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火影忍者ol手游
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火影忍者OL手游屬性克制關(guān)系介紹

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2018/11/17 11:14:17字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 火影忍者OL 屬性克制關(guān)系

武林外傳手游1.32.14官方版
  • 類型:角色扮演大。691.2M語言:中文 評(píng)分:8.0
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火影忍者OL手游中有水、火、風(fēng)、雷和土五種屬性,這五個(gè)屬性是相互克制的,玩家了解克制關(guān)系可以更好的配置對(duì)戰(zhàn),下面西西小編為大家?guī)砘鹩叭陶逴L手游屬性克制關(guān)系介紹。

火影忍者OL手游屬性克制關(guān)系介紹

屬性介紹

在火影忍者OL里,忍者會(huì)因?yàn)榧寄艿男Ч鴵碛胁煌膶傩,例如波風(fēng)水門就是風(fēng)屬性。玩家可以在忍者界面看到所有忍者的圖鑒,通過標(biāo)簽玩家可以查看到不同分類的忍者。其中就有水、火、風(fēng)、雷和土五種,從這些標(biāo)簽中玩家可以查看全部對(duì)應(yīng)屬性的忍者。也可以通過長按忍者圖鑒和忍者培養(yǎng)界面來查看忍者屬性。

克制關(guān)系

火影忍者OL里屬性有水、火、風(fēng)、雷和土五種,五種屬性相生相克,其中水克火、火克風(fēng)、風(fēng)克雷、雷克土、土克水。通過屬性克制關(guān)系,會(huì)增加忍者對(duì)戰(zhàn)的傷害。不過需要注意,只有觸發(fā)對(duì)應(yīng)屬性的技能,克制增加的額外傷害才能夠生效。通過屬性的克制,可以提升小隊(duì)忍者的傷害,提高擊敗對(duì)手的概率。

玩法細(xì)節(jié)

忍者屬性克制是玩家一定要利用好,因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)方面除了技能和點(diǎn)燃這類傷害異常狀態(tài)外,就只有屬性克制才能夠增加額外傷害。實(shí)戰(zhàn)方面,利用好忍者克制搭配范圍傷害技能,對(duì)敵人小隊(duì)中忍者造成的額外傷害也是非?捎^的。不論如何也要記住,即便不能克制敵人,也要避免被敵人克制。對(duì)戰(zhàn)方面還有些忍者是沒有屬性分類的,這些敵人不受任何克制效果的影響。

游戲里,在與敵人對(duì)戰(zhàn)之前,可以先點(diǎn)擊敵方忍者查看其屬性分類。隨后再根據(jù)敵人屬性以及站位,搭配克制的屬性和站位,這樣能大幅度提升對(duì)戰(zhàn)取勝概率。所謂知己知彼才能百戰(zhàn)不殆,稍微花點(diǎn)時(shí)間在布陣和屬性查看上,即便無法克制敵方陣容,也能避免被對(duì)手的忍者克制。利用好忍者屬性克制,多名忍者技能對(duì)其造成的范圍傷害也是非?捎^的。在實(shí)力相差不大的情況下,屬性克制就是讓你取勝的關(guān)鍵。

實(shí)戰(zhàn)影響

1、我方

忍者克制可以提高奧義技能的傷害,這個(gè)效果不分?jǐn)澄,?dāng)我方形成屬性克制時(shí)。實(shí)戰(zhàn)就比較輕松了,對(duì)戰(zhàn)時(shí)除了忍者奧義和追打的傷害外,再配合屬性克制增加的額外傷害,全面提升小隊(duì)忍者的輸出。能夠快速擊殺克制的目標(biāo),在多個(gè)屬性克制的情況下,那這局對(duì)戰(zhàn)就沒有任何懸念了。

2、敵方

當(dāng)敵方克制我方忍者時(shí),那就有點(diǎn)悲劇了。例如在副本中,關(guān)卡越深入,敵人的實(shí)力也就越強(qiáng)大。此時(shí)若敵人屬性對(duì)我方忍者形成克制,普通攻擊和奧義傷害雖然沒有增加,但屬性克制造成的額外傷害,將成為玩家最大的阻礙。因?yàn)閿橙藢?shí)力本身就比我方強(qiáng),再利用屬性克制,玩家再想要翻盤,就有些難度了。

主要作用

所謂水能載舟亦能覆舟,屬性克制在游戲里能幫助玩家取勝,自然也會(huì)成為玩家的阻礙。游戲里,玩家利用屬性克制可以進(jìn)行翻盤。因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)方面,當(dāng)自己實(shí)力較弱時(shí),利用屬性克制增加的傷害。只要敵人數(shù)量不是很多,屬性上進(jìn)行克制,奧義是范圍傷害,自然可以打出高額的額外傷害,給玩家擁有翻盤的機(jī)會(huì)。

即便玩家不利用屬性克制的效果也沒有關(guān)系,但一定不要被對(duì)手給針對(duì)。實(shí)戰(zhàn)方面只要避開被敵人克制,在搭配方面,只要避開兩個(gè)克制屬性,就不會(huì)觸發(fā)克制效果。在沒有克制屬性的忍者時(shí),就要選擇不會(huì)被克制的忍者了。另外對(duì)戰(zhàn)方面,有些敵人是沒有屬性的,因此不會(huì)產(chǎn)生克制效果。在無克制的情況下,玩家可以搭配追打次數(shù)較高的組合,這樣傷害也不低。玩家需要合理利用好克制和追打,可以大幅度提升小隊(duì)忍者的實(shí)力。

以上就是西西小編為大家?guī)淼幕鹩叭陶逴L手游屬性克制關(guān)系介紹,希望大家喜歡。

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