龍族幻想村雨5V5天梯陣容可以進(jìn)行搭配,不少小伙伴們好奇的就是這個(gè)陣容該怎么搭配,不知道搭配方法的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來(lái)看看吧。
龍族幻想村雨5V5天梯陣容搭配一覽
5v5模式是游戲正在準(zhǔn)備的一個(gè)模式,提前說(shuō)一點(diǎn)自己對(duì)于5v5陣容的推薦以及各位置的作用。首先,5v5模式取勝的關(guān)鍵就是比對(duì)面提前造成減員,然后一步步的多打少,最終獲勝。
我理想中的5v5陣容是2村雨2雙生1獵鷹,先說(shuō)下執(zhí)行者,作為一個(gè)遠(yuǎn)程,傷害沒(méi)有獵鷹高,作為一個(gè)近戰(zhàn),坦度不夠,控制沒(méi)有,傷害勉勉強(qiáng)強(qiáng),在我看來(lái),執(zhí)行者唯一的優(yōu)勢(shì)就是位移多,無(wú)敵多,打1v1時(shí)或許遛人管用,因?yàn)槿思抑荒艽蚰,但?v5中就顯得很迷了,你跑人家不打你,去打你隊(duì)友,你回來(lái)人家就打你,這樣執(zhí)行者在跑的時(shí)候就注定打不出傷害,但這個(gè)時(shí)候他的隊(duì)友卻在被對(duì)面多出的一個(gè)人打。所以5v5陣容我直接放棄了執(zhí)行者。
然后,剩下的5個(gè)我們需要做好分類(lèi),首先是1村雨1雙生,這兩個(gè)是一組。然后是1雙生1獵鷹,這倆就叫做二組吧。最后的單村雨稱(chēng)為三組(單人成組)。
一組的定位,沖臉抗傷害,雙生s血統(tǒng)點(diǎn)出鏈接,兩個(gè)人全程鏈接,沖入對(duì)面人多的地方,這倆人只要拖住3個(gè),那么他們的作用就發(fā)揮出來(lái)了,剩下的就是有啥技能就放啥,不要說(shuō)雙生扛不住,除了沒(méi)有無(wú)空,他不比村雨脆多少。
二組負(fù)責(zé)主力輸出位置,雙生s血統(tǒng)點(diǎn)回血陣減技能冷卻那個(gè)。獵鷹在腳底安好地雷,這倆組合的控制也不少,對(duì)面想突過(guò)來(lái)也沒(méi)那么容易,獵鷹的激光炮一直留著,等對(duì)面突到臉上了再用,當(dāng)一個(gè)霸體,一組在打誰(shuí)就朝誰(shuí)放,別朝突你臉那個(gè)放,一躲就躲過(guò)去了。對(duì)面村雨開(kāi)無(wú)空無(wú)腦突你臉的情況在三組說(shuō)。
當(dāng)一組或者二組血量掉到半血以下了,兩個(gè)組想辦法并攏,二組雙生開(kāi)回血陣,兩個(gè)雙生無(wú)腦回血,盡管回血陣不疊加,但15秒,倆雙生,起碼轉(zhuǎn)好3個(gè)小回血陣。釋放時(shí)機(jī)自己把控。
這個(gè)陣容的勝利關(guān)鍵是三組的村雨,開(kāi)始說(shuō)了,5v5的取勝關(guān)鍵是先造成減員,減員的目的就是為了多打少,那么三組就是多打少的關(guān)鍵,村雨突進(jìn)技能多,能迅速支援各個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。
這個(gè)陣容將5v5強(qiáng)行劃分出了兩個(gè)小戰(zhàn)場(chǎng),不管三組去哪一個(gè),一定能出現(xiàn)多打少的局面,對(duì)面有村雨無(wú)腦沖二組的臉,三組就幫著二組打,對(duì)面要是有3個(gè)人突二組,三組就去支援一組,三組的任務(wù)是多打少,不是救場(chǎng),不要去湊數(shù)跟人家3v3,2v2,我們的輸出沒(méi)有對(duì)面高,但是一定比對(duì)面抗揍,兩個(gè)人抗3個(gè)能堅(jiān)持住的,這就是為啥每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)都有一個(gè)雙生,你要是說(shuō)雙生跟獵鷹站擼扛不住,那我沒(méi)話說(shuō),玩遠(yuǎn)程你站擼你還玩啥,戰(zhàn)場(chǎng)是可以移動(dòng)的。
需要注意的是,二組的攻擊目標(biāo)并不是突臉的人,集火是關(guān)鍵,時(shí)刻注意一組在打誰(shuí),技能往一組身上扔,切換攻擊目標(biāo)的按鍵要多用,混戰(zhàn)找準(zhǔn)攻擊目標(biāo)很關(guān)鍵,寧愿被多打一下,也要找準(zhǔn)目標(biāo)把技能丟到應(yīng)丟的人身上。
最后,打不過(guò)也沒(méi)辦法,畢竟沒(méi)有無(wú)敵的陣容只有無(wú)敵的玩家,真要是說(shuō)5v5,我覺(jué)得5個(gè)村雨天下無(wú)敵,可是那樣有什么意思?各職業(yè)配合取勝,低戰(zhàn)力打高戰(zhàn)力巧勝,這才是競(jìng)技游戲的魅力!