崩壞學(xué)園2這款游戲最近在ACG圈子內(nèi)正式打的火熱,各路基佬紳士們紛紛被游戲中的角色迷的神魂顛倒簡(jiǎn)直停不下來(lái),而且還不斷有新的無(wú)節(jié)操大軍加入其中。
這里西西給新加入這款游戲的玩家分享一篇關(guān)于游戲武器分類的詳細(xì)介紹的攻略文章,希望能讓新的無(wú)節(jié)操紳士更熟悉這款游戲。
1.S手槍(speed)
典型且常見代表:M617左輪手槍
特點(diǎn):射速快 彈藥多 威力一般偏低
說(shuō)明:這一類手槍往往最容易被人忽視 因?yàn)楸韧?不出彩 比彈藥 和步槍也差不多 但步槍確實(shí)比這類手槍方便使用不少 畢竟長(zhǎng)按和連打的差異不容小覷
這是十分常見的誤區(qū) 很多人說(shuō)用最快的擼【劃掉 用最快的手速去按S槍 就相當(dāng)于步槍 所以寧愿用步槍 其實(shí)不然 恰恰在射速問題上 S槍的射速在10發(fā)每秒 而步槍一般在8左右 又有人會(huì)說(shuō) 怎么可能保持十發(fā)的手速呢 做不到的 關(guān)于這個(gè)問題會(huì)在下面技巧中總結(jié)【S手槍滿射速】
2.P手槍(power)-也叫手炮
典型且常見代表:Desert Eagle(沙鷹)
特點(diǎn):射速慢 彈藥少 威力大的可怕
說(shuō)明:和S一樣 M手槍【劃掉 P手槍也被人各種誤解 例如 射速那么慢 還只有一發(fā)子彈 而且威力還不如霰彈大 之類的
其實(shí)P槍在射速和彈藥上 確實(shí)和霰彈接近 容易被人比較 而霰彈往往是勝出方 因?yàn)橥Υ?而且是AOE 這也是很大的偏見和誤會(huì)、
首先 我們都知道散射型霰彈是五發(fā)子彈的 而武器的面板傷害 是這五發(fā)子彈的傷害綜合 也就是說(shuō) 同樣是1000威力的兩把槍 P槍一發(fā)子彈基礎(chǔ)傷害就是1000 而霰彈是五發(fā)200傷害的 所以并不存在霰彈傷害更高的問題 況且不是近身的時(shí)候 很有可能會(huì)打空多發(fā)子彈 所以霰彈的傷害是不穩(wěn)定的
在P槍和霰彈的選擇上是看情況的 如果怪多的圖 那么P槍肯定應(yīng)付不過(guò)來(lái) 霰彈必勝 但若是怪少 或者boss圖 活動(dòng)盜寶圖 又或者放著風(fēng)箏打的時(shí)候 P槍更能發(fā)揮他所有的傷害
P槍存在一個(gè)十分重要的技巧 會(huì)在下面列出【切槍】
二、霰彈槍
霰彈是很多人的選擇 理由關(guān)鍵詞 威力 aoe 并且雙霰也逐漸成為主流 無(wú)疑 霰彈是比較無(wú)爭(zhēng)議的給力武器 下面只做一個(gè)簡(jiǎn)單分析
1、散射型霰彈(散彈)
典型且常見代表:線膛燧發(fā)槍(學(xué)姐散)
特點(diǎn):射速慢 威力大 扇形AOE
說(shuō)明:大家印象中的霰彈 也就是大家口中的散彈 就是這種散射型了 在上面P槍中也有淺談到 也就不多提了
優(yōu)點(diǎn)是威力大 傷害面大 缺點(diǎn)是遠(yuǎn)距離還不如步槍的威力 不貼身很難發(fā)揮
不過(guò)有個(gè)不能忽略的優(yōu)點(diǎn) 那就是擊退 貼身五發(fā)全中的擊退我只能用一個(gè)字形容 “嘭”
2、單發(fā)型霰彈
典型且常見代表:Saiga-40獨(dú)頭彈槍
特點(diǎn):射速慢 威力大 拼人品
說(shuō)明:這類霰彈是霰彈中的異類 更該說(shuō)是P槍和狙擊槍的雜交品種 有一定幾率射出直線穿透的AOE子彈 也有可能射出普通的子彈
這種槍很難定奪 人品好的時(shí)候他就是一把狙擊槍 威力大 穿直線 而且射速又比狙快 可運(yùn)氣爛的時(shí)候 就是一把P槍 而且威力和彈藥還不及P槍 相信自己人品的同學(xué)可以拿它代替狙擊 求穩(wěn)的同學(xué)建議放棄
三、狙擊槍
狙擊槍在某些人眼里是寶 某些人眼里是渣 樓主個(gè)人認(rèn)為 其實(shí)清怪還是很不錯(cuò)的 因?yàn)橛兄鴰缀跞淦髯罘(wěn)定的aoe
