拳魂覺醒資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)是游戲中的玩法,這個(gè)該怎么打,想要知道這個(gè)打法的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看這個(gè)打法吧。
拳魂覺醒資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)打法一覽
1.強(qiáng)襲精英出來時(shí)間點(diǎn):11:30,16:30,20:30(前后五分鐘,出來前陣營(yíng)發(fā)言頻道里有說)。
2.布陣時(shí)雅典娜放前排,三人組放在2號(hào)位,四人組放在一號(hào)位,有兩個(gè)技能方便集怒放大招(裝無敵魂打強(qiáng)襲精英幾乎不掉血)。
3.后幾天12點(diǎn)和21點(diǎn)時(shí)中心有獎(jiǎng)勵(lì)(鉆石,覺醒石招募幣),計(jì)算距離最后幾分鐘集火搶。
總方針:開戰(zhàn)后第一天開疆?dāng)U土的機(jī)會(huì)要利用好,能打到哪打到哪,盡量占據(jù)更多的地盤。開局功勛撈多了,起跑線就在別人前面了。科技點(diǎn)只升級(jí)大本營(yíng),占地夠多可能第一天就能進(jìn)中心,第二天進(jìn)王座。之后也是每天打打人打打怪占地盤得積分就OK了,注意占的地越靠中心得分越多。前期聯(lián)合對(duì)面打壓兩邊,后期靠人數(shù)占全圖。
科技優(yōu)先次序:大本營(yíng)、布陣數(shù)、進(jìn)攻血量、攻防血加成、防守復(fù)活次數(shù)、同類型加成。大本營(yíng)是升級(jí)其他科技的基礎(chǔ),布陣數(shù)是回血的根本,進(jìn)攻和攻防加成是戰(zhàn)力必備,至于防守復(fù)活是送戰(zhàn)勛的,同類型加成基本用不到,因?yàn)樯详囍挥腥献约鹤顝?qiáng)的角色才有和別人碰一碰的實(shí)力,這樣就很難湊同類型的,當(dāng)然練十幾個(gè)人物的可以試一試。
地塊加成:中心十字內(nèi)全體無加成,劃分的四個(gè)區(qū)域?yàn)樗膫(gè)陣營(yíng)的本家區(qū),在自己本家區(qū)內(nèi)獲得加成,越靠近大本營(yíng)加成越高,分別為0.1,0.5,1.0,2.0先手能量加成并附帶一定免傷(對(duì)強(qiáng)襲精英也有效)。在不占絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的情況下不要和對(duì)方在他的本家區(qū)打,很可能對(duì)面戰(zhàn)力沒你高卻把你虐了。
移動(dòng):一塊地的距離移動(dòng)時(shí)間為一分鐘,發(fā)出指令后無法改變路線。進(jìn)攻最好一塊一塊占,一次移太遠(yuǎn)可能被堵死回家(當(dāng)目標(biāo)地周圍8格無本方地塊時(shí)派出的隊(duì)伍到達(dá)后直接回家)。
刷戰(zhàn)勛小訣竅:用單個(gè)不用格斗家去打別方陣營(yíng)元帥,失敗可得80戰(zhàn)勛;強(qiáng)襲精英出來前找個(gè)小伙伴堵住對(duì)面大本營(yíng),強(qiáng)襲精英出來全打你們兩個(gè),一百多組怪一分鐘搞定。
戰(zhàn)斗資源掉落:隨機(jī)掉落對(duì)面隊(duì)伍內(nèi)角色碎片、晶石,每天前幾次建議找高資質(zhì)隊(duì)伍打。