崩壞3葉彩章是一個(gè)上層的輔助,濃姬在時(shí)間上略勝于葉葉沙,這樣一來(lái)兩者就不太好選,接下來(lái)西西就給大家?guī)?lái)的是葉采章和濃姬對(duì)比分析!
葉采章和濃姬對(duì)比分析
濃姬一套的增傷buff一覽
常 駐
① 80%冰元素傷害。
② 攻擊附帶80%的冰凍元素傷害,1scd,可被①⑤加成。
③ aoe60%冰元素傷害/1s,可被①⑤加成。
非常駐
④ 普通攻擊(包括分支和蓄力)對(duì)冰凍敵人全傷害提高40%。
⑤ 每有一個(gè)減速or被凍結(jié)的敵人,提升25%冰元素傷害,最高疊加3次。
其余優(yōu)點(diǎn):提高20%hp上限
葉葉沙的增傷buff一覽
常 駐
35%+51%的冰元素傷害
非常駐
① 結(jié)界中隊(duì)友造成的全元素傷害提高15%+30%(持續(xù)6s,冷卻9s)。
② 敵方受到的全元素傷害提高10%(持續(xù)6s,冷卻9s)。
其余優(yōu)點(diǎn):防御力提高40%
▲ 狀態(tài)全開(kāi)下,光看加成濃姬就勝過(guò)葉葉沙了(還不算單體和aoe的那個(gè)元素傷害)。但是濃姬打贏葉葉沙很大程度是因?yàn)楸鶅龅木壒?上位對(duì)冰凍敵人40%全傷害),一旦沒(méi)有冰凍,按照直接開(kāi)大3次標(biāo)記爆炸的輸出手法來(lái)看,兩者是差不多的。
▲ 陣容選擇最常用的神雪六,冰凍時(shí)間長(zhǎng),不容易被打散,對(duì)第六夜來(lái)說(shuō)怪越密集輸出越高(因?yàn)闃?biāo)記爆炸有范圍傷害,敵人越密集,同一敵人受到的爆炸傷害就越高)。
▲ 基本流程是攢3波→神恩聚怪插十字架→雪地先提爾再開(kāi)大→第六夜開(kāi)大接6次穿梭→繼續(xù)循環(huán)
▲ 從大量的無(wú)限深淵實(shí)戰(zhàn)中得知,一般這個(gè)循環(huán)進(jìn)行到第三波的時(shí)候,雪地sp已經(jīng)不夠了,所以第三波的的冰凍很隨緣,如果想要在第三波打冰凍,雪地必須逛街?jǐn)一會(huì)兒sp。而濃姬打贏葉葉沙很大一部分的原因來(lái)自其上位的對(duì)冰凍敵人40%全傷,沒(méi)有了冰凍,濃姬實(shí)際輸出和葉葉沙持平。
▲ 在n多層,各種怪物陣容的實(shí)驗(yàn)下,第六夜主c圣痕選擇濃姬的情況下,最終通關(guān)速度都要略快于葉葉沙,差距一般在10-20秒左右,不算特別大。這些通關(guān)時(shí)間沒(méi)有經(jīng)過(guò)特意sl,同時(shí)流程上也大體保持相同,沒(méi)有重大失誤。
一張圖來(lái)說(shuō)明反復(fù)日穿18w無(wú)限深淵,從中選取21-24的不同搭配的高層通關(guān)時(shí)間來(lái)證明上述結(jié)論。
每一層都打了3遍,展示不同配裝的通關(guān)速度。
結(jié)論:
濃姬在時(shí)間上略勝于葉葉沙,一般相差10-20秒,極少情況能拉開(kāi)半分鐘以上的差距。
導(dǎo)致差距不大的原因有以下幾點(diǎn)。
① 葉葉沙在第三波循環(huán)的時(shí)候會(huì)略優(yōu)于濃姬,因?yàn)檠┑豷p這時(shí)候一般不夠開(kāi)大冰凍。沒(méi)有冰凍的情況下濃姬上就近乎于白板。(紅泰坦不能冰不是問(wèn)題,因?yàn)榈诹固幚硖┨固p松了)
② 3波循環(huán)結(jié)束后,場(chǎng)上剩余的怪都不多了,用關(guān)底生物怪來(lái)舉例,差不多就是濃姬一般只剩下將近一條血的關(guān)底,絲血精英或不剩精英(一般能活著的精英都是騎士這種血牛,大盾都很少能撐住第三波)。葉葉沙一般剩下一條血多一點(diǎn)的關(guān)底,一格血左右的精英。第六夜本身對(duì)單弱勢(shì),如果2個(gè)怪聚在一起打會(huì)比單打1個(gè)怪更效率,所以濃姬就算在1v1的情況下也無(wú)法和1v2的葉葉沙來(lái)開(kāi)太多差距。
那么作為主c對(duì)比就暫時(shí)告一段落,上面的通關(guān)截圖中還有著第三種搭配,葉葉葉輔助第六夜的情況下又會(huì)帶來(lái)多大的提升呢?
