煙雨江湖拘魂秘籍是需要用戶自己選擇的,這個(gè)選擇是很重要的,不少小伙伴們比較關(guān)心這個(gè)選擇還有搭配,想要知道的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
煙雨江湖拘魂秘籍選擇及搭配一覽
幻影前期拿到時(shí)命中是真的低,2000命中之前各種miss,現(xiàn)在枯骨還是經(jīng)常Miss。但就輸出傷害來說是及格的,
但與五獄比略推薦五獄,幻影偏副本、五獄偏武道;糜昂蜖T龍側(cè)重不同,就實(shí)用性來說略強(qiáng)于燭龍。(無暇那是真的強(qiáng))
玄冥秘籍我是給凌煙烈陽(yáng)玄冥打debuff用,所以感覺還好。玄冥的硬度不如步天是肯定的,畢竟防御思路不同。
步天硬度高,副本中更穩(wěn)定,玄冥有賭的成分,sl的話上限略高于步天。差距不大,個(gè)人感覺算平手。
鬼影,這個(gè)秘籍我實(shí)在是沒別的可用。速度低不適合后排輸出,也是給凌煙用。
技能方面基本沒用,懷疑是沒實(shí)裝,我個(gè)人是基本感覺不出來效果,還需要50真元,枯骨手動(dòng)我是不用的。
萬(wàn)里的情況和鬼影類似,從六扇門玩家反應(yīng)來看,應(yīng)該也是部分技能未實(shí)裝。野外千回更適合后排,但不如碎星,反正我是不用。所以3前排你不得不用勢(shì)力輕功,而強(qiáng)度并無實(shí)質(zhì)差距。
由于目前野外套路略強(qiáng)于勢(shì)力套路,所以就套路來看兩勢(shì)力并無什么差別。內(nèi)功和輕功來說,拘魂略強(qiáng)與六扇門,但差距不大。
你非要說六扇門兩前、兩后陣型不用勢(shì)力內(nèi)功,那拘魂也可以不用。
至于狂風(fēng)、寒冰,由于我開始氪度高,童年時(shí)間很短,基本都在越級(jí)打進(jìn)度,沒怎么用。我18歲初就通了天一。
你要說有大佬武道用,那你自己都知道是在抬杠,有幾個(gè)人能為月單獨(dú)砸過萬(wàn)?(順便說下我趕上了春節(jié)活動(dòng)和重制,所以看似氪的少,實(shí)際上算是2.5倍活動(dòng)。)