種族爭(zhēng)霸是一款策略競(jìng)技類游戲,玩家在游戲中出來培養(yǎng)角色外,還要會(huì)搭配,很多玩家都是新手,種族爭(zhēng)霸新手怎么玩,西西小編為大家?guī)硇率滞娣üヂ浴?/p>
種族爭(zhēng)霸新手怎么玩
創(chuàng)建帳號(hào)并過完教程后,勇士們已經(jīng)可以進(jìn)入排位賽賽場(chǎng)了。王者之路始于青銅,通過一把青銅局來掌握基本的戰(zhàn)斗技巧吧。
一、戰(zhàn)斗準(zhǔn)備
匹配到對(duì)手之后,我們會(huì)進(jìn)入等待確認(rèn)界面,點(diǎn)擊右側(cè)的長(zhǎng)方形框,可編輯參戰(zhàn)陣容。最多僅可使用6種本兵和3個(gè)英雄,位置有限,請(qǐng)慎重挑選最精壯的戰(zhàn)士哦。編輯陣容完畢后,點(diǎn)擊“準(zhǔn)備”按鈕即可開始戰(zhàn)斗了。
注:本攻略以天然不刺激的“1V1兩路測(cè)試地圖103-H型”作為參考地圖
二、戰(zhàn)斗指揮
1、建造兵營(yíng)
建造兵營(yíng):將正下方的兵營(yíng)圖標(biāo)拖動(dòng)到空地,消耗金礦、原液和少量建造時(shí)間,即可建造起一座兵營(yíng),建造完成后兵營(yíng)圖標(biāo)變?yōu)楸N圖標(biāo)。再點(diǎn)擊圖標(biāo)下方的“生產(chǎn)”按鈕產(chǎn)出士兵,生產(chǎn)需消耗資源(耗費(fèi)見兵種圖標(biāo))。
拖動(dòng)兵種圖標(biāo)至地圖上顯示箭頭圖標(biāo)的位置,即命令基地內(nèi)的所有該類士兵朝箭頭方向發(fā)起進(jìn)攻。
點(diǎn)擊兵種圖標(biāo),再點(diǎn)擊戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域,則僅放置一名士兵到該位置。
2、一血和打野
第一個(gè)水晶據(jù)點(diǎn):俗稱的“一血”,拿下“一血”可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)200金礦和50原液,有助于在前期迅速拉開差距,甚至在前期就打崩對(duì)面。所以在建造起Ⅰ本兵兵營(yíng)后,消耗所有資源生產(chǎn)Ⅰ本兵后立刻朝敵方一塔發(fā)起進(jìn)攻,擊殺道路上的野怪后進(jìn)攻敵方的第一個(gè)水晶據(jù)點(diǎn),推完一塔時(shí)用“回城”技能撤回士兵,避免再有士兵死掉。2名圣殿武士+1名木精靈的組合即可完成以上步驟,所以開局別慫,建完兵營(yíng)直接拿一血。
打野:除了獲得資源外,擊殺野怪時(shí)會(huì)有技能掉落,撿取后可在戰(zhàn)斗中使用,各種buff的效果堪比紅牛。大型野怪在被擊敗后,會(huì)投降加入隊(duì)伍,然后頭也不回地攻向敵方。要在戰(zhàn)術(shù)上碾壓對(duì)手,對(duì)野區(qū)資源的控制也是馬虎不得的。擊殺大龍,一夜暴富,不再是夢(mèng)!
