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劍與遠(yuǎn)征火狐蠻角流派陣容搭配詳解 火狐貍蠻角流派怎么玩

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2020/9/1 9:42:27字體大。A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 劍與遠(yuǎn)征

  • 類型:休閑益智大小:86.7M語言:中文 評分:10.0
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劍與遠(yuǎn)征火狐蠻角流派是現(xiàn)在比較冷門的玩法了,但是從實戰(zhàn)的效果來看,其實強度是非常不錯的,現(xiàn)在小編就給大家?guī)碓敿?xì)的攻略內(nèi)容。

我本人比較菜,氪金少和陣容冷門注定我游戲進(jìn)度慢人一步,目前27章,重點來了,陣容:主c火狐,主t蠻角,輔鳳凰女仆羅萬。既然選了火狐主c那肯定要三紅專30起步了,

說一說這樣選擇的理由,十幾章的時候我就注意到了火狐這張卡,感覺方塊當(dāng)大招好沒排面(應(yīng)該有人記得當(dāng)時的大是丟晶體,現(xiàn)在的大是當(dāng)時的小技能),

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新版火狐蠻角冷門流派搭配詳解

火舞流炎特效不錯怎么也應(yīng)該算個大吧?當(dāng)時真就這么想的,結(jié)果真這么重做了……人都傻了,到后來聽說要轉(zhuǎn)型這一說之后,我便開始開發(fā)這張卡。

不惜代價的抽蠻族卡池,百抽四族自選我選蠻隊,所有能得到火狐的途徑我都拉滿,最終到手了這樣一張半成品(差四星其余頂配)火狐,蠻角因為剛開始就來了好幾張,

而全民男神好像不怎么眷顧我(盧修斯),到現(xiàn)在我光盾還是黃的,好了話不多說開始陣容解析!

1、火狐蠻角體系,先解說一下這兩張卡:蠻角減傷60%最多,三紅蠻角越半場減傷25%(這還不夠嗎?),火狐專20減傷40%,強化普攻減傷25%,

蠻角三紅減傷25%(以上減傷均需要觸發(fā)條件,游戲里邊有,很容易理解,這里就不多贅述),所以近戰(zhàn)加高額減傷注定了這個推進(jìn)體系,

而且火狐還是少有的降低受愈的英雄哦,優(yōu)點是近戰(zhàn)突進(jìn),高爆發(fā),減回血,缺點是手短,打亞龍比較吃力,競技場同戰(zhàn)力只要對面沒有1.蝴蝶2.棺材,

基本就贏了(亞龍其實五五開,我一般都火狐放亞瑟旁邊的前排,然后火狐把另一個前排打死之后從后邊接近龍弓,因為存在暴擊和閃避的問題,

而且近身之后龍弓大招打不到我們,所以說五五開)。

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推圖的缺點:

(1)怕老鼠,加強之后真的啊那個陷阱,專門為近戰(zhàn)準(zhǔn)備的,蠻角還沒等近身就無了,所以這時候我一般把女仆下了上蝴蝶,然后慢慢re;

(2)怕獅子,近戰(zhàn)的痛,不多解釋;

(3)怕火女,其實這個還好,因為關(guān)卡的火女A兩下就有大了惡心的很,而且光隊克蠻隊,就很傷。

2、亞瑟伊莎貝拉(我喜歡叫巫瑟),伊莎貝拉是我第一張單紫,也是我第一張白,其實很想玩這張卡,但是一直沒有人給出明確的陣容,

也有很多玩家說無力啊云云,這個搭配是我的一個設(shè)想,并沒有實際測試!正在攢亞瑟,為火狐推圖卡關(guān)做另一手準(zhǔn)備。

原理:三紅伊莎貝拉,死亡一指將取代普通攻擊,而死亡一指有著不亞于龍弓的傷害和強力的傷害疊加和多目標(biāo)機制(專30同時攻擊三個目標(biāo))!

亞瑟加暴擊加攻速,這點和龍弓一樣。如果這個設(shè)想成立,這個陣容推圖應(yīng)該是非常給力的存在,死亡一指優(yōu)先攻擊最虛弱的目標(biāo),指向性明確,可以直接打后排不是問題,

這樣可以搭配骨弓,或者羅萬女仆鳳凰老搭檔,應(yīng)該可以打出不錯的效果,如果有大佬測試一下那就再好不過了。

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