典型且常見代表:超電導(dǎo)狙擊步槍
特點(diǎn):射速極慢 蓄力 威力極大 AOE
說(shuō)明:狙擊槍一般要在提手后一秒才能射出 也有速射型的更快 但都需一定時(shí)間的蓄力 蓄力后會(huì)射出穿透一條直線的可怕威力彈丸 也有些蓄力更久威力更可怕
狙擊步槍在自己可以保證有足夠走位空間的前提下 簡(jiǎn)直是完美的武器 除了不能走砍是硬傷以外 超給力的傷害和超給力的aoe絕對(duì)給刷圖帶來(lái)超給力的享受 怪密集的圖更是神器一把
缺點(diǎn)也很明顯 如果被圍住了的話 用狙擊蓄力打簡(jiǎn)直就是一面活靶子
五、單兵火箭(RPG)
典型且常見代表:RPG7火箭筒
特點(diǎn):射速慢 威力大 AOE
說(shuō)明:遠(yuǎn)程的圓形AOE武器 有著不錯(cuò)的擊退 面對(duì)僵尸群的時(shí)候是很好的選擇 但是彈藥問題是很大的缺陷 并且要注意的是 爆炸傷害 越靠近中心傷害越大 只有被擊中的本體才會(huì)受到全額傷害 也就是說(shuō)這個(gè)AOE并不是實(shí)打?qū)崒?duì)復(fù)數(shù)單位造成全額傷害的aoe 保證其余武器不會(huì)全部缺乏彈藥的情況下可以選擇
六、近戰(zhàn)武器
樓主刷到摩托車前也是純近戰(zhàn)黨有木有 近戰(zhàn)不用擔(dān)心彈藥問題 兩把武器配一個(gè)近戰(zhàn)往往是正確的選擇有木有
1.揮砍類
典型且常見代表:虛空·大劍
特點(diǎn):近身AOE
說(shuō)明:臥槽不就是刀子棒子嗎 你讓我瞎掰什么說(shuō)明啊 你當(dāng)觀眾傻子啊!!!!!!
需要注意的是身后的一小段范圍也是可以造成傷害的哦~ 彈藥存在問題時(shí)必帶 被怪圍毆時(shí)最好的清兵工具
2.電鋸類
典型且常見代表:Mac260電鏈鋸
特點(diǎn):近身AOE 可長(zhǎng)按 低攻擊力 超快攻速
說(shuō)明:電鋸絕對(duì)是神器啊 看著怪身上一大排血量往上飆就覺得很爽 一般情況下 近戰(zhàn)類我更傾向于電鋸 和揮砍類一樣 可以對(duì)身后一小段范圍進(jìn)行傷害
相較揮砍類存在的缺點(diǎn):沒有擊退
七、投擲武器
種類繁多 各不相同 一一介紹
1.治愈類
典型且唯一代表:HECO治愈藥水
特點(diǎn):范圍回復(fù)
說(shuō)明:在前方形成一個(gè)區(qū)域 在其中的己方單位會(huì)每秒得到生命值回復(fù) 復(fù)數(shù)瓶藥水可以獲得對(duì)應(yīng)倍數(shù)幅度的回復(fù)
需要注意的是 丟向面前時(shí)如果原地不動(dòng) 一般不會(huì)得到回復(fù) 但只要挪一小步 就能進(jìn)入恢復(fù)區(qū)域 一共八次回復(fù)
與噴霧各有千秋 論總回復(fù)值肯定是血瓶高 但是噴霧的瞬間回復(fù)更多 更能保命
血瓶是近戰(zhàn)站擼流的首選 噴霧推薦風(fēng)箏打法
2.閃光彈
典型且唯一代表:M84閃光彈 【這張圖是盜來(lái)的 因?yàn)槲覜]有閃光彈- - 感謝圖的上傳者】
特點(diǎn):范圍型控制
說(shuō)明:造成閃瞎狗眼效果 僵尸會(huì)漫無(wú)目的朝隨機(jī)方向行走
這個(gè)武器某種程度上是神器 在僵尸堆里用一下 保住的血量比一瓶血瓶可能更多 但是值不值得付出一個(gè)武器欄去裝備它 通過(guò)刷的圖來(lái)決定 如果是人海戰(zhàn)術(shù)圖的話 毫無(wú)疑問 上吧!
3.傷害類
I-輸出型
典型且常見代表:M4A3高爆手雷
特點(diǎn):aoe 高威力
說(shuō)明:對(duì)面前圓形范圍造成aoe傷害 離爆炸中心越遠(yuǎn) 傷害越低 總之來(lái)說(shuō)很沒用
但是! 但是! 刷劇情圖能出的兩種輸出型手雷在升級(jí)以后 都會(huì)搖身一變成為燃燒彈 爆炸后原地出現(xiàn)X軸上的一條火焰帶 造成持續(xù)AOE傷害 該AOE傷害的滿值遠(yuǎn)大于爆炸本身的傷害! 清怪神器有沒有!
