陰陽(yáng)師百聞牌小鹿海坊主OTK陣容搭配是大家關(guān)心,很多小伙伴們想知道這個(gè)陣容有什么,不清楚的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
陰陽(yáng)師百聞牌小鹿海坊主OTK陣容搭配一覽
奶量、過(guò)牌、控場(chǎng)、otk(有能力的可以上兩個(gè)魚頭覺(jué)醒)
非常吃大局觀和運(yùn)營(yíng)的一套牌,但是上手之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)它真!的!!強(qiáng)!!
關(guān)于卡組就不說(shuō)的太詳細(xì)了,大家看著應(yīng)該能理解是什么打法,我就主要講幾個(gè)運(yùn)營(yíng)的思路。
1.小鹿的機(jī)制相當(dāng)于死亡時(shí)也能充能,所以放心大膽地賣,適時(shí)丟出key牌,算好充能到8的時(shí)機(jī)即可;
2.帷幕的對(duì)象,永遠(yuǎn)優(yōu)先真天,再視不同卡組而定后一選擇,如果對(duì)手有主動(dòng)眩暈卡且有otk能力,可以給青坊主掛上保證舍身的正常觸發(fā);
3.安全第一!!茍到三勾就贏了一半,前面不要舍不得丟祝福之水之類的牌因小失大;
4.真天覺(jué)醒起手必留,其他看對(duì)局。
對(duì)陣不同卡組的思路:
(說(shuō)一些比較常見(jiàn)的)
1.各種快攻(8-2開(kāi))
本來(lái)想說(shuō)10-0開(kāi)的,想想也有過(guò)那種對(duì)面天胡我摸不到奶牌的情況,2成勝率就當(dāng)給發(fā)牌員個(gè)面子吧
①起手必留青坊主形態(tài)牌 各種奶 舍身,茍住就贏了
②不要害怕賣式神,但也不要亂賣,如果對(duì)面有鐮鼬,注意他充能點(diǎn)數(shù),不要空?qǐng)鼋o打爆發(fā)的機(jī)會(huì)
③巨浪有奇效?旃リ(duì)身材普遍4血,小鹿海坊主2攻站場(chǎng)情況下對(duì)面二勾普遍多員2血 算好海坊主復(fù)活時(shí)間,去賣吧!!
2:充能隊(duì)(7-3開(kāi))
沒(méi)啥好說(shuō)的,一勾形態(tài)的日和能解就解不給過(guò)牌,注意煙煙羅與小鹿的otk即可,保護(hù)我方以津真天!!
3.狗吞陣容(5-5開(kāi))
酒吞是我青坊主最煩的式神 看到就想跑
①升三勾前一輪控好桃花 不給覺(jué)醒
注意桃花灼灼只有兩張,一般情況下覺(jué)醒前逼出一張就安全
②一定要留牌保證一回合解掉鬼王
4.各種過(guò)牌(7-3開(kāi))
草爹削了之后整體強(qiáng)度下降很多,真天覺(jué)醒掛上帷幕就基本拿下
①打人不打臉 不給青坊主過(guò)牌機(jī)會(huì)
②注意妖琴升二勾的時(shí)機(jī)小心魔音擾心
③三勾前優(yōu)先解有形態(tài)牌的草爹 書翁,三勾后優(yōu)先解妖琴
5.魚頭兵傭(5-5開(kāi))
看誰(shuí)牌序好誰(shuí)贏,對(duì)面二勾兵勇直接覺(jué)醒就很難打了。
①一定一定留巨浪+水龍卷解不動(dòng)如山,兩回合之內(nèi)解不掉這把就走遠(yuǎn)了
②保證魚頭和其他三人不同時(shí)在場(chǎng)(真天靠你了!!
6.魚頭真天非內(nèi)戰(zhàn)(6-4開(kāi))
贏在一手帷幕,輸就是牌序的問(wèn)題
7.各種妖刀otk(7-3開(kāi))
保證舍身完那一波能接上小鹿的撞或者真天的清場(chǎng),基本就穩(wěn)了
8.雙鳥(niǎo)妖琴青坊主(7-3開(kāi))
別問(wèn),問(wèn)就是殺鴆,真天三勾前尊重一下 其他時(shí)候都是無(wú)腦解鴆,不給疊被動(dòng)的機(jī)會(huì)
9.各種妖狐和各種跳妹(有桃花4-6開(kāi) 無(wú)桃花6-4開(kāi))
基本是一樣的,升二勾解青行燈防止跳科技,升三勾解關(guān)鍵位,要是對(duì)面帶桃花,牌序也不錯(cuò)就難打了
10.覺(jué)判書青(7-3開(kāi))
帷幕真天 控好覺(jué) 沒(méi)什么難度
11.骰子隊(duì)(?-?)
生死有命 富貴在天