiáng)說得過去。建議前期作為烤肉排補(bǔ)充品,中后期積累一定鳥蛋后可作為常用復(fù)活食材。
2.獸肉*1=烤肉排(1星),使用后復(fù)蘇選中的角色,為其恢復(fù)生命值上限的4%~8%,CD時間120秒。與角色復(fù)活類食物共享CD時間,熟練滿值15,使用安柏制作有概率獲得特殊料理:偵察騎士烤肉。使用后復(fù)蘇選中的角色,為其恢復(fù)生命值上限的8%。
前期性價比較高的復(fù)活類道具。建議多做儲備。后期獸肉主要用來做火腿,且使用后會占用同類高級料理的CD時間,故不再建議制作。
3.金魚草*1+獸肉*1=白汁時蔬燴肉(2星),使用后復(fù)蘇選中的角色,為其恢復(fù)生命值上限的4%~8%。
CD時間120秒。與角色復(fù)活類食物共享CD時間,熟練滿值20。使用芭芭拉制作有概率獲得特殊料理:辣味時蔬燴肉。復(fù)蘇選中的角色,并為其恢復(fù)生命值上限的15%。在此后的120秒內(nèi),使其防御力提高15點。
參看烤肉排。雖然這是目前唯一能用到金魚草的地方,但我還是想吐槽明明一個獸肉能搞定的事為什么要加上金魚草?特殊料理倒是值得一提,防御力方面的提高僅次于藥劑。但僅針對單個角色。若金魚草之后無其他用途,做來玩玩也可。
4.小麥*1+鳥蛋*1+樹莓*1=莊園烤松餅(2星),使用后復(fù)蘇選中的角色,為其恢復(fù)生命值上限的4%~8%。
CD時間120秒。與角色復(fù)活類食物共享CD時間,熟練滿值20,暫無加成角色。原材料獲取都不難,但一個獸肉能搞定的事也沒必要麻煩小麥鳥蛋樹莓出場對吧。后期獸肉主要用來做火腿時再做少量備用即可。
5.卷心菜*1+火腿*1+奶油*1+蟹黃*1=蟹黃火腿焗時蔬(3星),使用后復(fù)蘇選中的角色,為其恢復(fù)生命值上限的15%~40%。
CD時間120秒。與角色復(fù)活類食物共享CD時間,熟練滿值30,暫無加成角色。
十分推薦后期制作。40%的加成十分可觀。后期挑戰(zhàn)高難度補(bǔ)救暴斃角色必備。一般角色到20級就能有2K+生命值,突破后,四十級時生命值更能達(dá)到4K多。后續(xù)也會只升不減。性價比只會隨著生命上限的提升越來越高。
屬性加成類
1.白蘿卜*1+小麥*1=炸蘿卜丸子(2星),使用后隊伍中所有角色攻擊力提高4~7點,持續(xù)120秒。
無CD時間,熟練滿值20,暫無加成角色。值得一做。白蘿卜和小麥野外都不難獲取。攻擊屬性加成雖然不高但很實用。中前期可做一些備用。
2.松茸*1+面粉*1+鹽*1+黃油*1=黃油松茸(3星),使用后隊伍中所有角色攻擊力提高11~12點,持續(xù)120秒。
無CD時間,熟練滿值30,暫無加成角色。值得一做。松茸的主要用武之地。加成數(shù)值上明顯遜于大力藥劑。原材料相對容易獲得一些,但也不簡單。前期材料不充裕不推薦做。后期值得一做。
3.發(fā)光髓*2+耗時5分鐘=大力藥劑,使用后隊伍中所有角色攻擊力提高40點,持續(xù)30秒。
CD時間300秒。推薦制作,高達(dá)40點的攻擊力提升碾壓一切同類食物。不足是持續(xù)時間過短,CD時間過長。適合后期打一波元素爆發(fā)前食用。
4.卷心菜*1+蘋果*1+鳥蛋*1=滿足沙拉(3星),使用后隊伍中所有角色暴擊率提升3%~6%,持續(xù)120秒。
無CD時間,暫無加成角色,值得一做。中前期做北地?zé)熝u多出來的卷心菜可用來做滿足沙拉。6%的暴擊率輸出上還是有一定區(qū)別的。
