雙生視界這款游戲,它的難度一般,玩家們想要上手還是比較容易的,最近有不少新人玩家入坑雙生視界這款游戲,想知道在游戲中有沒有什么開局的玩法技巧來渡過游戲 初期,今天西西就給大家整理了新人開局玩法技巧攻略,感興趣的小伙伴們,和西西一起來看看吧。
新人開局玩法技巧攻略
前期以主線-簡(jiǎn)單為主,主線-困難為輔,在推不動(dòng)主線后投身到懸賞。每天前兩次的追加獎(jiǎng)勵(lì)一定要拿滿,之后再根據(jù)需求來有針對(duì)的刷一些懸賞,提升整體練度再打主線。循環(huán)兩邊。在練度能夠在活動(dòng)本中打到較后的關(guān)卡也可以開始刷活動(dòng)。必要時(shí)可以越戰(zhàn)力手操打一些戰(zhàn)力不夠的關(guān)卡,尤其時(shí)材料關(guān)卡中高一級(jí)難度的副本。
1.品質(zhì)的選擇:紫卡>金卡
雖然金卡有更高的面板,更高的練度,但是金卡的培養(yǎng)成本很高。不論是突破材料,晶幣,經(jīng)驗(yàn)材料,都要比紫卡成本高一大截。最重要的是覺醒的成本,覺醒需要同卡或者金頭盔,而這兩者的獲取難度是非常高的。而只要有心玩下來不難發(fā)現(xiàn)紫卡非常容易覺醒。而在沒有重氪的情況下想覺醒金卡除了歐皇,很難做到。與此同時(shí),一些紫卡的素質(zhì)并不比金卡差,具體大家可以參考節(jié)奏榜,許多紫卡也是平民戰(zhàn)神,綜合素質(zhì)過硬,培養(yǎng)成本又低,是最適合前期開荒的卡牌,哪怕培養(yǎng)錯(cuò)了或者有更好的卡牌可以取締,也可以用來作為副卡使用,容錯(cuò)率和利用率都比金卡強(qiáng)很多(畢竟頂配16金不是一般玩家可以湊齊的)
2.屬性的選擇:前期機(jī)械為主
角色與怪物之間的的屬性很大程度的影響輸出的結(jié)果,克制屬性可以有很大的傷害提升,反之被克制則會(huì)讓輸出少50%的同時(shí)也更難存活。所以在編隊(duì)的過程中盡可能選擇克制,或不被克制的角色,可以大大提高輸出效率。
那么一共五種屬性選擇什么屬性卡牌著重培養(yǎng)合適呢?根據(jù)目前日服的情況而言,不論主線關(guān)卡還是開服活動(dòng)副本,生物和機(jī)械類角色占大多數(shù),前期著重培養(yǎng)機(jī)械類角色,在開荒階段可以打得很舒適,不論主線關(guān)卡還是開服活動(dòng)副本,生物和機(jī)械類角色占大多數(shù)。當(dāng)然隨著整體練度的提升,適當(dāng)?shù)目梢蚤_始培養(yǎng)其他的屬性,防疫和侵蝕作為通用性較高的卡牌也是擁有很高的培養(yǎng)價(jià)值(不會(huì)出現(xiàn)被克制的情況)。
3.角色種類的選擇:強(qiáng)襲≥火力>輔助>防御>醫(yī)療
角色的屬性可以看成整張卡牌的角色定位,而強(qiáng)襲和火力卡的通用性高,也可以在模擬戰(zhàn)中有比較好的發(fā)揮,而模擬戰(zhàn)作為這游戲穩(wěn)定的地球幣獲取來源,可以說強(qiáng)襲與火力角色是有比較長(zhǎng)遠(yuǎn)的培養(yǎng)價(jià)值的。兩者搭配使用可以讓推圖和攻堅(jiān)效率提高很多。
以上就是新人開局玩法技巧攻略的全部?jī)?nèi)容,希望大家喜歡。