絕地求生刺激戰(zhàn)場一般被擊倒之后需要幾秒呢,這個(gè)時(shí)間可稱為無敵時(shí)間,許多玩家還不清楚呢,倒地?zé)o敵時(shí)間詳解。
倒地?zé)o敵時(shí)間
經(jīng)常因?yàn)閷?duì)方倒地后的近乎兩秒無敵時(shí)間,導(dǎo)致對(duì)方逃離攻擊范圍,尤其在遠(yuǎn)程對(duì)槍,這個(gè)影響非常大。
目前手游中從擊倒倒下之后會(huì)有一小段的無敵時(shí)間,這也給受傷玩家機(jī)會(huì)尋找掩體逃脫,同時(shí)便于隊(duì)友去扶起,大家可以利用這一段時(shí)間爬行逃脫。
有時(shí)候大家發(fā)現(xiàn)自己射擊倒地玩家不會(huì)掉血就是因?yàn)檫@個(gè)無敵時(shí)間,所以在對(duì)方剛倒地的時(shí)候不要急于射擊,這樣也會(huì)浪費(fèi)很多子彈的。
在端游中大概有0.5秒的倒地時(shí)間,基本上沒有影響。如果手游中能夠縮短這個(gè)無敵時(shí)間肯定會(huì)讓大家的游戲體驗(yàn)更好!