為誰而煉金競(jìng)技場(chǎng)怎么打?當(dāng)然,現(xiàn)在寫的教學(xué)是針對(duì)如今的斬?fù)粲欣?jìng)技場(chǎng),以后競(jìng)技場(chǎng)更新后,就需要大家自我進(jìn)行調(diào)整了。接下來西西就給大家?guī)淼氖歉?jìng)技場(chǎng)教學(xué)攻略!
競(jìng)技場(chǎng)教學(xué)攻略
現(xiàn)在的斬?fù)粲欣?jìng)技場(chǎng),因?yàn)閿負(fù)艚巧姸,而且破格角色也大部分集中在這里的情況下,除非等級(jí)和裝備差距太大+逆屬性,否則大部分情況對(duì)敵人都是一招秒殺,這種情況下就需要精準(zhǔn)的計(jì)算距離。
現(xiàn)在的斬?fù)舾?jìng)技場(chǎng),雙方同位置角色和鄰近位置角色的距離差都是13,那么我們就要針對(duì)對(duì)面防御的角色進(jìn)行自己進(jìn)攻角色的調(diào)整,請(qǐng)讓我繼續(xù)舉例——
團(tuán)長:
現(xiàn)在很多人都為了30斬?fù)鬊UFF用團(tuán)長作為隊(duì)長,團(tuán)長是標(biāo)準(zhǔn)圣騎模板,手長是7,雙方的距離13-7=6,換句話說,除非我方角色開場(chǎng)比團(tuán)長先動(dòng),跑了超過6格,否則團(tuán)長開場(chǎng)是絕對(duì)打不到我們的。那么團(tuán)長一動(dòng)的情況下就跑了3格,而我們角色一動(dòng)低于6格都是安全的,手長只有7的團(tuán)長根本打不到我們。這種情況下雙方會(huì)友好的度過第一回合,進(jìn)入第二回合。第二回合,團(tuán)長上回合的3移動(dòng)+這回合的7手長,攻擊距離達(dá)到了10,換句話說如果速度比團(tuán)長慢的話,只要不是2移動(dòng)的渣渣(),我們都要面對(duì)團(tuán)長的一發(fā)十字了。所以這種情況下我們要保證自己的角色速度比團(tuán)長快,在第二回合先手干掉團(tuán)長?紤]到團(tuán)長是現(xiàn)在的硬度標(biāo)桿,可以選擇的角色也就固定死了那么幾個(gè)。
推薦暴打角色:雙超男黑騎(速度要比對(duì)面團(tuán)長快活著持平),女黑騎(小清水),鈴鹿,暗鈴鹿(四星的那個(gè)暗系角色,和鈴鹿配職一樣),閃閃。
領(lǐng)主:
作為現(xiàn)在光系領(lǐng)軍人物,角色強(qiáng)度標(biāo)桿,領(lǐng)主可以說是競(jìng)技場(chǎng)?,所以如何暴打領(lǐng)主也成了一個(gè)關(guān)鍵問題。領(lǐng)主4移動(dòng),手長為9,13-9=4,換句話說,只要你的角色是4移動(dòng),并比領(lǐng)主先動(dòng),那么領(lǐng)主開場(chǎng)肯定能先打你一發(fā)火焰,考慮到領(lǐng)主現(xiàn)在的高傷害,很容易就出師未捷身先死……而且因?yàn)轭I(lǐng)主本身速度較慢,想找一個(gè)4移動(dòng)比領(lǐng)主慢手長有9的的角色還真不容易。那么我們要做的就簡(jiǎn)單了,找一個(gè)3移動(dòng)速度超過領(lǐng)主的,那么可以在第二回合直接沖到領(lǐng)主面前帶走他。
推薦暴打角色:鈴鹿,女黑,男黑(我還沒試過男黑能不能穩(wěn)定秒,一般都是用女黑的),閃閃
閃閃:
閃閃是現(xiàn)在游戲的天花板,3移動(dòng)保證了很多角色一回合打不到他,高速度、9手長和高傷害又能確保自己穩(wěn)定在第二回合秒對(duì)面,這讓閃閃最開始成為了很多人在競(jìng)技場(chǎng)頭疼的防守角色,F(xiàn)在能針對(duì)閃閃的角色也是少數(shù)。
推薦暴打角色:速度比對(duì)面快的閃閃(二回合先手打?qū)γ?,女黑(保證自己速度比對(duì)面閃閃快),黃泉R用2職通靈。(速度比閃閃滿,75級(jí)黃泉R通靈無BUFF打閃閃700+,有BUFF1000+,手長高達(dá)10,速度慢幾乎穩(wěn)定秒閃閃)
風(fēng)雙:
這是現(xiàn)在邪道的標(biāo)桿,風(fēng)雙因?yàn)楦咭苿?dòng)高速度,在競(jìng)技場(chǎng)幾乎是穩(wěn)定被對(duì)面先手丟一個(gè)技能,但問題是他同時(shí)也是一個(gè)高閃避角色。你打有風(fēng)雙的隊(duì)伍只能和對(duì)面拼臉,你臉好命中了,那么就贏了,你臉黑miss了,請(qǐng)打出GG吧。
推薦暴打角色:歐洲領(lǐng)主
以上就是現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)比較熱門的幾個(gè)防御角色與針對(duì)方式,對(duì)應(yīng)著上針對(duì)角色,沒有意外的話幾乎可以穩(wěn)定上分。打之前記得先長按敵人,了解敵人的隊(duì)伍陣容與每個(gè)角色的速度。競(jìng)技場(chǎng)從來沒有什么萬能陣容,隊(duì)伍搭配存乎一心,希望大家都能成功在競(jìng)技場(chǎng)穩(wěn)定上分。