牌武者超融合戰(zhàn)記西伯侯府噩夢(mèng)難度怎么過(guò),如何穩(wěn)打無(wú)傷過(guò)關(guān)呢,想必很多都被難到了,下面來(lái)看看西西帶來(lái)了就是游戲中西伯侯府噩夢(mèng)難度通關(guān)攻略。
傷通關(guān)西伯侯府噩夢(mèng)難度的方法,現(xiàn)在就教教玩家如何無(wú)傷通關(guān)吧!
天生100%嘲諷臉,來(lái)啊,打我。
于是,在被虐的死去活來(lái)終于翻身當(dāng)爸爸了
其實(shí)一開(kāi)始我是想搶節(jié)奏堆攻擊一波爆發(fā)帶走的
,想著只要疊20攻就好了,就有了
①米瑟拉流、倍攻哪吒流、生命哪吒流
為了搶節(jié)奏我甚至帶了周冉+6預(yù)書,經(jīng)常5、6個(gè)回合造出順身米瑟拉、順身哪吒,前期相當(dāng)順
然后基本上還是給教育了,虧我為了保輸出還試過(guò)帶胖子,然并卵
②后來(lái)無(wú)意間發(fā)現(xiàn)一種效率更高的堆屬性黑科技,在堆屬性上越走越遠(yuǎn)。。造墻養(yǎng)豬流
利用強(qiáng)化刺客的特點(diǎn)造墻刷生命,生命確實(shí)刷的也快,有生命就有攻擊,缺點(diǎn)就是不能飛過(guò)去,路上被打/主動(dòng)攻擊會(huì)扣血導(dǎo)致傷害不夠秒不了功虧一簣,不穩(wěn)定。優(yōu)點(diǎn)就是臉好很刺激啊,大起大落,經(jīng)常穩(wěn)贏浪輸/差一兩步不小心/不知道哪冒出來(lái)的就被融合了
③最后那本小黃書死就是不出,強(qiáng)迫癥不能忍啊,但是搶節(jié)奏刷攻擊又太看臉了,于是,為了刷橙偽君子,結(jié)合刷攻擊和造墻的思路,就有了下面這套無(wú)傷、穩(wěn)定打法
首先注意到這關(guān)的難點(diǎn):惡心被動(dòng)、疊屬性buff、橙米姐、惡夢(mèng)難度AI自帶優(yōu)勢(shì)
惡夢(mèng)難度下AI橙米姐本身屬性高,本身疊得快,技能又強(qiáng)勢(shì),所以強(qiáng)攻流搶節(jié)奏刷攻擊自然通關(guān)率低,送死流可行,缺點(diǎn)也很明顯,AI天生自帶念力刺客、順身刺客分分鐘死家里/傳送到家里,自己方塊數(shù)減一,耗時(shí)長(zhǎng),不小心崩了就沒(méi)心情打了
所以我們?cè)囍诤纤⒐袅、送死流、造墻的思?/p>
把刷攻擊的任務(wù)交給芙蓉,既然AI疊得快那就反過(guò)來(lái)利用,不過(guò)最好只秒固定1,2個(gè)AI英雄,方便疊攻擊,其他一般不秒,而且就算偶爾出錯(cuò)也不至于拿對(duì)面6個(gè)大哥一點(diǎn)辦法都沒(méi)有
造墻用多了,會(huì)發(fā)現(xiàn)如果AI英雄沒(méi)有能通過(guò)我方樞紐的路線,會(huì)往回走集中在右上角,最終6個(gè)英雄會(huì)原地不動(dòng),那么只要一開(kāi)始趁AI還沒(méi)英雄之前迅速在樞紐前一排造墻
像這樣造好之后,只要小心放塊、在第1、2排都是隨便放,隨便消的,放塊消塊盡量不要影響第3排就好
AI過(guò)不來(lái)會(huì)一直下英雄,然后聚在右上角不動(dòng),而且6個(gè)AI英雄都有好幾個(gè)同色的,為了方便聚怪融合,第3排墻兩邊如圖墻排(第三排)第一個(gè)和最后一個(gè)預(yù)留可消塊(紫色塊)是可以消的,其他地方破了可能會(huì)被順身刺客近身干死,AI念力刺客靠近,也可能完了
消掉預(yù)留塊,AI英雄都會(huì)往這缺口靠近,然后我們找機(jī)會(huì)融合AI的英雄來(lái)升級(jí),然后升級(jí)順身芙蓉,芙蓉20攻就基本贏了
一般通用步驟:
①造墻
②墻外保持高能,芙蓉秒人刷攻擊/帕特雷西亞送灰塊加速AI死亡(一般用不上)
③等AI出3個(gè)英雄,主動(dòng)打開(kāi)預(yù)留塊,等多個(gè)同色AI英雄靠近,融合AI刺客,爭(zhēng)取把芙蓉升級(jí)順身刺客,轉(zhuǎn)錯(cuò)職業(yè)重開(kāi),別的也趁機(jī)升級(jí)(次要),感覺(jué)控制不住,快失控前用龍晶炸掉,或者提前關(guān)閉預(yù)留塊
④重復(fù)2、3步直到芙蓉轉(zhuǎn)職順身刺客有20攻、能打3下,出來(lái)時(shí)能活到第二回合(第一回合出來(lái)不能動(dòng))就胡了