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元?dú)怛T士刺客怎么進(jìn)階 刺客進(jìn)階詳解

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2018/7/30 15:50:44字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 元?dú)怛T士

  • 類型:動作射擊大。30.3M語言:中文 評分:6.0
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元?dú)怛T士如果你不想在這個游戲上氪金,那么我認(rèn)為刺客是最好的寶石角色了。本身實力也不差,進(jìn)階之后可玩性很高,接下來西西就給大家?guī)淼氖谴炭瓦M(jìn)階詳解!

刺客進(jìn)階詳解

角色分析

如果你不想在這個游戲上氪金,那么我認(rèn)為刺客是最好的寶石角色了。本身的屬性并不突出,相對較脆,但英雄技能是相當(dāng)不錯的,蓄能滿之后點(diǎn)下英雄技能可以加速,短暫無敵,并附加一記強(qiáng)力斬?fù)。在游戲剛開始的時候,使用這個英雄技能清怪是十分舒暢的,可以加快游戲進(jìn)度。

部分玩家可能有過近身戰(zhàn)被怪秒的經(jīng)歷,所以十分懼怕近身和小怪或是boss肉搏。但是刺客升滿級后是不需要有這種顧慮的,因為刺客滿級時使用近戰(zhàn)武器可以反彈子彈,看準(zhǔn)時機(jī)切入不僅可以保命,甚至還能反打一套輸出。

武器選擇

近身武器

在近身武器的選擇上,我們優(yōu)先考慮較長的,首先這樣攻擊范圍更廣,其次是可以提高容錯率。刺客彈反子彈要建立在刀能打到子彈的基礎(chǔ)上,如果刀短了的話,反應(yīng)一慢子彈就可能打到自己身上。下面推薦的三種武器屬于最佳選擇,遇到是一定要撿的,如果遇不到就謹(jǐn)記一寸長一寸強(qiáng)的規(guī)律。

1、咖喱棒。這把刀是真的強(qiáng)啊,仿佛為刺客量身訂做的,蓄力瞄準(zhǔn)一揮,子彈全彈回boss自己身上了,簡直是祖藍(lán)噩夢。

2、晶蟹太刀。這把刀很長,攻速也還可以,彈子彈好的沒話說并且在暴擊是還可以放出水晶巨蟹的Boss技能,簡單說就是一堆刺。

3、大騎士的劍,這把刀近可看人,遠(yuǎn)可打出幾發(fā)子彈,消耗肉搏兼具,顧名思義,是打大騎士掉落的,開箱子或是熔爐也可能掉落。

遠(yuǎn)程武器

這里還要在此強(qiáng)調(diào)一下刺客的被動,如果一記斬殺能夠擊殺敵方是會讓技能立刻刷新的,如果一下沒有斬死敵人,在接下來的三秒內(nèi)將敵人擊殺也是可以刷新的。所以一般來說就要求刺客配的槍攻速快,輸出最好還要高點(diǎn)。沖鋒槍,AK47,M14,機(jī)槍等都是很好的選擇,攻速算是很快的了(這里只是簡單的舉些例子,不違反攻速快的原則即可),像雪狐系列的也都不錯,有雪狐土豪金最好不過。

如果一直沒有拿到藍(lán)品質(zhì)及以上的沖鋒槍,或是AK47等快攻武器,可以嘗試去選擇一些紫,橙,紅品質(zhì)的槍,不要跟快攻死磕,一定要學(xué)會隨機(jī)變。

除了快攻武器,一些神器比如能夠追蹤敵人的魔法弓,一下25的魅影等也是不錯的,這些槍即使需要蓄力、攻速慢,但也是勝過一些藍(lán)品質(zhì)的狙擊槍的。我們選取攻速快的槍是為了在短時間內(nèi)大出更高的輸出,機(jī)動性更強(qiáng),魅影雖然攻速慢,但一下25,不是一些沖鋒槍所能比擬的。

我個人是十分反對刺客使用一些激光武器的,因為激光武器發(fā)動之前有一個短暫的前搖,這段時間十分容易遭到致命攻擊,并且激光武器需要一直按著,影響英雄技能的使用,會使刺客的機(jī)動性變得很差,當(dāng)然一些瞬發(fā)的激光武器還是可以試試的。

雕像選擇

首推圣騎士加盾,如果選了雕像能夠觸發(fā)兩次的話就很厚了,可以放心沖進(jìn)人堆砍。

其次是盜賊雕像,吸過來拔刀斬,如果供奉了刺客雕像就不要選擇觸發(fā)兩次的被動了。

豎下的雕像主要是打一些輸出,也還是可以的。

圖源網(wǎng)絡(luò)

如果沒有選到自保型的被動(比如加血加護(hù)甲等)可以供奉騎士雕像,很多人認(rèn)召喚出來的小騎士沒啥用,其實并不是這樣的,小騎士可以幫自己轉(zhuǎn)移boss注意,來賺取輸出時間,后期的boss都是招招致命的,每一秒的輸出時間都十分重要。

雇傭隨從

這個主要看個人喜好了,幾個隨從差不多,會撿拾與自己使用的相同類型的武器,并且會接受教官的訓(xùn)練變強(qiáng)。這里就和大家說一說雇傭時間的問題,如果你僅僅是要打通第一關(guān),那么就趁早雇傭隨從吧,如果是打通第二關(guān)就在第一關(guān)快結(jié)束時或在第二關(guān)雇傭。因為隨從血量有限,雇傭早了會使他們消耗很多血量,打boss的時候就沒什么用了。

圖源網(wǎng)絡(luò)

被動選擇

各種類型的都推薦選擇,主要看個人喜好及打法選擇,在這里就推薦一些我個人比較喜歡的。

1、生命上限,身體是革命的本錢,不死啥都好說。

2、子彈打墻反彈,這個可以提高命中率,彈無虛發(fā)。

3、免疫火焰?zhèn)Α⒚庖叨練,這個被動有時在第一關(guān)就會出現(xiàn),這個時候我們大多在打森林關(guān),雪地關(guān),所以很多人直接忽略這個被動。那我只能說你沒有長遠(yuǎn)目光了,第三關(guān)打龍,沙蟲沒有免疫火焰沒點(diǎn)操作較難打過,打瓦克恩頭目沒免疫毒氣也十分吃力。

這里特別說一下額外攜帶一把槍這個被動,針對刺客,我并不推薦這個被動。因為刺客主要是在搶和刀之間切換,再帶一把武器會延長切換時間,降低機(jī)動性,關(guān)鍵時刻叫槍槍不靈。并且一把槍一把刀也夠了,多了反而徒增負(fù)擔(dān)。除非拿到鐳射浮游炮,自動攻擊的屋企未,這個被動倒十分必要了。

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