戰(zhàn)魂銘人修羅之力加點(diǎn)是很重要的,但是不少小伙伴們不清楚該怎么加點(diǎn),其實(shí)這個還是很簡單的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講加點(diǎn)方法吧。
修羅之力加點(diǎn)攻略一覽
權(quán)姐修羅之力怎么分配比較好,下面是我自己配的。20點(diǎn)修羅之力,傷害給了10點(diǎn)、暴擊給了5點(diǎn)、攻速給了5點(diǎn)
主爆發(fā)點(diǎn)攻爆,打消耗可點(diǎn)攻速,后面不會太大好打,建議主攻吧
這里修羅之力加點(diǎn)有一個坑,那就是很多熟悉的加點(diǎn)都是乘法計算:
例如暴擊率,你的基礎(chǔ)暴擊是10%,點(diǎn)了暴擊率+1%=10%×1%=只加了0.1的暴擊率
所以傷害和攻速是最推薦的兩種加點(diǎn)
修羅之力簡單的來說就是類似于天賦的加成一樣,每個角色都會有自己的特長,而修羅之力就是給這個人物加以修飾的,在游戲中玩家們對修羅之力的加點(diǎn)不知道不清楚也是很正常的事情,那么修羅之力的加點(diǎn)首先可以考慮新手的情況,對于一些能力不是很強(qiáng)的玩家們來說的話,先生存才是最重要的,那么修羅之力的加點(diǎn)就是著重考慮生命值,護(hù)盾值,還有傷害,這三種屬性能夠讓一些能力不強(qiáng)的玩家們獲得一點(diǎn)生存的基礎(chǔ)保障,后面的可以慢慢的加點(diǎn)。
還有一種情況就是玩家們喜歡莽的,那么種莽來莽去的玩家們考慮就不是生存情況了,這類的玩家們主要就是想爽,想快樂,那么攻擊速度,移動速度,暴擊率這三屬性是必須要加點(diǎn)的,這樣的加點(diǎn)可以讓玩家們的操作變的非常的流暢,并且傷害能夠打的很高,但是不好的就是自身的生命值會很弱,也會脆,容易死掉。