獵魂覺(jué)醒雙劍套裝不少小伙伴們比較關(guān)注,因此想知道這個(gè)怎么樣,想知道的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來(lái)看看這個(gè)套裝吧。
獵魂覺(jué)醒雙劍套裝搭配介紹
初級(jí)入門(mén)套裝
(1)愷骨金剛混搭套
此套裝適合新手使用(70以下)原因是70以下因?yàn)槲淦鬟M(jìn)化低和獵魂升星低的緣故,導(dǎo)致雙刀的暴擊非常低,愷骨金剛的混搭可以有效的在開(kāi)局達(dá)到很爆炸的輸出,隨便弄各藍(lán)色紫色的戒指補(bǔ)個(gè)2,3點(diǎn)單屬性就可以,新手雙刀最舒服的套裝。
(2)羽龍?zhí)?/p>
70級(jí)后可做雙刀的萬(wàn)金油套裝,所有屬性均為雙刀量身打造,不需要刻意去搭配昂貴的雙屬性三屬性戒指和馬就能很容易達(dá)到理想的狀態(tài),剛到70的小雙刀們可以直接做一套,這一套可以陪伴你走很長(zhǎng)的一段時(shí)間。
進(jìn)階套裝推薦
(1)殘忍破甲熊蛙套
目前很流行的殘忍流,通過(guò)破甲屬性提高打出弱點(diǎn)的能力,通過(guò)殘忍來(lái)提升輸出。這個(gè)套裝屬于極限流,在某些情況下確實(shí)可以打出非常爆炸的輸出,適合固定隊(duì)伍速刷,競(jìng)速等地方使用。
優(yōu)點(diǎn):打脆皮怪和競(jìng)速這種隨便一拍就出弱點(diǎn)的情況下,極限輸出是最大的一個(gè)套裝,PS:30殘忍算法是加算即200%+40%=240%,而不是200%X140%=336%。
缺點(diǎn):平時(shí)隨機(jī)匹配或者單刷的情況下,缺少狂潮會(huì)讓你時(shí)刻處于一個(gè)耐力緊缺的危險(xiǎn)邊緣,當(dāng)然你可以補(bǔ)狂潮,但會(huì)失去其他輸出屬性。
還有一個(gè)非常致命的問(wèn)題,就是雙刀3技能屬于多部位疊加,正常輸出手法是用輪舞疊滿一個(gè)部位,連破疊滿1個(gè)或者2個(gè)部位,那么問(wèn)題來(lái)了,高位本的情況下輪舞是很難做到直接打出弱點(diǎn)的,連破如果打2個(gè)部位也有很大的概率打不出來(lái)弱點(diǎn),那么連破只能疊一個(gè)部位,這個(gè)時(shí)候3技能引爆就只有1個(gè)部位享受到了殘忍加成。
建議:因?yàn)樵貙>状蠖嗍抢彪u,所以元素雙刀選這個(gè)套裝是最好的套裝,物理刀有待權(quán)衡。
(2)羽龍強(qiáng)攻重創(chuàng)套
不混搭直接穿一套羽龍,通過(guò)獵魂補(bǔ)滿30重創(chuàng),斗志不用理會(huì),收益遠(yuǎn)大于減益。
優(yōu)點(diǎn):萬(wàn)金油套裝,無(wú)論組隊(duì)還是單刷,一套就滿10狂潮能讓你輕松開(kāi)著3技能翻滾輕松躲避各種突發(fā)情況,詭詐配合精英刺客吸血鬼魂,也讓雙刀的各種增益提升到了極致,雖然極限輸出可能會(huì)略有不足,但手感非常好,飄逸靈動(dòng)。
缺點(diǎn):此套裝強(qiáng)攻限制基本只有物理刀玩才有最大效果,目前的怪物來(lái)說(shuō)物理刀略顯疲軟(幾乎都是1星,2星很少,3星沒(méi)有)。平穩(wěn)輸出,爆發(fā)不足。
(3)蒼羽混搭嫻熟套
投入非常大的套裝,初級(jí)雙刀使用會(huì)因?yàn)閭Σ蛔銓?dǎo)致根本無(wú)法打出怪物的弱點(diǎn),別說(shuō)破位了。但是當(dāng)你的傷害達(dá)到可以輕松破弱點(diǎn)的時(shí)候,這一套的恐怖之處就出來(lái)了,7秒多一個(gè)連破,舍身BUFF幾乎可以一直覆蓋,高傷害讓怪物一直處于弱點(diǎn)和倒地的狀態(tài),別人打2套,你可以打3套,CD轉(zhuǎn)的你會(huì)懷疑自己在玩格斗游戲,無(wú)論手感還是傷害都非常爆炸。
優(yōu)點(diǎn):真正做到了雙刀靈動(dòng)飄逸的特點(diǎn),全程不間斷的各種按技能,幾乎沒(méi)有普攻的時(shí)間,手感最好的一個(gè)套裝
缺點(diǎn):大后期裝備,不是說(shuō)你湊出這一套就能打出效果,而是你至少要在滿3個(gè)左右專精的加成,同時(shí)20嫻熟還要搭配出至少40到50點(diǎn)攻擊特技的情況下才能發(fā)揮出這一套應(yīng)有的威力。
(4)負(fù)暴擊套
目前還在嘗試負(fù)暴擊武器,以后有感受再補(bǔ)吧
最后討論下重創(chuàng)和殘忍的問(wèn)題,以下所有觀點(diǎn)僅對(duì)雙刀而言,其他武器不在討論范圍。
重創(chuàng)和殘忍一直是爭(zhēng)議非常大的兩個(gè)屬性,我為什么選擇走重創(chuàng),也是因?yàn)殡p刀3技能的原因。就像我之前說(shuō)的雙刀的3技能在于可以引爆多個(gè)部位進(jìn)行傷害,雙刀一般的輸出手法是用輪舞疊滿一個(gè)部位,連破通過(guò)站位疊滿2個(gè)部位,然后吃舍身BUFF引爆,這種時(shí)候受到重創(chuàng)加成的傷害就是3次滿層引爆,受到殘忍加成的部位就是1個(gè)部位的弱點(diǎn)引爆(其他隊(duì)友幫你破位的情況不予討論,因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)變數(shù)太多扯不清楚,僅對(duì)單刷而言),總傷害高低各位可以自己思考一下,也可以同時(shí)思考2個(gè)弱點(diǎn),3個(gè)弱點(diǎn)的情況下收益差距和出現(xiàn)概率。
對(duì)戰(zhàn)獵魂推薦
推薦以下3個(gè)獵魂。
萬(wàn)金油克蘇魯
如果走的重創(chuàng)流或者你專精滿了好幾個(gè),爆傷非常高的情況下,克蘇魯無(wú)疑是你的第一選擇。被動(dòng)加成無(wú)需開(kāi)啟,全程覆蓋,陷阱帶控制,輸出控制都非常舒服。拿我來(lái)說(shuō)120%爆傷,吃了河豚170%爆傷,19點(diǎn)暴擊的提升就是32%的全程傷害提高,注意是全程!
萬(wàn)金油哈斯塔
哈斯塔的五星覺(jué)醒可以觸發(fā)雙刀3技能,龍母的不行,用克制疊滿全身然后開(kāi)時(shí)停炸一下,BOOM。雙魂鏈也是平時(shí)破位怪物非常好用的技能。
吸血鬼
隱身背襲,全隊(duì)增傷,算是目前物理流最強(qiáng)大的一個(gè)爆發(fā)獵魂。