我叫mt4玩家公會中的玩法豐富,在每周二周六會開啟公會攻城戰(zhàn)的活動,玩家參與活動占領(lǐng)領(lǐng)地進(jìn)行攻城戰(zhàn)玩法,玩法結(jié)束可以拿到豐富的獎勵,下面西西小編為大家?guī)砦医衜t4公會攻城戰(zhàn)打法攻略。
我叫mt4公會攻城戰(zhàn)打法攻略
每周周二、周六21:00—22:00開啟。在游戲主界面點擊【公會】,然后點擊【領(lǐng)地】頁簽,選擇可進(jìn)入的防守或進(jìn)攻戰(zhàn)場。
【宣戰(zhàn)規(guī)則】
1、領(lǐng)地分為三層,最外一層有9個爭奪領(lǐng)地,中間一層有3個爭奪領(lǐng)地,內(nèi)圈有1個核心爭奪領(lǐng)地。每個領(lǐng)地對應(yīng)一個現(xiàn)有世界的地圖名稱,有歸屬的領(lǐng)地會顯示歸屬公會名稱。
2、宣戰(zhàn)期間,點擊領(lǐng)地圖標(biāo),可對其進(jìn)行宣戰(zhàn)。領(lǐng)地需要由外向內(nèi)進(jìn)行爭奪。
3、公會必須宣戰(zhàn)后才具有參加攻城戰(zhàn)資格,未宣戰(zhàn)的公會,在攻城戰(zhàn)開始后不能參加戰(zhàn)斗,失去爭奪資格。
4、活動當(dāng)天0時起到活動開啟階段,會長或副會長此時間段內(nèi)的任意時間可以選擇或更改符合宣戰(zhàn)條件的領(lǐng)地作為進(jìn)攻目標(biāo)
5、最外圈的9個領(lǐng)地作如已被公會占領(lǐng),作為防守方,同時允許多個公會同時宣戰(zhàn);已占領(lǐng)最外圈領(lǐng)地的公會,作為進(jìn)攻方只能攻打與之有連線的中間領(lǐng)地。中間的3個領(lǐng)地如已被公會占領(lǐng),作為防守方,同時允許多個公會同時宣戰(zhàn);已占領(lǐng)中間領(lǐng)地的公會,作為進(jìn)攻方只能攻打內(nèi)圈的核心領(lǐng)地。最內(nèi)層的領(lǐng)地?zé)o占領(lǐng)時,只能被中間的3個領(lǐng)地占領(lǐng)公會攻打;如內(nèi)圈的核心領(lǐng)地已有公會占領(lǐng),作為防守方,同時允許3個中心領(lǐng)地占領(lǐng)公會同時宣戰(zhàn)。
【晉級與保級】
1、領(lǐng)地占領(lǐng)公會,如果進(jìn)下一級領(lǐng)地失敗,且防守本公會已占領(lǐng)的領(lǐng)地也失敗,則公會領(lǐng)地丟失,公會變?yōu)闊o占領(lǐng)領(lǐng)地。
2、公會進(jìn)攻下一級領(lǐng)地成功,防守本公會已占領(lǐng)的領(lǐng)地失敗,則公會晉級到下一級占領(lǐng)領(lǐng)地。
3、公會進(jìn)攻下一級領(lǐng)地成功進(jìn)攻失敗,防守本公會已占領(lǐng)的領(lǐng)地成功,則公會仍然占領(lǐng)原領(lǐng)地。
4、公會進(jìn)攻下一級領(lǐng)地成功進(jìn)攻成功,防守本公會已占領(lǐng)的領(lǐng)地成功,則公會晉級到下一次領(lǐng)地占領(lǐng),原領(lǐng)地空出無人入駐。
【無領(lǐng)地公會】
1、未占據(jù)領(lǐng)地的公會可以任意攻打最外圈和中心圈領(lǐng)地、無法內(nèi)圈核心領(lǐng)地宣戰(zhàn)。
2、只要進(jìn)攻成功即可占據(jù)領(lǐng)地。
【戰(zhàn)場勝負(fù)規(guī)則】
1、每一張領(lǐng)地爭奪地圖,有3個征戰(zhàn)營地(進(jìn)攻方),1個內(nèi)城營地(防守方),城門2個,圖騰柱3座。
2、進(jìn)攻方公會分配一個征戰(zhàn)領(lǐng)地,是攻擊方的死亡重生點,營地內(nèi)一定范圍內(nèi)有安全區(qū)域,為避免被敵方圍攻營地開口較大。
3、內(nèi)城營地是占據(jù)該領(lǐng)地的領(lǐng)主公會成員的死亡重生點,營地內(nèi)一定范圍內(nèi)有安全區(qū)域,為避免被敵方圍攻營地開口較大。
4、城門在攻破前會阻攔攻方進(jìn)入放置龍柱的內(nèi)城廣場。在城門攻破前,防守方可通過大門傳送出城迎擊敵人,干擾其攻城。
5、內(nèi)城的圖騰柱可以被敵對陣營玩家攻擊,可以被摧毀然后重生,重生后更換陣營歸屬。
6、圖騰柱摧毀后,根據(jù)對其造成傷害最大的公會來判斷重生歸屬,重生更換為所屬公會的圖騰柱,并攜帶公會名字作為稱號。
7、在戰(zhàn)場中死亡后需要等待一段時間后才可以復(fù)活,每次復(fù)活等待時間相同。
8、以公會戰(zhàn)結(jié)束時間點,最終存在的圖騰柱數(shù)量和權(quán)重分?jǐn)?shù)判斷勝負(fù)。日耀圖騰柱(1.5分)、月華圖騰柱(1分)、星輝圖騰柱(1分)?偡e分最多公會獲勝,總積分為擁有圖騰柱積分之和。如果沒有防守方,進(jìn)攻方積分相同,則沒有任何進(jìn)攻方獲勝,領(lǐng)地還是歸屬系統(tǒng)。
9、活動獎勵分為公會拍賣獎勵和個人積分獎勵。攻城戰(zhàn)結(jié)束后,獲獎道具會上架至公會拍賣行,拍賣所得除扣除交易稅之后平均分配給參與活動的公會成員。公會成員通過擊殺敵人和占據(jù)圖騰柱來獲取積分,活動結(jié)束后,個人積分獎勵以寶箱道具形式通過郵件形式發(fā)放。