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鐵血陣地PK技巧 怒風(fēng)/神力/羽靈PK連招推薦

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2018/5/31 14:23:40字體大。A-A+

作者:大錘點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 鐵血陣地 鐵血陣地PK

鐵血陣地v2.0.1安卓版
  • 類型:角色扮演大。294.6M語言:中文 評(píng)分:5.0
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鐵血陣地手游里PK是中后期玩家每天獲得資源獲得榮譽(yù)的最重要地方,pk場(chǎng)比的是玩家和玩家間的真實(shí)力,誰更強(qiáng)一打便知,怒風(fēng)、神力和羽靈有各自的連招技巧能在pk更具優(yōu)勢(shì),下面一起來看看PK技巧攻略吧。

鐵血陣地怒風(fēng)/神力/羽靈PK連招推薦

怒風(fēng):暗黑刺客

破陣襲:可在移動(dòng)過程中抓取目標(biāo),施放過程霸體,攻擊對(duì)正面目標(biāo)造成的傷害、額外傷害。

裂空斬:輸出技,攻擊對(duì)正面目標(biāo)造成傷害和額外傷害。

驚雷:破防技,抓取可中斷霸體狀態(tài),施放過程霸體,抓取自身周圍目標(biāo),造成傷害和額外傷害。

絞殺:破防技,可擊退霸體狀態(tài)目標(biāo),,直線沖刺正面并抓取經(jīng)過的目標(biāo),造成傷害和額外傷害。

斷筋裂骨:浮空技,施放過程霸體,攻擊對(duì)正面目標(biāo)造成傷害和額外傷害。

鬼步:突進(jìn)技,施放過程霸體,沖刺到正面目標(biāo)身后位置,對(duì)經(jīng)過的目標(biāo)造成傷害和額外傷害。

(這畫面太血腥我不敢看>.<~)

絕殺三式:輸出技,攻擊對(duì)正面直線隨機(jī)目標(biāo)造成的傷害和額外傷害。

瞬影斬:突進(jìn)技,瞬移到正面承機(jī)目標(biāo)位置,造成傷害和額外傷害。

狂風(fēng)百斬:輸出技,攻擊對(duì)自身周圍目標(biāo)造成的傷害和額外傷害。

神力:超能強(qiáng)者

【挑刀】

介紹:浮空技,施放過程霸體,對(duì)正面目標(biāo)造成傷害與額外附加傷害。

詳解:擊中造成的浮空效果可以有效的跟隨后續(xù)的輸出技能避免擊空,所以設(shè)置連招時(shí)可以放在一些需要瞄準(zhǔn)的輸出技能之前。而且技能攻擊時(shí)帶有霸體效果,用來和對(duì)手技能硬抗時(shí)往往可以獲得先手優(yōu)勢(shì)。

注意:攻擊范圍不大,建議設(shè)置在突進(jìn)技能之后連招施放,可以更有效的搶先手優(yōu)勢(shì)。

【雙旋閃】

介紹:輸出技,對(duì)周身范圍目標(biāo)攻擊2次。

詳解:可以在被包圍時(shí)進(jìn)行輸出,同時(shí)攻擊會(huì)將周圍的敵人彈開一段距離,方便后續(xù)技能起手或者跑出包圍。

注意:技能整體傷害效果不錯(cuò),但是需要注意霸體目標(biāo)的反擊。而且擊退敵人的效果有時(shí)會(huì)不利于聚怪群殺,建議技能設(shè)置為連招的終結(jié)位置施放或者在有沖刺效果的技能之前施放。

【破山斬】

介紹:輸出技,施放過程霸體,對(duì)正面目標(biāo)進(jìn)行2次攻擊。

詳解:躍起后對(duì)正面一個(gè)小范圍的輸出效果,可以打破首領(lǐng)的霸體狀態(tài),在躍起浮空的時(shí)候帶有霸體效果而且可以自由控制方向,整體來說是一個(gè)不錯(cuò)的輸出技能。

注意:技能起手過程略長(zhǎng),而且躍起過程中會(huì)自動(dòng)向正面移動(dòng),需要手動(dòng)控制方向瞄準(zhǔn),不然很可能會(huì)落空,建議設(shè)置在一些控制浮空技能之后施放保證技能命中。

【沖斬】

介紹:突進(jìn)技,快速?zèng)_向正面目標(biāo)進(jìn)行2次攻擊。

詳解:技能的定位是突進(jìn)技能,飛快的向前方?jīng)_刺攻擊。沖刺時(shí)間短距離適中,是非常有效的先手技能,對(duì)于近戰(zhàn)型職業(yè)快速進(jìn)階目標(biāo)就意味著優(yōu)勢(shì),所以用于連招的起手再合適不過。

注意:沒有霸體效果,而且沖鋒路徑上遇到敵人就會(huì)停止沖鋒發(fā)動(dòng)攻擊,無法穿透一群敵人,甚至原地攻擊,需要施放技能前注意瞄準(zhǔn)方向。

【震地踩】

介紹:控制技,施放過程霸體,對(duì)自身周圍目標(biāo)造成傷害與額外傷害,并眩暈敵人。

詳解:范圍眩暈控制效果,技能施放帶有霸體效果,在攻擊大量目標(biāo)時(shí)可以有效的為后續(xù)輸出技能提供安全的出手時(shí)間,也可以用于打斷一些首領(lǐng)的大招技能。

注意:由于攻擊范圍是自身周圍,所以設(shè)置在突進(jìn)技能之后施放可以最大程度的提高先手幾率。而且技能可以在站立受擊狀態(tài)下放出,設(shè)置為起手技能可以起到防守反擊的效果。

