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非人學(xué)園太白怎么對(duì)線 太白對(duì)線玩法攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2018/6/27 15:47:53字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 非人學(xué)園

非人學(xué)園v1.1.13安卓版
  • 類型:動(dòng)作射擊大。770.4M語言:中文 評(píng)分:5.0
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非人學(xué)園對(duì)線就是瘋狂的刷兵刷經(jīng)濟(jì),一定要把握好時(shí)間補(bǔ)兵的最后一下,雙人線補(bǔ)兵還是很重要的,接下來西西就給大家?guī)淼氖翘讓?duì)線玩法攻略!

太白對(duì)線玩法攻略

第一套是全攻速應(yīng)援,出門22%的攻速加成,團(tuán)長(zhǎng)飛機(jī)頭,茶壺怪,非酋。推薦輔助魍魎,魍魎第一件出領(lǐng)袖之盔給太白增加吸血能力,然后太白在攻速鞋出來之后直接開始暴力輸出金箍棒加楊教授,這絕對(duì)是前期太白輸出最高的出裝了,然后補(bǔ)個(gè)餐刀(邪神之力小件)出后羿弓,然后餐刀合成邪神,最后一件裝備看個(gè)人理解,如果脆皮多你就出個(gè)加特林,如果對(duì)面太肉你就出個(gè)彈頭

這套玩法的核心就是暴力輸出,第一件金箍棒加不錯(cuò)攻速加成可以打出巨額傷害,第二件的楊教授更是讓輸出高了一輩,而輔助魍魎的領(lǐng)袖之盔前期提供的15%吸血也有不錯(cuò)的收成,足夠撐到你出餐刀把邪神合出來。中期的后羿弓可以增加保命能力,然后就是繼續(xù)輸出輸出輸出

當(dāng)然,這套也是有風(fēng)險(xiǎn)的,金箍棒在做出來之前的傷害都是低于平均水準(zhǔn)飯,同時(shí)還有個(gè)魍魎跟著你分你的經(jīng)濟(jì),所以這套需要玩家強(qiáng)烈的偷發(fā)育能力,如果你能在平均時(shí)間刷出金箍棒加邪神,那么恭喜你,你可以把對(duì)面ADC按地上摩擦了。

第二套,出門帶了11%的暴擊和多少的攻速了的,記不清了,團(tuán)長(zhǎng)還是飛機(jī)頭,茶壺,非酋。

這套第一件攻速鞋,沒得說,然后先出餐刀,餐刀之后出后羿弓加楊教授,然后出金箍棒加邪神,邪神和金箍棒的合成順序可以調(diào)換一下子,但是攻速鞋之后一定要出餐刀,加強(qiáng)前期的生存能力,在配合后羿弓茶壺和輔助基本上可以做到前期零死亡,最后一件也是看個(gè)人喜好咯,彈頭啊,加特林啥的。

這套和上一套的唯一區(qū)別就是前期的輸出能力,這套沒有上一套的前期輸出高,但是風(fēng)險(xiǎn)小,更加偏向中規(guī)中矩的正常ADC玩法,到了中期也是有不俗的傷害。就是前期的發(fā)育更加平緩,更加順暢,推薦新手按照第二套這么玩。

這套的輔助就是魍魎觀音都可以了,第一件也不是必須出領(lǐng)袖之盔了,但是我個(gè)人的喜好肯定是輔助第一件要出領(lǐng)袖之盔的,因?yàn)榍捌?5%的吸血給ADC帶來的極大的續(xù)航能力,同時(shí)也多了一絲絲血反殺的可能 。

小技巧:

太白在打團(tuán)的時(shí)候不要著急放二技能,因?yàn)榉乔踉趫F(tuán)戰(zhàn)中可以保你一命,再非酋觸發(fā)之后再放二技能躲開對(duì)方的控制鏈接,更加保險(xiǎn)。關(guān)于太白的大,我就比較佛系了,有大就往上路中路放一個(gè)惡心惡心對(duì)面啊,看對(duì)面要打蛤蟆大貓是在放一個(gè)惡心惡心對(duì)面啊,當(dāng)然,你要是好好放好大收對(duì)面殘血也不是不可能,但這個(gè)時(shí)候就要學(xué)會(huì)預(yù)判,從下路飛到上路大約需要三秒左右,嘛,自己去預(yù)判吧。運(yùn)氣在好點(diǎn)搶大貓也是可以的,我就是單純的懶。。。不想好好放大。

然后太白在單挑的時(shí)候我不推薦你放大的。大貼臉沒傷害,還有個(gè)賊雞兒慢的放大的動(dòng)作,貼臉的時(shí)候放大還不如多A一下的傷害高

對(duì)線:

對(duì)線就是瘋狂的刷兵刷經(jīng)濟(jì),一定要把握好時(shí)間補(bǔ)兵的最后一下,雙人線補(bǔ)兵還是很重要的,然后把握好時(shí)間去吃對(duì)面的小野,自己小野看打野讓不讓吃,一波線推進(jìn)去還可以,去河道搶金幣,開局推薦先把寶箱怪打到半血,然后輔助A寶箱怪你去推線,把線推進(jìn)去然后你吃掉寶箱怪,防止對(duì)面上單搶寶箱怪,寶箱怪一定是要吃的,經(jīng)驗(yàn)加成和金幣都很可觀。同時(shí)如果蛤蟆刷在ADC這邊時(shí)不時(shí)去看一眼蛤蟆,如果你家打野要去rush蛤蟆你一定要把兵線推過去再去幫忙。然后壓線的話如果你喜歡的浪的話我建議你去壓線點(diǎn)塔,兵線推進(jìn)去就是點(diǎn)塔,別去點(diǎn)對(duì)面上單,因?yàn)殡娡娴幕貜?fù)實(shí)在是太高了,前期點(diǎn)人不如點(diǎn)塔。

團(tuán)戰(zhàn)思路:

團(tuán)戰(zhàn)思路就肯定是找好輸出位置輸出對(duì)面C位,無論是法師還是射手肯定是要先去點(diǎn)對(duì)面的C位,然后是打野,最后是肉,但是如果能集火先手打掉對(duì)面前排也是再好不過的了,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候可以用大配合打野秒對(duì)面C位或者留大收人頭,一定要注意自己的走位,不能被先手秒掉,可如果位置不好可以選擇閃現(xiàn)過墻隔墻輸出,輔助該賣的時(shí)候就賣,如果真的沒有輸出位的話,就老老實(shí)實(shí)的點(diǎn)肉,不要輕易上頭交閃去輸出,除非你有把握弄死對(duì)面。太白唯一的位移就是閃現(xiàn)了,一定要把握好閃現(xiàn)的釋放時(shí)機(jī) 從而達(dá)到反殺或者跑路的效果。

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