先從上面主c的圣痕對(duì)比可以得知濃姬略勝一籌,那么我們主c就選濃姬套。(葉葉沙配葉葉葉反正也只能吃一個(gè)效果,這么帶可以說(shuō)沒(méi)啥優(yōu)勢(shì)233)
單從通關(guān)時(shí)間上看,除了個(gè)別層提升只有幾秒,大部分都要比雪地帶貓普普快出20秒以上。
用關(guān)底生物怪來(lái)舉例,差不多就是葉葉葉雪地一般只剩下將近一半血左右的關(guān)底,絲血精英或不剩精英,貓普普的雪地要剩下將近一條血的關(guān)底。
而且對(duì)單也是葉葉葉雪地更有優(yōu)勢(shì)的,出來(lái)點(diǎn)射一下,一個(gè)結(jié)界就來(lái)了,對(duì)單時(shí)濃姬上可以靠自己冰凍,不用讓雪地再開(kāi)大了。
會(huì)有人疑問(wèn)雪地葉葉葉難道不破盾了嗎?由于本人9s隊(duì)的緣故,神恩大招加11th的破盾能力已經(jīng)足夠優(yōu)秀,不差雪地這一炮,而且即使帶的貓普普,一發(fā)提爾主動(dòng)也是隨緣破盾,想借此觸發(fā)冰卡qte是非常難的,不過(guò)這是無(wú)限的情況,一般紅蓮平民隊(duì)(雪地最好2s以上)也能照搬這個(gè)流程,效果差距不會(huì)太大。
同樣我也試過(guò)雪地貓葉葉,算是在破盾和結(jié)界輔助隊(duì)友的折中方案。破盾傷害還行,也有6秒的結(jié)界,但實(shí)戰(zhàn)多層下來(lái)發(fā)現(xiàn)葉葉葉一套的提升還是大于貓葉葉,短短的3s結(jié)界時(shí)間延長(zhǎng)可以多爆一輪標(biāo)記、而且雪地大招冰凍結(jié)束后有一個(gè)爆炸,這時(shí)候即使雪地切到后臺(tái)去了,仍舊能觸發(fā)結(jié)界,也就是說(shuō)操作得當(dāng)?shù)那闆r下雪地一個(gè)大可以觸發(fā)2次結(jié)界(我個(gè)人是雪地先提爾主動(dòng)再開(kāi)大,沒(méi)sp提爾主動(dòng)就手動(dòng)二蓄一下,這樣一般就能觸發(fā)2次結(jié)界,不過(guò)因?yàn)榈诹勾笳心軘U(kuò)冰,有時(shí)候怪解凍太晚了基本只能吃到最后一個(gè)標(biāo)記爆炸了),足夠第六夜打完一整套了。
總結(jié):
葉彩章或許不是一個(gè)完美的輸出,但她絕對(duì)是上乘的輔助。用來(lái)輔助濃姬套的第六夜效果甚好,沒(méi)有濃姬的玩家用葉葉沙散搭差距也不會(huì)和濃姬太大,對(duì)第六夜這個(gè)角色來(lái)說(shuō)性價(jià)比高,即可拿來(lái)自己輸出亦可隊(duì)友用于輔助自身。
陣容選擇最常用的神雪六,冰凍時(shí)間長(zhǎng),不容易被打散,對(duì)第六夜來(lái)說(shuō)怪越密集輸出越高(因?yàn)闃?biāo)記爆炸有范圍傷害,敵人越密集,同一敵人受到的爆炸傷害就越高)。
從大量的無(wú)限深淵實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題,一般這個(gè)循環(huán)進(jìn)行到第三波的時(shí)候,雪地sp已經(jīng)不夠了,所以第三波的的冰凍很隨緣,如果想要在第三波打冰凍,雪地必須逛街?jǐn)一會(huì)兒sp。
而濃姬打贏葉葉沙很大一部分的原因來(lái)自其上位的對(duì)冰凍敵人40%全傷,沒(méi)有了冰凍,濃姬實(shí)際輸出和葉葉沙基本持平。