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COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)職業(yè)介紹 四大職業(yè)能分析

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2018/5/31 9:40:30字體大。A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標簽: 戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)

  • 類型:角色扮演大小:50.2M語言:中文 評分:5.0
  • 標簽:
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COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)職業(yè)介紹,游戲紅主要有四大設(shè)定職業(yè),每個職業(yè)都有自己的特點,玩家玩那個好呢,下面西西帶來了就是游戲中四大職業(yè)能分析,希望對大家有所幫助。

COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)職業(yè)能力分析:

●槍職角色:槍叔 麗麗卡 深川(炮姐)dizzy

●拳職角色:忠臣(總帥)奶葆(本命) neet 王女 冰男 隆 sol

●盾職角色:貞德(最愛之一)毒叔 大錘 御姐

●跑職角色:特斯拉 十文字 蘿莉 春麗 miku

如有遺漏……那就漏了唄

●槍職都是遠程脆皮 攻擊距離存在個體差異 (個人很煩dizzy 看到隊友是就覺得輸了一半 實在太脆了)操作不夠細膩的話拳職跑職隨便秒你。

●拳職皆為近戰(zhàn) 血防相較槍職會高一點 但也有脆皮 比如奶葆 不過奶葆擁有1.5的攻擊系數(shù) 算是彌補 求你游不要再動奶葆了!

●盾職則顧名思義 一般血防兩項中至少會有一條比較突出 甚至兼得 攻擊則比較捉雞 但也有大錘這種1.3(?)攻擊倍率的存在。

●跑職則不存在普遍規(guī)律(除了天生腿長)或偏攻擊或偏防守或相對全面但三圍平庸。

然而不管是誰 大致公平的卡等或克制關(guān)系中都是可以單殺dizzy的!所以 天知道我有多討厭排位遇到隊友dizzy。

不知道國服出的時候卡池是怎樣的 因為近破的出現(xiàn) 盾職地位一落千丈 在那之前我貞德至少占了出場率的80% 到了后面用得較少 占不太住點 近破除盾職基本人手一張 尤其當對面有止系卡或者擊飛 而我方支援不及時時 占點是不存在的。

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