劍與遠(yuǎn)征當(dāng)中有迷宮探索的玩法,其中迷宮探索也可以分為幾個(gè)難度,簡(jiǎn)單的確實(shí)是比較好過(guò)關(guān),那么困難難度的要怎么過(guò)呢,還不知道的朋友趕緊來(lái)跟隨西西小編一起來(lái)看看吧!
迷宮探索困難玩法
刷新時(shí)間48小時(shí)
迷宮的難度是根據(jù)你進(jìn)入迷宮時(shí)的全隊(duì)?wèi)?zhàn)力確定(英雄品階是個(gè)核心因素),這樣帶來(lái)一個(gè)小技巧,進(jìn)入迷宮后感覺(jué)自己打不過(guò),可以通過(guò)48小時(shí)內(nèi)的發(fā)育提高戰(zhàn)力后再來(lái)(當(dāng)然如果遺物選錯(cuò)就算發(fā)育了可能也打不過(guò))
提示:假設(shè)周六迷宮進(jìn)入新的48小時(shí),可先打到第一層BOSS停。周日再打可直接完成周任務(wù)。
能量保留
在迷宮中的所有戰(zhàn)斗是連續(xù)戰(zhàn)斗,如果前一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),英雄有剩余能量,那么能量將直接帶到下一場(chǎng)戰(zhàn)斗。這個(gè)技巧讓你可以在進(jìn)入boss關(guān)卡之前,在戰(zhàn)斗即將勝利時(shí)(如只剩下2個(gè)怪時(shí)),通過(guò)手動(dòng)釋放技能,不點(diǎn)擊大招保留能量進(jìn)入boss關(guān)卡,大大提高擊殺可能性。
遺物選擇
遺物也是迷宮副本中最核心的玩法和最重要的部分。
每次戰(zhàn)斗勝利獲得遺物。(小怪普通遺物,小boss精英遺物,大boss史詩(shī)遺物)
遺物作用:加攻、加防、減攻、減防、控制、回血、增傷、減傷、回能等等
遺物出現(xiàn)的運(yùn)氣、選擇的好壞直接決定了你能否通關(guān)迷宮。
馬車(chē)助戰(zhàn)
迷宮中會(huì)出現(xiàn)馬車(chē),而馬車(chē)中的英雄會(huì)在戰(zhàn)斗中助戰(zhàn),如果選擇到了合適的英雄,將大大提高隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力。(每次4選1)
建議:
1. 并不是什么強(qiáng)換什么。而是隊(duì)伍缺什么換什么。比如你有輔助缺C位那就換女妖、綠劍、骨弓、鳳凰,反之亦然。
2. 考慮陣營(yíng)加成的光環(huán)數(shù)量,最好是能湊齊3種族、4種族甚至5種族。
這里給大家推薦一些迷宮中助戰(zhàn)常用的強(qiáng)勢(shì)卡牌:
鳳凰、魅魔、恐魔、光三寶、綠三寶、薩菲亞、骨王、骨弓、綠劍等等。
可以看到,半神惡魔卡由于自身技能的強(qiáng)勢(shì)、種族加成的百搭,能夠?qū)﹃?duì)伍起到非常實(shí)質(zhì)性的幫助。作為0氪玩家,能有運(yùn)氣遇到這些卡牌,無(wú)疑大大增加了通關(guān)率。
要注意困難迷宮中的怨靈馬車(chē)由于卡牌強(qiáng)度較高,在遺物很好的情況下可以選擇進(jìn)行擊殺多一個(gè)助戰(zhàn),在遺物一般/怨靈馬車(chē)卡牌過(guò)強(qiáng)的情況下不建議打。
見(jiàn)勢(shì)不妙退出戰(zhàn)斗
發(fā)現(xiàn)自己有英雄陣亡、或者覺(jué)得自己有可能打不過(guò)這關(guān),立刻退出戰(zhàn)斗,這樣不會(huì)有任何英雄血量能量的損失。
合理使用溫泉、神秘人、艾雅之淚
溫泉:全體回血。
神秘人:復(fù)活,注意還有一個(gè)額外的功能就是回能量,會(huì)在有些時(shí)候起到意想不到的效果。
艾雅之淚:迷宮中使用一次能夠回復(fù)全體英雄全部的血量和能量,在不得已的時(shí)候使用。(提示:可以進(jìn)行一些儲(chǔ)備后再打一次困難)