最終王冠直傷火法是游戲中的一個(gè)卡組搭配,不少玩家都不知道該怎么搭配,接下來(lái)西西就給大家?guī)?lái)的是直傷火法卡組搭配推薦!
最終王冠直傷火法玩法攻略
先曬卡組,然后后面講講每張單卡大致的對(duì)局思路。
首先是煉金術(shù),和煉金爐就放在一起講。本身大多數(shù)時(shí)候是用來(lái)補(bǔ)充費(fèi)用的,但是在煉金爐能觸發(fā)法師共鳴的時(shí)候使用能穩(wěn)定補(bǔ)充兩張以上的手牌,效果絕對(duì)是1+1大于2的,不過(guò)要注意的是游戲手牌上限是5不要抽太多把傷害爆掉。
狙擊的話本身是個(gè)很好的傷害補(bǔ)充手段和手牌補(bǔ)充手段,但考慮到很難讓兩張狙擊都觸發(fā)特效我就只帶了一張,畢竟如果兩張一起開(kāi)局上手那對(duì)局會(huì)比較難。
雙刃劍不多說(shuō)一費(fèi)打五強(qiáng)無(wú)敵,還可以用來(lái)觸發(fā)怒火特效并且殘血時(shí)使用等于幾乎沒(méi)有副作用,想不到還能要求它什么。
冥想的話我拿它的同質(zhì)單卡亢奮和神秘法杖做過(guò)對(duì)比,亢奮雖然能同時(shí)增加技能威力,但是不夠穩(wěn)定。而且你拿法術(shù)爆發(fā)之后未必還用費(fèi)用去用技能,更何況亢奮需要兩費(fèi)。至于神秘法杖我的意見(jiàn)是可以分解了,對(duì)比冥想期望值只需要死一個(gè)人就能持平兩個(gè)人就能比它還強(qiáng)。
魔法飛彈的話對(duì)比同費(fèi)用的打5,雖然它的隨機(jī)性讓人頭疼,但是能享受多次法強(qiáng)加成是它的優(yōu)勢(shì)所在,相對(duì)來(lái)說(shuō)無(wú)視護(hù)甲倒是錦上添花。
山脈不多說(shuō)地形作為永續(xù)存在的buff卡強(qiáng)度是一定高的,但是現(xiàn)階段f4橫行(以后也不會(huì)變少)短期內(nèi)紅色內(nèi)戰(zhàn)頻繁,故而只帶了一張。
祈禱強(qiáng)卡不解釋本身等于二費(fèi)摸二,在觸發(fā)共鳴的情況下可以把一張牌建一費(fèi)。約等于你一費(fèi)摸二并且如果你運(yùn)氣不錯(cuò)抽到天降神賜的話,等于你一張牌補(bǔ)了四到五費(fèi),這對(duì)于缺乏法力的直傷流是很關(guān)鍵的。
天賜不多說(shuō)本身是強(qiáng)卡就算不是藍(lán)隊(duì),畢竟是橙卡。要注意的講兩點(diǎn),一點(diǎn)是同樣可以搭配煉金爐使用,所以在費(fèi)用有余裕的時(shí)候不要隨便打出。還有就是有陷阱記得防法反,不然會(huì)很酸爽。
看到后面發(fā)覺(jué)少了兩張我就不補(bǔ)圖了,就是主線送的aoe6+3,一個(gè)是4+4+4。這種******術(shù)是你的主要傷害并且能多次享受法強(qiáng)加成,不過(guò)7費(fèi)大飛彈考慮到費(fèi)用吃緊我就只攜帶了一張,諸位酌情。
陣容的話是帶f3加卡門(mén),并沒(méi)有帶長(zhǎng)江騎士蘭斯洛特。因?yàn)橛欣彰返拇嬖冢爸S現(xiàn)階段能起到的作用著實(shí)有限。先發(fā)帶法師和祭祀,一般情況下法師不進(jìn)怒火不出手前期以祭祀蹭血為主,然后死了人之后的話再讓美羽和卡門(mén)上場(chǎng)補(bǔ)傷害。總的來(lái)說(shuō)還是個(gè)很有操作感的卡組,曬兩張刷塔時(shí)候的圖。
自用的卡組,配合技能也能出色作戰(zhàn),傷害還是蠻足。