無(wú)盡遠(yuǎn)征戰(zhàn)士是游戲中力量型職業(yè),只管沖鋒和硬打,那戰(zhàn)士怎么加點(diǎn)厲害呢,技能分配是怎么樣的,下面西西帶來(lái)了就是游戲中戰(zhàn)士加點(diǎn)攻略推薦,希望對(duì)大家有所幫助。
加點(diǎn)方式:2-1-2-1-1-1,這套加點(diǎn)呢,總體還是比較穩(wěn),被動(dòng)能抗、雙盾、可壓縮陣型、有打斷。
首先呢,被動(dòng)點(diǎn)的穩(wěn)固打擊:攻擊別人有額外傷害,被動(dòng)是受到攻擊獲得額外能量,自身過(guò)得30%格擋率,天賦連攜:有15%概率重置盾猛,且傷害提高30%。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是被攻擊有概率格擋并回復(fù)能量,同時(shí)有可能刷新盾猛技能,可以說(shuō)這個(gè)被動(dòng)坦克必點(diǎn),為扛住基礎(chǔ)傷害打下了基礎(chǔ)。
一技能選擇的盾猛:造成一個(gè)最近目標(biāo)造成基礎(chǔ)值加護(hù)甲13%的加成,并有中距離擊退效果,附加效果盾猛暴擊了就會(huì)減其他主動(dòng)技能2秒cd(講到這里不得不吐槽,這個(gè)版本的盾猛跟三測(cè)沒(méi)得比簡(jiǎn)直弱爆!!!)這個(gè)技能呢,傷害主要靠護(hù)甲疊起來(lái),但是重點(diǎn)是擊退效果,像是前排一個(gè)坦克后排一堆輸出夠不到后排就可以用這個(gè)技能達(dá)到壓縮陣型擊潰后排的奇效!但是這個(gè)技能千萬(wàn)慎用,要看好目標(biāo),不然打本時(shí)把小怪擊退到boss的后面可能會(huì)適得其反哦。
二技能盾牌防衛(wèi),二盾之一:產(chǎn)生護(hù)盾吸收傷害且無(wú)法被撼動(dòng)免疫擊退。這個(gè)技能是坦克主要扛?jìng)寄,吸收傷害,cd也比較短,免疫擊退也是作用不小,比如打大法師在他召喚生物之前看準(zhǔn)時(shí)機(jī)開(kāi)盾,免疫擊退也可以穩(wěn)住隊(duì)形。
其實(shí)這個(gè)技能我選的呢也很糾結(jié),因?yàn)檎娴氖菦](méi)有適合我感覺(jué),所以呢,這里有兩種點(diǎn)法,仁者見(jiàn)仁:
三技能(其一):旋風(fēng)連斬,無(wú)cd,4秒攻擊10次范圍傷害(傷害不高,有暴擊幾率)附加效果每命中一個(gè)提升2%
傷害,最高50層,這個(gè)技能呢,傷害不算可觀但是重點(diǎn)是范圍群體傷害,附加效果也算彌補(bǔ)了傷害低的缺點(diǎn)吧。
三技能(其二):致死投擲,攻擊制定目標(biāo),造成基礎(chǔ)值加攻強(qiáng)70%傷害,附加效果目標(biāo)受治療效果減半。這個(gè)技能給作為坦的來(lái)說(shuō)傷害可以忽略不記,核心是治療減半效果,適合針對(duì)后排治療,通過(guò)減少對(duì)面治療回復(fù)量,為隊(duì)友輸出提供良好條件。
四技能地震波:造成傷害并打斷目標(biāo)施法,暈眩兩秒。這個(gè)技能不言自明,自然是為了打斷才選擇他啦,烏龜?shù)男钅芘凇⑺怂沟某淠艿鹊茸x條都可以用這個(gè)技能打斷,大大降低了boss的輸出值,也保證了隊(duì)友的生存,實(shí)乃居家必備旅行打本刷怪必備技能啊(ps:地震波讀條需要0.5s,自己把握好時(shí)機(jī),預(yù)判釋放)
五技能盾牌守護(hù):120cd,提升自身物理法術(shù)免傷70%十秒且免疫擊退效果,每升一級(jí)這個(gè)技能,下級(jí)能量消耗減少15點(diǎn)。這個(gè)技能也算坦克的終極技能了,大大提升雙抗能力,增益相當(dāng)明顯,但是唯一的短板就是120s的cd讓人有點(diǎn)尷尬,基本打本也就開(kāi)一兩次,推薦在boss釋放爆發(fā)性傷害時(shí)使用,大大提升生存率,然后等奶媽奶上來(lái)又可以扛住一波了。
以上就是我個(gè)人的推薦加點(diǎn)思路了,當(dāng)然了,僅供參考,希望這些能給玩戰(zhàn)士糾結(jié)于加點(diǎn)的萌新一點(diǎn)提示,也感謝大家耐心看完了全部,以后有時(shí)間我也會(huì)寫(xiě)其他攻略分享給大家。