作為橫掃日本手游市場,霸榜長達一年多的《智龍迷城》,其在國內(nèi)的命運卻有些撲朔迷離。有傳聞阿里與騰訊都對這個ARPU冠絕全球高達12美元的明星手游頗有興趣,但卻一直沒有具體敲定的消息。近日,終于有確定的信息表明,騰訊已經(jīng)獲得了《智龍迷城》國服的代理權,目前游戲本土化的工作已經(jīng)開始,預計年內(nèi)即會與廣大玩家見面。
5月20日,Gungho社長森下一喜在“路透社日本投資大會”上宣布,公司已經(jīng)選定了中國大陸地區(qū)的合作伙伴,簡體中文版《智龍迷城》正在進行本土化工作,預計將在年內(nèi)推出。目前,已有多個可靠信息來源確認,騰訊已獲得了《智龍迷城》的中國區(qū)代理權。
《智龍迷城》
雖然《智龍迷城》橫掃日本手機游戲市場,但邁向海外這一步還是相當遲緩。在持續(xù)坐享日本AppStore暢銷榜榜首一年多后,才在今年3月登陸港臺地區(qū),但游戲依舊是日語版。Gungho之所以沒有對港臺版游戲進行漢化,很有可能因為在推出之前就在洽談大陸中文版的合作事宜。而之前,港臺地區(qū)一直由一款山寨P&D玩法的手游《神魔之塔》占據(jù)轉珠游戲市場,而這款《神魔之塔》之前也已被騰訊代理,但成績不佳。
除了騰訊以外,業(yè)界傳聞的另外一家《智龍迷城》代理商是阿里,主要原因是軟銀同為Gungho與阿里的股東,而正是軟銀促成了supercell與Gungho的合作。不過自2011年支付寶VIE事件以來,阿里與軟銀之間的關系貌合神離,相信控股難以對阿里代理日本手游帶來優(yōu)勢。
而騰訊除了《智龍迷城》以外,還在今年2月簽下了日本mixi的一款手游《怪物彈珠》。就在上周,《怪物彈珠》把《智龍迷城》從日本暢銷榜第一的位置拉下馬。如今騰訊手握日本最能盈利的兩款手游并肩入華,《神魔之塔》已從談判失敗的備選籌碼變成了一刻棄子。