II-控制型
典型且唯一代表:超電磁自爆彈
特點(diǎn):能打能控
說(shuō)明:和輸出雷一樣的爆炸 但是威力較小 不過(guò)可以帶來(lái)一定幾率的麻痹控制 怎么說(shuō)呢 如果不考慮負(fù)重的話 這武器絕對(duì)可以大顯身手 你可以想象面前所有怪停著不動(dòng)兩秒以上讓你揍的快感么 保命神器
III-輔助型
典型且唯一代表:維達(dá)的復(fù)仇
特點(diǎn):能打能BUFF
說(shuō)明:同樣會(huì)產(chǎn)生一個(gè)爆炸傷害 并且生成一個(gè)區(qū)域 范圍遠(yuǎn)大于爆炸范圍 在區(qū)域內(nèi)會(huì)獲得很不錯(cuò)BUFF 現(xiàn)在唯一的輔助雷的BUFF是巨大的攻擊力和移動(dòng)速度加成 十分給力
如果喜歡高爆發(fā)武器的盆友 完全可以把這雷當(dāng)做純輔助使用 向沒有東西的地方投擲 然后自己進(jìn)入該范圍 痛快的狙擊吧!
八、放置類武器
1.地雷
典型且常見代表:M2A1步兵地雷
特點(diǎn):被動(dòng)觸發(fā)性AOE 最多放置三個(gè)
說(shuō)明:簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是一個(gè)放在地上的手雷 機(jī)動(dòng)性不強(qiáng) 實(shí)用性不強(qiáng) 帶變羊技能的地雷還可以當(dāng)戰(zhàn)術(shù)武器使使吧 不推薦
2.人偶
典型且唯一代表:ZS-01誘導(dǎo)人形
特點(diǎn):分散仇恨
說(shuō)明:在前方安置一個(gè)娃娃 可以吸引僵尸仇恨前去攻擊 娃娃生命值耗盡或時(shí)間截止時(shí)會(huì)消失 最多放置一個(gè)
有時(shí)候能妙用的戰(zhàn)術(shù)武器 對(duì)付大波僵尸或許能保命 對(duì)付盾娘能讓他獻(xiàn)出菊花省很多功夫 看情況攜帶
3.火炮
特點(diǎn):固定原地自動(dòng)攻擊
說(shuō)明:在前方安置一臺(tái)機(jī)槍(炮) 持續(xù)時(shí)間內(nèi)對(duì)前方進(jìn)行射擊 配合自己可以造成兩份傷害 提高瞬間爆發(fā)能力
打盾娘的后背有奇效 平時(shí)刷圖帶著 兩把槍一起用的話輸出也會(huì)很給力 如果不缺武器空位的話 可以帶著用
九、特殊武器
典型且常見代表:HECO治療噴霧
特點(diǎn):瞬發(fā)高額回復(fù)
說(shuō)明:上面血瓶中也有提到了 就不多說(shuō)了 風(fēng)箏流缺回復(fù)的情況下更推薦噴霧 因?yàn)檠康某掷m(xù)治療想要全部獲得的話會(huì)犧牲你的走位 很有可能得不償失
十、技巧集合
【切槍】提問:霰彈的死穴是什么 答 射速 沒錯(cuò) 再?gòu)?qiáng)的攻擊力 沒有射速 秒傷還是上不去 為什么霰彈還是那么火熱呢 因?yàn)殡p霰流的存在
切槍技巧通常存在于P槍 霰彈槍 RPG之中 從中任取兩把(一模一樣的也行) 進(jìn)行切換使用 射出一發(fā)后立即雙擊另一把武器射出 再雙擊前一把武器射出 手速越快 射速越高 此方法可以讓這些慢速武器的后置硬直取消 加快射速 射速能提高一倍左右 習(xí)慣了以后該操作并不難 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是反復(fù)輪流雙擊兩把武器
【收狙】其實(shí)和切槍同理 狙的后置硬直也很長(zhǎng) 如果這時(shí)有僵尸就要近身 下一發(fā)狙擊來(lái)不及瞄準(zhǔn) 那么快速雙擊你手邊的另一把武器 把它擊飛吧! 別小看收狙的動(dòng)作 時(shí)間就是生命哦
【S手槍滿射速】最最最神奇 實(shí)用 但又鮮為人知的技巧。S手槍最高10的射速 讓它成為了超越步槍的黑馬 但是10并不是人類的手速能持續(xù)做到的 這時(shí)候就需要神技巧的出現(xiàn) 讓你的S槍成為一把超高射速的步槍 不 是超越步槍的存在。
使用雙指 同時(shí)按住武器發(fā)射鍵 發(fā)現(xiàn)了什么? 鬼畜的射速對(duì)嘛?!同學(xué) 你的四星步槍可以丟了。