拳皇覺(jué)醒手游是一款競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)類(lèi)的手機(jī)游戲,游戲中格斗家比較多,不過(guò)主要根據(jù)八大流派劃分格斗家,那格斗家哪個(gè)好,下面西西帶來(lái)就是游戲中格斗家培養(yǎng)推薦。
SNK正版授權(quán)《拳皇覺(jué)醒》8月23日先鋒首測(cè)!
游戲內(nèi)目前主要有八個(gè)流派:綜合格斗,隱秘暗殺,中國(guó)功夫,傳統(tǒng)武道,秘傳古武,大蛇之力,武器大師,我流格斗。
格斗家培養(yǎng)推薦
大門(mén)五郎
簡(jiǎn)介:草薙京的隊(duì)友,柔道項(xiàng)目奧運(yùn)冠軍,擅長(zhǎng)投擲技,被視為日本柔道的支柱,平日寡言少語(yǔ)但十分可靠。
技能介紹
1、地獄極樂(lè)落(必殺技):提升自身20%防御,持續(xù)30S。若目標(biāo)處于眩暈狀態(tài),則提升次技能20%傷害。若目標(biāo)不處于眩暈狀態(tài),則有40%概率使目標(biāo)眩暈,持續(xù)20S。
2、地雷震(主動(dòng)技):造成攻擊力百分比的傷害。
3、超大外割(主動(dòng)技):提升自身100點(diǎn)怒氣。
4、天地返(主動(dòng)技):提升自身10%防御,持續(xù)30S。20%概率使目標(biāo)眩暈,持續(xù)20S。
5、傷害加深(被動(dòng)技):通用被動(dòng)技能,提升后對(duì)目標(biāo)造成更高的傷害。
6、傷害減免(被動(dòng)技):通用被動(dòng)技能,提升后減少敵人對(duì)自身造成的傷害。
格斗家評(píng)測(cè)
大門(mén)五郎是一個(gè)SR品質(zhì)的格斗家,在技能方面上雖然進(jìn)攻性不是很強(qiáng),但是為自身帶來(lái)的防御提升以及給敵人帶來(lái)的控制能力都是相當(dāng)實(shí)用的。個(gè)人覺(jué)得大門(mén)五郎在前中期實(shí)用的話(huà)效果還比較不錯(cuò),不僅能夠在前排充當(dāng)肉盾,同時(shí)還可以輔助控制,值得一用。
蔡寶奇
簡(jiǎn)介:與陳國(guó)漢在獄中相識(shí),后成為金的徒弟,被迫學(xué)習(xí)跆拳道,一直在尋找著機(jī)會(huì)從金的嚴(yán)苛修行中逃走。
技能介紹
1、超龍卷疾風(fēng)斬(必殺技):60%概率使目標(biāo)流血。提升自身15%攻擊,每命中1個(gè)處于流血狀態(tài)的敵人,額外提升5%攻擊,持續(xù)30S。
2、旋風(fēng)飛猿刺突(主動(dòng)技):造成攻擊力百分比的傷害。
3、回旋飛猿斬(主動(dòng)技):提升自身100點(diǎn)怒氣。
4、龍卷疾風(fēng)斬(主動(dòng)技):使目標(biāo)流血,每3秒造成10%攻擊的傷害,降低50%治療效果,持續(xù)12秒。
5、傷害加深(被動(dòng)技):通用被動(dòng)技能,提升后對(duì)目標(biāo)造成更高的傷害。
6、傷害減免(被動(dòng)技):通用被動(dòng)技能,提升后減少敵人對(duì)自身造成的傷害。
格斗家評(píng)測(cè)
蔡寶奇是一個(gè)SR品質(zhì)的格斗家,在技能方面上,蔡寶奇主要以流血為主,持續(xù)傷害能力比較不錯(cuò),這使得蔡寶奇的輸出表現(xiàn)也相當(dāng)突出。后續(xù)蔡寶奇還能夠降低敵人的治療效果,限制敵人的回復(fù)能力,對(duì)其生存可以產(chǎn)生很大影響。
個(gè)人覺(jué)得蔡寶奇在前中期還是可以用用的,作為一個(gè)主力輸出格斗家。后期的話(huà)蔡寶奇就比較一般了,畢竟爆發(fā)力不足,但是可以利用其降低治療效果的能力在PVP中用用,會(huì)有不錯(cuò)的效果,
