魂器學(xué)院零件是很重要的,這個(gè)能夠幫助小伙伴們進(jìn)行提升角色的屬性,讓大家的角色更加的飽滿,因此很多小伙伴們不了解,因此想要知道的小伙伴們,就一起來看看吧。
魂器學(xué)院零件系統(tǒng)一覽
1.零件是提高魂姬小姐姐實(shí)力的關(guān)鍵,同樣的陣容,零件的強(qiáng)弱直接關(guān)系到勝負(fù),因此零件這種東西也是能刷多少就刷多少的。
2.零件的獲取
①推圖概率產(chǎn)出(一般掉落的都是萬用零件)★
②首充獎(jiǎng)勵(lì)(會給幾件紫色零件,前期很好用)
③魂姬考核(賊難打,而且掃蕩券很貴,所以前期我們不考慮這個(gè)獲取渠道)
④熔煉車間購買(雖然前期能買到的稀有度不算很高,但也是獲取零件的一個(gè)重要渠道,可以產(chǎn)出小姐姐專屬零件)★
3.零件的屬性
零件有主屬性和副屬性之分,主屬性根據(jù)零件位置有所限制,副屬性不受限制。
S1S2零件只能擁有下列主屬性:
強(qiáng)擊:每1點(diǎn)強(qiáng)擊增加0.1%攻擊觸發(fā)強(qiáng)擊概率。
防御:每1點(diǎn)防御降低0.05%受到的普攻傷害。
閃避:每1點(diǎn)閃避增加0.1%閃避普攻幾率。
暴擊:每1點(diǎn)暴擊增加0.1%攻擊觸發(fā)暴擊幾率。
奧義:每1點(diǎn)奧義增加0.005%每秒回血(某些大招的傷害計(jì)算里會有奧義數(shù)值的加成)
S3S4零件只能擁有下列主屬性:
加傷:每1點(diǎn)加傷增加0.02%傷害輸出率。
免傷(零件里有時(shí)候會寫成減傷,這是bug):每1點(diǎn)免傷降低0.02%所受傷害。
強(qiáng)擊無視閃避,傷害1.5倍,受防御的影響。
暴擊無視防御,傷害2倍,但是會受閃避影響。
至于加傷減傷的計(jì)算,這些還得看官方最后的解釋(實(shí)際上是因?yàn)樗闫饋硖闊?。
4.零件的提升
可以在熔煉車間熔煉,提高稀有度和初始屬性。 稀有度越高的零件初始屬性越高,升級時(shí)候提升的屬性也就越多。每升2級,副屬性中的隨機(jī)一項(xiàng)會獲得8~20點(diǎn)的提升。