【大力沖拳】

介紹:破防技,施放過程霸體,可擊退霸體狀態(tài)目標(biāo),對(duì)正面目標(biāo)造成傷害與額外傷害。

詳解:戰(zhàn)士最主要的破防技能,可以打破正面敵人的霸體將其擊退,技能施放過程帶有霸體效果,是硬剛的不二選擇。

注意:技能需要起手準(zhǔn)備時(shí)間,準(zhǔn)備打斷破防的時(shí)候需要及時(shí)響應(yīng)或者預(yù)判,可以借助技能起手過程中可以控制方向的功能即時(shí)調(diào)整瞄準(zhǔn)方向。技能擊中目標(biāo)后自身會(huì)有小幅的反彈距離,且目標(biāo)被擊退后會(huì)有拉開一定距離,后續(xù)技能最好帶有突進(jìn)效果,如果后續(xù)沒有合適的技能銜接,用普通攻擊一段自帶的突進(jìn)效果也可以起到不錯(cuò)的追擊效果。

【爆氣斬】

介紹:輸出技,起手階段霸體,對(duì)正面范圍目標(biāo)進(jìn)行6次攻擊。

詳解:技能效果是對(duì)正面進(jìn)行范圍的輸出,是刷群怪的利器。技能在起手階段帶有霸體效果,可以有效的避免技能被打斷,可以在起手躍起階段可以調(diào)整攻擊方向,刷怪時(shí)傷害命中的第一下可以浮空目標(biāo)保證后續(xù)的連續(xù)傷害全部命中,技能的傷害范圍大而且傷害較高。作為起手技能還可以利用最后一擊的小幅浮空效果跟后續(xù)傷害技能進(jìn)行連招,可以說是戰(zhàn)士最使用的技能之一。

注意:進(jìn)入傷害階段就沒有霸體效果,而且攻擊階段時(shí)間比較長(zhǎng)容易受到側(cè)面和背后的攻擊,有事不得不翻滾中斷技能規(guī)避傷害。

【重勾拳】

介紹:浮空技,施放過程霸體,對(duì)正面目標(biāo)造成傷害與額外傷害。

詳解:戰(zhàn)士的第二個(gè)浮空技能,攻擊帶有霸體效果,攻擊距離比挑刀更遠(yuǎn)一些,而且可以將已經(jīng)倒地的目標(biāo)再次浮空,所以可以用于第二段連招的起手技能,也可以用于各種抓先手的戰(zhàn)斗中用。

注意:攻擊距離受限,無法對(duì)太遠(yuǎn)的目標(biāo)造成威脅,不過技能起手階段可以控制方向也算是小小的彌補(bǔ)了不足。

【怒火爆斬】

介紹:輸出技,施放過程霸體,對(duì)正面范圍目標(biāo)進(jìn)行4次攻擊。

詳解:戰(zhàn)士的強(qiáng)力輸出技能之一,原地連續(xù)多次的小范圍傷害,攻擊過程中還可以控制轉(zhuǎn)向,全部命中的話傷害很高,而且攻擊全程的霸體也保證了技能的強(qiáng)度。

注意:機(jī)動(dòng)不足,無法移動(dòng)的缺點(diǎn)使得技能萬一擊空很可能造成對(duì)手的反擊,需要浪費(fèi)翻滾來規(guī)避傷害。

羽靈:鏗鏘玫瑰

【連環(huán)散射】是非常厲害的群攻技能,但是技能的起手略慢,而且攻擊浮空的目標(biāo)硬直時(shí)間比較短,放在連招中間容易打斷浮空!緣嬓羌抗艟嚯x遠(yuǎn),不過攻擊出手也偏慢,不適合放在連招中,不過技能攻擊判定可以打到倒地的敵人,所以用于結(jié)束技能鞭尸還是可以的。【流星三連】也是同樣的問題,傷害夠強(qiáng)但是不夠靈活,不適合連招。

弓手連招最關(guān)鍵的就是浮空技能,其中【穿云蹬】是近戰(zhàn)效果,爆云旋步是遠(yuǎn)程固定點(diǎn),【沖擊箭】只有攻擊空中的目標(biāo)才帶浮空,所以連招中必須合理的利用這幾個(gè)技能。

【穿云蹬】或者【眩爆箭】起手,對(duì)手浮空下落時(shí)用普通攻擊2~3次后立即放【沖擊箭】再浮空,然后立即放【箭雨】和【爆云旋步】,目標(biāo)落下來會(huì)被箭雨在空中定身,然后被爆云的浮空再次打飛,之后的連招可以自由發(fā)揮~比如翻滾近身放“穿云蹬”或者遠(yuǎn)程放“眩爆箭”,如果是再次浮空的話,可以接普通攻擊后接“閃越擊”進(jìn)行浮空連擊,最后用“散射連環(huán)”攻擊目標(biāo),落地后用“墜星箭”倒地追擊結(jié)束;如果爆云后續(xù)用眩暈技能的話,眩暈狀態(tài)是不受浮空,所以用“散射連環(huán)”或者“流星三連”追求傷害最大化即可。

一些殺類型的坐騎也可以用在連招里,不過召喚坐騎有1秒所有的僵直時(shí)間,所以用“鐵臂神猿”、“無影利爪”這類帶有浮空效果的坐騎可以起到非常不錯(cuò)的效果,或者用“烈焰鳳凰”之類攻擊坐騎將倒地后的追擊傷害最大化。當(dāng)然,在發(fā)起連招前先來一個(gè)攻擊增益坐騎,可以極大的提升整套連招的傷害效果,做到真正的一套連死對(duì)手的最高境界。

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