王者榮耀元歌技能調(diào)整了什么?改動(dòng)了什么,是削弱了還是增強(qiáng)了,玩元歌這個(gè)英雄還不少,一定很好奇吧,下面西西帶來(lái)了就是元歌技能調(diào)整內(nèi)容一覽,好奇寶寶一起看看詳細(xì)內(nèi)容吧。
我們看看元歌進(jìn)行了哪些調(diào)整吧
本體1技能:CD:12/11/10/9 秒 → 固定12秒
本體3技能:拔除3技能的減速效果
本體3技能:兩條絲線命中單位由暈眩改為減速
傀儡形態(tài)普通攻擊:1.0Ad → 50(+10*英雄等級(jí))(+1.0Ad)
一技能現(xiàn)在是固定技能,三技能取消了控制效果,傀儡的普攻則是被加強(qiáng)。作為一名刺客位移已經(jīng)這么多了如果還有控制能更是無(wú)敵,這次只能說(shuō)是對(duì)元歌平衡性調(diào)整,總的來(lái)說(shuō)還是可以的。
元歌可以說(shuō)是游戲中第一個(gè)有著本體和傀儡的英雄,并且可以利用傀儡進(jìn)行拆塔,打傷害,天美將其一技能設(shè)定為固定CD大大減少了元歌可以超遠(yuǎn)距離就能攻擊的機(jī)制,因?yàn)楸倔w和傀儡是可以互換位置的,這樣技能時(shí)間長(zhǎng)元歌至少不會(huì)那么無(wú)敵不會(huì)抓不到。
我相信元歌上線會(huì)有新的玩法,小編就比較看重他的無(wú)兵線偷塔,可不可以把他作為一名戰(zhàn)士呢,專注偷塔二十年,可以不可用來(lái)4一分帶呢,這些我覺得元歌都非常合適。
其實(shí)小編覺得元歌也不算是削弱,一個(gè)英雄不可能很強(qiáng),導(dǎo)致游戲不平衡,玩家就會(huì)有異議,所以說(shuō)元歌的技能調(diào)整還是非常合理的。