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火影忍者手游阿斯瑪穢土轉(zhuǎn)生怎么樣
查克拉刀
把查克拉刀匯集于拳刃上,形成鋒利的刀狀查克拉,甚至可以劈開堅(jiān)韌的石頭。
三連擊需要按住才能全部釋放;期間可以使用拳刃技能拿刀旋轉(zhuǎn),在旋轉(zhuǎn)期間再次點(diǎn)擊查克拉刀可以繼續(xù)釋放未釋放完的三連擊。
拳刃
通過快速的移動(dòng)躲避敵人的攻擊,并利用空檔給與敵人致命一擊。
使用技能后按普通攻擊鍵可以沖出對(duì)敵人攻擊。如果處于手握查克拉刀的狀態(tài),技能會(huì)發(fā)生變化,會(huì)拿著查克拉刀旋轉(zhuǎn),按下普通攻擊鍵會(huì)拿著刀沖出。
灰積燒·亂舞
將由查克拉變質(zhì)而成的火藥散在周圍,用預(yù)先放在臼齒的打火石點(diǎn)火,火藥飛散的區(qū)域馬上卷入大爆炸之中。
技能分析
阿斯瑪主要的特色是拳刃和煙灰。而拳刃的可拳可刀很有特色,因此兩個(gè)技能策劃都圍繞拳刃來設(shè)計(jì),奧義則用灰積燒來表現(xiàn)。
為了體現(xiàn)拳刃的特點(diǎn),因此設(shè)計(jì)該技能會(huì)有拳和刀兩個(gè)形態(tài),操作和基本效果是相同的,都是轉(zhuǎn)圈加突進(jìn),拿刀時(shí)會(huì)更強(qiáng),旋轉(zhuǎn)有傷害,并且突進(jìn)速度更快。
拳刃是阿斯瑪?shù)暮诵募寄,轉(zhuǎn)圈雖然沒有傷害,但是有一定的無(wú)敵時(shí)間和位移,反應(yīng)快可以很好的躲避技能。轉(zhuǎn)圈可以轉(zhuǎn)兩次,因此可以考慮第一次用來位移躲避,第二次轉(zhuǎn)圈再出拳攻擊敵人。
由于進(jìn)入刀形態(tài)時(shí),一技能會(huì)變?yōu)楦鼜?qiáng)力的拿著查克拉刀轉(zhuǎn)圈,因此和黑土一樣,普攻第一擊加入了有節(jié)奏的點(diǎn)擊可以快速跳轉(zhuǎn)到第四擊,方便玩家切換到刀形態(tài)。
查克拉刀作為一個(gè)起手技能攻擊范圍大,期間可以利用拳刃的轉(zhuǎn)圈進(jìn)行一個(gè)Y軸的移動(dòng),然后再繼續(xù)進(jìn)行連擊,但是對(duì)操作有一定要求,對(duì)于普通玩家,把查克拉刀當(dāng)做一個(gè)普通的三連擊技能來使用也是非常強(qiáng)力的,起手和打傷害表現(xiàn)都不俗。
為了體現(xiàn)阿斯瑪靈活的特點(diǎn),查克拉刀三連擊可以隨時(shí)中斷,拳刃的轉(zhuǎn)圈也需要點(diǎn)擊普攻才會(huì)出拳。
使用技巧
對(duì)戰(zhàn)時(shí)可以看準(zhǔn)敵人攻擊,利用技能拳刃的旋轉(zhuǎn)位移躲避敵人技能,如果打的更激進(jìn),可以利用查克拉刀三連擊來起手,并利用拳刃調(diào)整位置,或者拳刃直接起手,再利用查克拉刀打傷害都是不錯(cuò)的選擇。
對(duì)戰(zhàn)大部分忍者,查克拉刀都能作為一個(gè)強(qiáng)力起手技能,如果對(duì)陣干柿鬼鮫【鮫肌融合】這種有遠(yuǎn)程技能的敵人,可以保持距離,當(dāng)目標(biāo)使用大鮫彈術(shù)這種強(qiáng)力遠(yuǎn)程技能,就可以利用走位和拳刃技能進(jìn)行Y軸的躲避,接著就可以安全的利用查克拉刀來起手,當(dāng)追擊目標(biāo),目標(biāo)替身后,也可以利用拳刃的Y軸位移拉開Y軸的距離,躲避敵人攻擊。
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