3、人口限制
為所欲為的消耗金礦生產(chǎn)本兵之后,很快就達(dá)到人口數(shù)量上限,此時(shí)拖動(dòng)正下方最靠左的人口建筑圖標(biāo),消耗60金礦和60原液進(jìn)行建造。每個(gè)人口建筑可以增加12的人口上限。注意不同兵種所占的人口空間是不一樣的,前期還是建造低等兵種(占據(jù)空間小則可生產(chǎn)數(shù)量多)為主,畢竟拓荒期還是人多力量大。
4、建筑升級(jí)
主城:初始為1級(jí),限制召喚兵種為Ⅰ本兵、英雄1名。升級(jí)為2級(jí)之后,則可召喚Ⅱ本兵和2名英雄。升級(jí)需要消耗時(shí)間和資源,最高可升至3級(jí)。
兵營(yíng)和英雄祭壇:初始為1級(jí),升級(jí)后可以增強(qiáng)對(duì)應(yīng)兵種/英雄的屬性和攻擊效果,需要消耗時(shí)間和資源,最高可升至與兵種相同等級(jí),英雄祭壇統(tǒng)一上限為3級(jí)。
主城決定了可召喚的兵種等級(jí)和英雄數(shù)量,建議在戰(zhàn)斗中期升至2級(jí)。在資源充足的情況下,兵營(yíng)和英雄祭壇可在中后期進(jìn)行升級(jí)。
5、英雄
最多可上陣3名英雄,在戰(zhàn)斗中通過建造英雄祭壇進(jìn)行召喚,不同英雄的定位和效果存在明顯差異,按隊(duì)伍陣容和戰(zhàn)術(shù)打法進(jìn)行選擇。如果英雄在戰(zhàn)斗中死亡,可通過消耗資源和時(shí)間進(jìn)行復(fù)活,但消耗較大,應(yīng)盡量避免英雄死亡。
在戰(zhàn)斗過程中,英雄頭頂會(huì)出現(xiàn)技能圖標(biāo),點(diǎn)擊后選擇目標(biāo)進(jìn)行施放,施放后會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間。需熟知技能的作用,萬一空大了的話那就灰常尷尬了。
6、回城和偵查
回城:從技能施放到生效需消耗4秒多,掌握時(shí)間節(jié)奏施放技能,可以使得人員損失最小化。參戰(zhàn)隊(duì)伍回城之后,可以選擇休息或發(fā)起下一波進(jìn)攻,視戰(zhàn)局情況而定,切勿盲目送人頭哦~
偵查:因?yàn)槲凑紦?jù)區(qū)域的視野是沒有的,如果想知道敵方動(dòng)態(tài)需要通過“偵查”技能。知己知彼方能百戰(zhàn)不殆,切勿魯莽攻向視野盲區(qū)造成沒必要的傷亡。
注意“回城”、“偵查”技能的冷卻時(shí)間,施放處在冷卻中的技能,會(huì)消耗額外資源(耗費(fèi)隨已使用次數(shù)的增加而增加),請(qǐng)控制計(jì)幾亂丟技能的欲望。
三、作戰(zhàn)思路
戰(zhàn)斗開始后,建造兩種Ⅰ本兵兵營(yíng),消耗所有剩余資源生產(chǎn)Ⅰ本兵,此時(shí)先不進(jìn)行人口空間擴(kuò)張。讓第一波士兵去清理?yè)趼返囊肮,?zhēng)取先于敵方拿下?lián)c(diǎn)一血。拿完一血后使用“回城”撤回隊(duì)伍,建造人口建筑增加人口上限,并建造第1個(gè)英雄祭壇。
派遣隊(duì)伍去打野獲取資源,資源允許情況下將主城升至2級(jí),建造2級(jí)建筑和第2個(gè)英雄祭壇。隊(duì)伍壯大后可選擇攻打大龍或向敵方基地入口的積分塔發(fā)起進(jìn)攻,途中通過擊殺野怪撿取技能,適時(shí)使用撿來的技能。在感覺到火拼不過的時(shí)候,使用“回城”撤離部隊(duì),猥瑣發(fā)育等待下一波進(jìn)攻。
攻下敵方基地入口的積分塔后,觀察敵方基地內(nèi)剩余兵力情況,如果駐守兵力不強(qiáng),則可以一波強(qiáng)攻推掉敵方主城奪取勝利。