坂崎良
簡(jiǎn)介:生活在美國(guó)南鎮(zhèn)的日本人,與父親、妹妹經(jīng)營(yíng)著極限流空手道道場(chǎng),人稱(chēng)“無(wú)敵之龍”。
技能介紹
1、霸王翔吼拳(必殺技):己方每有1層霸王,提升此技能5%傷害。坂崎良每有1%暴擊率,提升己方全體格斗家0.5%暴擊率,持續(xù)30S。
2、虎煌拳(主動(dòng)技):造成攻擊力百分比的傷害。
3、飛燕疾風(fēng)腳(主動(dòng)技):提升自身100點(diǎn)怒氣。
4、虎咆(主動(dòng)技):使己方傳統(tǒng)武道格斗家獲得1層霸王,提升自身8%暴擊率,持續(xù)30秒,最多可疊加3層。
5、傷害加深(被動(dòng)技):通用被動(dòng)技能,提升后對(duì)目標(biāo)造成更高的傷害。
6、傷害減免(被動(dòng)技):通用被動(dòng)技能,提升后減少敵人對(duì)自身造成的傷害。
格斗家評(píng)測(cè)
坂崎良是一個(gè)SR品質(zhì)的格斗家,在技能方面上,坂崎良可以給隊(duì)友以及自身帶來(lái)暴擊率的提升,加強(qiáng)了隊(duì)伍整體輸出的爆發(fā)力。這個(gè)效果在前中期副本推圖里面還是很好用的,一旦能夠觸發(fā)暴擊的話(huà),那么傷害表現(xiàn)將會(huì)非常突出,甚至能夠打過(guò)一些不好打的副本。
整體上來(lái)說(shuō),坂崎良算是一個(gè)前中期的格斗家,用來(lái)PVE副本推圖過(guò)渡一下即可。后期的話(huà)坂崎良的表現(xiàn)就比較 一般了,不太適合PVP,戰(zhàn)斗的穩(wěn)定性不是很好。
娜可露露
簡(jiǎn)介:來(lái)自北海道原住民的蝦夷族,是一族的巫女,熱愛(ài)自然,厭惡爭(zhēng)斗。對(duì)裂縫后的陌生世界感到茫然。
技能介紹
1、飛鷹連續(xù)擊殺(必殺技):召喚瑪瑪哈哈對(duì)隨機(jī)目標(biāo)發(fā)起7次攻擊,每次攻擊造成90%攻擊的傷害,降低20%攻擊相同目標(biāo)時(shí)的傷害。若目標(biāo)處于流血狀態(tài),則額外造成目標(biāo)5%最大生命的傷害,最多不超過(guò)攻擊的300%。14%概率使目標(biāo)流血。
2、飛鷹急襲(主動(dòng)技):造成攻擊力百分比的傷害。
3、勝利之刃(主動(dòng)技):提升自身100點(diǎn)怒氣。25%概率使目標(biāo)流血,每3秒造成10%攻擊的傷害,降低50%治療效果,持續(xù)12秒。
4、神之輪舞(主動(dòng)技):每命中一個(gè)角色,獲得20%次技能造成傷害的治療量。若目標(biāo)處于流血狀態(tài),則額外造成目標(biāo)5%最大生命的傷害,最多不超過(guò)攻擊的300%。
5、傷害加深(被動(dòng)技):通用被動(dòng)技能,提升后對(duì)目標(biāo)造成更高的傷害。
6、傷害減免(被動(dòng)技):通用被動(dòng)技能,提升后減少敵人對(duì)自身造成的傷害。
格斗家評(píng)測(cè)
娜可露露是一個(gè)SR+品質(zhì)的格斗家,在技能方面上的輸出表現(xiàn)還是不錯(cuò)的,既能夠有爆發(fā)傷害同時(shí)也有持續(xù)的流血傷害。雖然說(shuō)流血觸發(fā)率不是很高,但是可以通過(guò)搭配來(lái)彌補(bǔ)。同時(shí)娜可露露自身還有不錯(cuò)的續(xù)航能力,在實(shí)戰(zhàn)中的表面還是相當(dāng)給力的。
整體上來(lái)說(shuō),娜可露露還是比較值得培養(yǎng)的一個(gè)輸出型格斗家,后期不管是在PVE還是PVP中都能夠有一定表現(xiàn)