在輻射避難所中,玩家們最關(guān)心的就是生孩子系統(tǒng)了,玩家可以體驗(yàn)生孩子的樂(lè)趣,但是有些玩家還不清楚生孩子的玩法,今天西西就給大家?guī)?lái)了生孩子玩法的具體教程,大家一起來(lái)看看吧。
生小孩攻略
其實(shí)生孩子的方式還是比較簡(jiǎn)單的,在這個(gè)游戲中,其實(shí)所有的玩法也是相當(dāng)?shù)挠腥,合理的游戲方式?huì)幫助你更加容易進(jìn)行游戲。
而且在線上模式的游戲中,暫時(shí)還是不支持生孩子的。
目前游戲中的英雄可以通過(guò)手機(jī)碎片和氪金來(lái)獲得哦,畢竟單機(jī)版的和線上版本的還是有比較大的區(qū)別。
雖然沒(méi)有生小孩系統(tǒng)了,但是游戲卻有了更多的更新的玩法,更多的新的戰(zhàn)役還有劇情模式。
與其他的玩家進(jìn)行互動(dòng),來(lái)交換更多的資源,末世的生存可不是一件那么簡(jiǎn)單的事情哦,試試看吧,最終的生存之戰(zhàn)已經(jīng)開啟啦。
策劃談生小孩玩法
網(wǎng)絡(luò)版研發(fā)團(tuán)隊(duì)的成員,都是輻射系列游戲的愛(ài)好者,大家對(duì)于《輻射避難所》單機(jī)版中生孩子的系統(tǒng),也是非常喜歡的。不可否認(rèn),生小孩的趣味性也是單機(jī)版令人著迷的玩法之一,在立項(xiàng)之初,大家都極其希望生小孩這一玩法能保留下來(lái)。
剛開始設(shè)定的時(shí)候,我們研發(fā)團(tuán)隊(duì)就和合作伙伴Bethesda進(jìn)行了很多這方面的討論。討論過(guò)程中,開發(fā)組碰到了一個(gè)很大的難題,就是在單機(jī)版里面,因?yàn)榫用袷菦](méi)有名字的,我們可以把它戲稱為nobody(無(wú)名氏)。所以生出一些小孩來(lái)呢,其實(shí)也無(wú)所謂,對(duì)輻射的IP其實(shí)是不會(huì)造成任何的沖擊的。
但是在《輻射:避難所Online》中,英雄是有名有姓的,例如丹斯、戴瑟蒙娜,尼克·瓦倫坦這些在輻射其他作品中廣受歡迎的角色。如果這些英雄生出小孩的話,小孩應(yīng)該叫什么名字呢?又有什么樣的背景故事以及性格特征?這些都是在開發(fā)過(guò)程中不得不顧及的細(xì)節(jié)。
英雄們的小孩顯然不能隨意添加,研發(fā)團(tuán)隊(duì)不大可能去顛覆它原有的世界的設(shè)定。所以在《輻射:避難所Online》這一新作中沒(méi)有辦法直接從單機(jī)版中把這個(gè)系統(tǒng)繼承過(guò)來(lái)。目前的版本里面沒(méi)有生孩子系統(tǒng),對(duì)此可能是我們研發(fā)團(tuán)隊(duì)以及全體玩家的一份遺憾吧。
但是,我們?cè)陂_發(fā)的過(guò)程中從來(lái)沒(méi)有停止過(guò)從某種程度還原我們的這個(gè)生孩子系統(tǒng)的想法。我可以透露的是目前我們已經(jīng)有了兩三個(gè)相對(duì)來(lái)說(shuō)還算比較可行的方案,我們正在策劃內(nèi)部進(jìn)行比較多的討論。其實(shí)我們發(fā)現(xiàn)可行性還是有的,只是還需要更多的時(shí)間去思考,看以怎樣比較合適的方式再融入到我們現(xiàn)在的版本里面。所以大家可以期待一下,再給我們一些時(shí)間。希望大家相信我們可以找到一個(gè)好的解決方案來(lái)讓大家重溫生孩子的系統(tǒng)。