御靈錄游戲中式神的站位對于戰(zhàn)斗來說是很重要的,不知道怎么搭配式神站位的小伙伴,接下來就跟西西來看看式神最佳站位詳解!
式神站位攻略
所有式神的站位都是遵循以下規(guī)律的:
先近戰(zhàn)、后遠(yuǎn)程,先中后上最后下,一排最多放三個,周身大范圍自動居中。
當(dāng)你有四名或以上的遠(yuǎn)程時,靠前的遠(yuǎn)程會被放置在前排。當(dāng)你有四名或以上的近戰(zhàn)時,靠后的近戰(zhàn)會被放置到后排。
然后配圖:
式神站位策略
隨后你應(yīng)該會知道,敵方會優(yōu)先攻擊我們的上方的式神,我們會優(yōu)先攻擊敵方的下方式神,那么就會導(dǎo)致上方式神壓力激增。因此,有以下3種方式可以加以應(yīng)對。【注意,敵方的優(yōu)先級可能會因為各種原因而不同,原因還無法解釋,但是通常情況下會優(yōu)先攻擊上路】
一、平衡上下路。根據(jù)【站位】的理論,你可以控制上路的人員。因此你可以將戰(zhàn)斗力最高的放在左上的位置(請考慮好助戰(zhàn)!遠(yuǎn)程的位置是很難調(diào)整的,所以助戰(zhàn)只能全拉近戰(zhàn)或者全拉遠(yuǎn)程),將最能抗的T放在右上的位置,或者配置單體輸出,通過大幅加強(qiáng)上路來平衡上下路的戰(zhàn)力不平衡的問題。
二、強(qiáng)化下路。同樣的,你也可以徹底放開上路,選擇奶+T的方式讓上路盡可能的硬,讓下路盡可能的暴力,使得下路迅速被鑿?fù),最后集火上路?/span>
無論哪種配置,都一定要記得注意助戰(zhàn)!助戰(zhàn)拉到近戰(zhàn)的話會對整個隊伍產(chǎn)生很大的影響,請一定要提前考慮到這一點。
不過這個攻略暫時僅適用于普通地圖,活動圖可能需要更特殊的站位,到時候會單獨來講。
戰(zhàn)斗的其他設(shè)定
首先是官方對于戰(zhàn)斗肯定是做了一些特殊的設(shè)定的,據(jù)說是為了美觀,大概是3名近戰(zhàn)或以上的場合,如果敵方人數(shù)多于2名,那么不會出現(xiàn)3名近戰(zhàn)同時攻擊同一個人的情況。
隨后是戰(zhàn)斗目標(biāo)的選擇,目前看起來是【距離】。然后這個距離不是你眼睛看到的直線距離就是距離了,上下距離是大于左右距離的,所以會出現(xiàn)上排還在打近戰(zhàn),下排已經(jīng)打遠(yuǎn)程的情況。
所有的技能目標(biāo)選擇同理,并不是隨機(jī)選擇的。首先優(yōu)先級是【設(shè)定優(yōu)先】,也就是比如【近戰(zhàn)優(yōu)先】、【ATK最高】這類優(yōu)先級,隨后就是【距離優(yōu)先】。這個應(yīng)該也能用在【BUFF類】卡片上,我這里的測試不是很足,到時候可能會再發(fā)帖。不過關(guān)于這個距離的問題也只能拋出一個猜想,官方從來沒有正面承認(rèn)過,而且在戰(zhàn)斗機(jī)制這里最容易被打臉,可能是BUG或者是有別的設(shè)定的原因。
關(guān)于【周身攻擊】和【前方大范圍】還有【身前一排】這三個我也順便提一句。
【周身攻擊】是和距離有關(guān)的。當(dāng)敵方是【3近2遠(yuǎn)】的時候,3人的那一排中上下兩個人的距離都是超過周身的設(shè)定距離的,所以只能打中一個人。而【2近3遠(yuǎn)】的時候,2近就可以全部被周身打中。同樣的,如果你是3近2遠(yuǎn)突入后排,那么你可以攻擊到的是后排全體,前排依舊是打不到的。大概就是這樣。
然后【前方大范圍】的范圍真的非常大,在最下面可以打中最上面,至今只出現(xiàn)過一次目標(biāo)數(shù)不為全體的情況。【前方一定范圍】就比較小了,但是依舊大于周身(因為周身是要減去自己和自己身后的)
【身前一排】的要求是你【必須】距離前方的角色有一定的距離,而且這個距離必須小于平A可以打到的范圍。也就是說和敵人在同一排是打不中的(比如一路已經(jīng)清空轉(zhuǎn)頭向上打的情況),隔太遠(yuǎn)也是(比如還在走的時候)。