模擬江湖當(dāng)中的功法有很多,但是其中也不能亂選擇功法,要根據(jù)自身的情況去挑選,明白自身的發(fā)展方向及屬性,下面小編就來給大家介紹一下模擬江湖功法選擇攻略,趕緊來看看吧!
功法選擇攻略
這是第三輪了,其中第一輪攢了幾十就上吊,第二輪普通結(jié)尾,這輪是力士開局,但是比武刷了好幾次都是第二,也終于對戰(zhàn)斗力有所感悟。
首先要強(qiáng)調(diào):最強(qiáng)的外功妥妥的離火弓。舉個例子,這個存檔開局走戰(zhàn)斗路線,基本二三旬武力到了17,十萬大山的時候已經(jīng)二十,用的是三才劍法,但是比武打不過。而后來重操舊業(yè),玩起了弓。
然而武力16的平推了烏衣幫,裝備如下。
武器也沒帶專屬,因為你回到門派,二旬之內(nèi)時那個村子里的三級工匠不會走,而我走的鐵匠路線會得到一塊藍(lán)色的黃銅,再加上一塊藍(lán)色的鐵,就是一把綠色武器,但是因為沒有攻速加成所以前期個中期過渡用,前綴最好是神銳或者萬仞,就刷了個萬仞,至于其他的就不多說。
后期一定要注意行俠打打左下角挺遠(yuǎn)的靜州府,人情可以弄到高級材料,弟子刷個三級工匠掛個職位。*我覺得弓的核心是內(nèi)勁+攻速,因為內(nèi)勁是百分百傷害*攻速千萬別弄+百分比的,因為前期不會超過100,也就95+,所以推薦攻速+10的電金石*前期沒有山海經(jīng),路徑應(yīng)該是獵犬-獵鷹(哈士奇)-山海經(jīng)最后提一下,去比武的時候多帶點(diǎn)錢,多買兩種丹藥,一個是-250血量,+內(nèi)外輕,一個是+100點(diǎn)護(hù)盾,這就是純純的buff,絕對可以幫到你推幫派。