三國(guó)志戰(zhàn)略版里有很多的武將,每個(gè)武將的屬性分配各有不同,那么這些屬性有什么用呢,下面是我給大家?guī)?lái)的關(guān)于武將屬性說(shuō)明的詳細(xì)內(nèi)容。
武將全屬性作用詳解
武將屬性與成長(zhǎng):
三國(guó)志戰(zhàn)略版延續(xù)三國(guó)志系列設(shè)定,根據(jù)各位名將在歷史上的真實(shí)能力,給出其六種能力維度的初始值:武力、統(tǒng)率、智力、速度、政治、魅力。
除初始屬性外,武將同樣具有成長(zhǎng)屬性。在提升等級(jí)后,會(huì)提升相應(yīng)屬性值。
屬性作用:
武力:影響武將造成的兵刃傷害,如普通攻擊、受武力加成的戰(zhàn)法(戰(zhàn)法傷害率若未提及受何屬性影響則默認(rèn)受武力影響)。
智力:影響武將造成和受到的謀略份害以及大多數(shù)治療效果。
統(tǒng)率:影響武將受到的兵刃傷害。
速度:影響戰(zhàn)斗中武將的行動(dòng)順序,但不會(huì)影響部隊(duì)的行軍速度。
政治:武將政治能力的體現(xiàn),委任部分內(nèi)政官時(shí)有更高的加成。
魅力:武將魅力的體現(xiàn),委任部分內(nèi)政官時(shí)有更高的加成。
可分配屬性點(diǎn):
武將每提升10級(jí)可獲得10點(diǎn)可自由分配的屬性點(diǎn),最多可獲得50點(diǎn)。
武將每次進(jìn)階可獲得10點(diǎn)可自由分配的屬性點(diǎn)。進(jìn)階需消耗一個(gè)相同武將。
武將的可進(jìn)階次數(shù)與武將星級(jí)相同。