王牌戰(zhàn)士風(fēng)暴這個(gè)角色之前很多人都非常的喜歡,但是后來卻被削弱了幾次,雖然 被削弱了但是還是抵擋不住玩家對他的熱情,下面小編就來給大家介紹一下王牌戰(zhàn)士風(fēng)暴天賦加點(diǎn)攻略,趕緊來看看吧!
加點(diǎn)攻略
目前版本的暴風(fēng)是經(jīng)過3次削弱的,可能還有幾次官方暗改,砍了大招充能,大招傷害,傷害衰減,彈道穩(wěn)定,輔助瞄準(zhǔn)的吸附程度,但依舊是王牌t1,血量220,單發(fā)最高傷害29(含手槍),射擊間隔0.125,dps232,閃光彈傷害最高30,有讓敵人輔助瞄準(zhǔn)暫時(shí)失效的buff
一.關(guān)于暴風(fēng)的槍法
簡單說一下
打頭
壓槍
短點(diǎn)射
首先暴風(fēng)實(shí)戰(zhàn)中因?yàn)榫嚯x影響爆頭傷害會在24~29之間浮動(掃射),玩暴風(fēng),第一個(gè)要練的就是打頭的習(xí)慣,要知道其他游擊的爆頭只有18,20左右,高傷賦予了暴風(fēng)極大的爆頭收益,遇到同門游擊基本可以做到見面秒,即使是版本之子亞夏,暴風(fēng)中距離帶個(gè)裝甲也是可以一戰(zhàn)
說句題外話,暴風(fēng)絞不動的只有近距離的強(qiáng)哥,女王,葉飛,亞夏還有中距離的老兵,前面兩個(gè)畢竟是人家飯碗,暴風(fēng)要是打的過就過分了,葉飛續(xù)航差,而且飛刀不中的話還是暴風(fēng)贏,亞夏和老兵是真的沒的洗,近戰(zhàn)就算了,中距離……呵呵,就是亞夏衰減比暴風(fēng)高,dps不如暴風(fēng),但她血厚,絞不動,帶個(gè)盾都夠嗆,暴風(fēng)換血換不過亞夏,老兵更離譜,一個(gè)狙,跟加特林一樣,就差冒藍(lán)火了
暴風(fēng)的壓槍
這個(gè)就看個(gè)人了,玩了那么多年fps游戲,基本都能壓住,暴風(fēng)的后座力也不算高,遠(yuǎn)距離就不要逞強(qiáng)了掃射了,所有人的暴風(fēng)掃射都那個(gè)鬼樣子,跟潑水一樣,這不是壓槍的問題,這是暴風(fēng)的彈道穩(wěn)定性不行,唯一注意的一點(diǎn)是 ,火車站從據(jù)點(diǎn)到對面家門口(中路),雪原礦場這些大圖,如果你壓槍夠狠的話,是可以遠(yuǎn)距離掃重裝的,就算衰減也有16~18的傷害,掃游擊和突襲就別想了,老老實(shí)實(shí)點(diǎn)射吧,但重裝dd們的體型,跟靶子一樣,掃就完事了
至于點(diǎn)射,不要一味的單點(diǎn),有些略遠(yuǎn)的距離或者站樁的狙擊,是可以短點(diǎn)射的,稍微練習(xí)一下就行了,每次點(diǎn)2~3發(fā),不像點(diǎn)射一發(fā)一發(fā)的點(diǎn),效率更高,暴風(fēng)前幾發(fā)的彈道還不是太抖,但是這個(gè)技巧也看自己的選擇,有些dalao點(diǎn)射比蜂刺還快……