5.獸肉*1+土豆*1+奶酪*1+小燈草*1=“堆高高”(3星),使用后隊伍中所有角色暴擊率提升5%~10%,持續(xù)120秒。
無CD時間,熟練滿值30。使用迪盧克制作有概率獲得特殊料理:“蒙德往事”。隊伍中所有角色暴擊率提升12%,暴擊傷害提升10%。推薦制作。10%暴擊率的提升不高不低。除此之外主要看重“蒙德高塔”的加成。綜合考量后仍然可以說是后期刷本擼boss的傷害加成利器。
6.白蘿卜*1+卷心菜*1=蘿卜時蔬湯(2星),使用后隊伍中所有角色防御力提高3~6點,持續(xù)120秒。
無CD時間,熟練滿值20,暫無加成角色。6點防御即使對于中期的高傷怪來說也作用甚微。且食材不充裕時卷心菜主要應(yīng)該用來做北地?zé)熝u。不建議制作。
7.嘟嘟蓮*1+薄荷*1+螃蟹*1=嘟嘟蓮海鮮羹(3星),使用后隊伍中所有角色防御力提高7~13點,持續(xù)120秒。
無CD時間,熟練滿值30,暫無加成角色。嘟嘟蓮和薄荷的唯一用武之地。13點防御,數(shù)值上剛過硬皮藥劑的一半,只能說聊勝于無。因為螃蟹可用來制作蟹黃,所以即使中后期也不建議多做。不是很必要。
8.蜥蜴尾巴*3+耗時5分鐘=硬皮藥劑(3星),隊伍中所有角色防御力提高25點,持續(xù)30秒。
CD時間300秒。目前蜥蜴尾巴唯一能制作的東西。提升25點防御力可謂是同類食物中的佼佼者。缺點是只持續(xù)30秒且CD時間長達(dá)五分鐘。建議制作幾個挑戰(zhàn)高難高傷boss時使用。
9.火腿*1+培根*1+香腸*1+冰霧花花朵*1=冷肉拼盤(3星),使用后隊伍中所有角色水、火、雷、冰元素抗性提升8%~15%。
持續(xù)120秒,無CD時間,熟練滿值30,暫無加成角色美味冷肉拼盤數(shù)值比較可觀,且無CD時間。只是所需食材種類過多,且有三種需要在“食材加工”處先行加工才能獲得,有那些材料不如多做幾只甜甜花釀雞實在。中前期怪物傷害不高,性價比較低不推薦制作。大后期食材十分充裕時再多做一些儲備。
10.晶核*1+耗時5分鐘=晶蝶粉(3星),使用后隊伍中所有角色水、火、雷、冰元素抗性提升15%,持續(xù)120秒,CD時間120秒
推薦制作。數(shù)值上相當(dāng)于一個美味的冷肉拼盤。還是相當(dāng)可觀的。CD時間有但無縫銜接,也無關(guān)緊要。材料也不算難獲得,野外碰上亮亮的會飛的蝴蝶記得跑過去抓下就行。目前看來性價比相對冷肉拼盤高很多。
其他類
1.胡蘿卜*1+禽肉*1+烈焰花花蕊*1+糖*1=蜜醬胡蘿卜煎肉(3星),使用后隊伍中所有角色攀爬、沖刺和滑翔消耗的體力降低20%~35%,持續(xù)120秒。
無CD時間,熟練滿值30,暫無加成角色
比較雞肋的料理。盡管看似最高有35%降低體力消耗和長達(dá)兩分鐘的持續(xù)時間,但通常開放世界中除非對地圖格外熟悉,否則玩家攀爬、滑翔等行動有某種不可預(yù)知性,通俗講就是玩家常常自己也不知道自己下一步要干什么,而當(dāng)玩家意識到自己耐力不足時再吃這樣的料理往往為時已晚。迫切需要的是即時恢復(fù)體力的道具。所以總體上個人不建議制作。
當(dāng)然也看個人習(xí)慣。喜歡走一步規(guī)劃一步的玩家另說。此外很重要的一點是,它無法減少游泳消耗的體力。若能減少本也可用于配合即時恢復(fù)道具一起食用。
2.蝴蝶翅膀*3+耗時5分鐘=快跑藥膏(3星),使用后隊伍中所有角色的移動速度提高30%,持續(xù)120秒。
蝴蝶翅膀的唯一用處。去基友地圖聯(lián)機(jī)的時候可以吃一個和他搶資源。