影之詩城墻控皇卡組怎么搭配?城墻控皇卡組在目前國服幻境中是一套不錯的卡組,城墻控皇卡組需要哪些卡牌,接下來西西就給大家?guī)淼氖浅菈鼗士ńM推薦!
并不算一個皇室一筋的玩家,但畢竟入坑打的就是乙姬先導(dǎo),對皇總是有些特殊的感情的,所以在大賽使用魔將軍中速死(我仍認為中速死是最穩(wěn)定的大賽卡組)不利的情況下,我毫不猶豫的選擇了這套墻皇。
在現(xiàn)環(huán)境,隨從法和送葬死的大量出現(xiàn)讓中速卡組在大賽舉步維艱;而有了希望之花的蟲妖面對控制是不會停下來的(指斬殺)。很多人嘴上說著無腦快攻去世卡組卻很老實的提起了速,我們既然要組一套控制就要考慮三個因素:抗快、強單解和反OTK?箍旌苋菀,奶教墻教控鬼甚至節(jié)奏妖都有著還算不差的抗快能力,但抗快往往意味著進攻性低,就會被OTK卡組鉆了空子。而準時出現(xiàn)的宙斯多蘿茜乃至大梟更是大部分人的噩夢,令人絕望的巨大身材一卡勸退不是夢。所以綜合以上三個因素,我構(gòu)筑了這套墻皇并打出了還算不差的成績(場均4勝)。
核心組件:刃鼠、庫丘林、白銀圣騎士、小桃、魔彈狙擊手、明光法師、羅蘭、前將軍
刃鼠:皇的優(yōu)質(zhì)低費很多,但刃鼠無疑是最能幫助皇搶節(jié)奏的幾張卡之一。1/3的身材讓他不那么容易被解,而對面每被破壞一個隨從就+1攻的異能讓他無論是前期配合庫丘林小桃形成身材壓制搶下場面還是后期作為一個不能不被重視的隱藏傷害源都很實用。
庫丘林:2費突進剛好解一個22,6費則是個簡單粗暴的單解,扎實的好卡。
白銀圣騎士:十分適合環(huán)境的一張卡,F(xiàn)在是個快攻職業(yè)都能前期鋪下一地小隨從,白銀圣騎士的進化效果則剛好能利用這點。一地1/1守護能大量消耗對面的攻擊頻率有效護臉。而本身作為3費指揮官既能被高文減費又能和炎將一起被圓桌拉出形成夢幻combo。唯一的缺點可能就是前期能被22換掉略顯尷尬,不過這套卡前期的主要目的是護臉,也許這么一看就沒那么虧了。
小桃:針對環(huán)境的一張卡,當你的對面是死靈或法師的時候請毫不猶豫的留下這張卡。這張卡的最大意義就是解前期其他職業(yè)很難解的大生物,比如骸王,比如大梟,比如宙斯,比如多蘿茜。(所以送葬死怎么還不限制關(guān)徳溫)
魔彈狙擊手:銀卡罕度,虹卡質(zhì)量。控皇本身是一個比較笨重的卡組,這個版本這張卡的出現(xiàn)補上了皇最后一塊名為靈活性的拼圖。322身材本身不虧,1費破壞3血以下能極為有效的抗快補刀,5費消滅則可以針對一下結(jié)界(內(nèi)戰(zhàn)解羅蘭,外戰(zhàn)解血月解奶炮用處無窮)或解不掉的大生物(說的就是你孩子王),后期你也可以把他看做一張822的小奧丁,前中后期都十分有用的卡。
明光法師:白嫖進化點,對皇這個極度依賴進化點返場的職業(yè)重要度毋庸置疑,另外需要注意拉出來的明光指揮官進化只+1+1,不要想當然的以為進化打4。
羅蘭:抗 蟲蟲 OTK主力,看到妖精我一般起手偏向于留,也能輔助你的大屁股隨從能盡可能的占場,實戰(zhàn)中羅蘭進化解場實際上是比較虧的,更推薦在對面空場或場面壓力不大時拍下,另外能針對圣劍結(jié)界的鬼的745是滿3的,要注意下場的數(shù)量來決定是否下羅蘭。
前將軍:茍將軍了解一下,全部卡牌里最扎實的墻之一。快攻看到了只有深深的絕望,配合羅蘭非常優(yōu)秀。
補強組件:黑白對決、榭麗婭、炎將、高文、先鋒騎兵、雷劍、圓桌、 黑暗劍 梅麗莎
補強組件也是卡組很重要的一環(huán),會隨著環(huán)境或獲勝思路增減,單獨列出只是因為這些卡并不是所謂的key牌。
黑白對決:這張卡一律視為6費!補充手牌的上佳之選,給了抽一打一的控皇更多的續(xù)航能力。之所以不1費打開是因為這套牌并不缺4費能打的牌,根本沒有必要提前拿卡。更何況你并無法準確預(yù)判你1費拿的卡是否方便打出,而皇是非常不希望卡一張牌在手里的。另外6費配合增效高文減費效果拔群。
榭麗婭:極大提高皇家造價的一大元兇,但本身的卡牌質(zhì)量還算不錯。2費22合格身材,兩個增效各有用處,但比起前期2費下我一般更愿意拿她5費當一個一鍵鋪場使用。另外這張牌常常能打出一些僵持局面下的高斬殺,請時刻關(guān)注自己的場攻。
炎將:不解炎將的都死了,這張牌在牌組里有著3費炎將4費奶騎和5費圓桌拉出炎將白銀的兩種夢幻combo。一個2/3的軟嘲諷非常優(yōu)秀,限于卡位以及經(jīng)常被各色2打3吃忍痛下2。
高文:隨著皇室卡組里指揮官濃度的提高這張卡的實用性也是越來越高。這套牌中減了費就賺的指揮官足有8種,高文自身的6費增效突進也能省下進化點。而只要你的高文成功踢出兩腳,幾乎你就出于不敗之地了。所以這同樣是一個軟嘲諷隨從,對于墻皇嘲諷軟嘲諷自然是多多益善。
先鋒騎兵:皇的奶有多珍貴不用多說,但這張卡實在是依賴進化點,故只下2。不建議滿血4費進化拿來搶場面,后期這兩點血也許就能逃離斬殺線救你的命。
雷劍:控皇里雷劍多只用于9費增效解場,增效進化斬10的機會實在不多,故只下2。另外控皇除非面對超越,否則沒必要5費進化雷劍搶臉,5費搶了很可能之后只缺那么一點斬殺傷害就被反殺。
梅麗莎: 黑什么劍 魔免守護本身就足夠優(yōu)質(zhì),能讓隨從法和一眾靠死舞過墻的速攻十分頭疼,而根據(jù)對面隨從數(shù)量決定屁股大小就更是錦上添花,尤其是還能被高文減費也許5費就能出,實在是一張好卡。唯一的缺點可能就是空場裸拍略虧,不過空場時一般兩邊進化點都交光了,也并不是那么好解一個4血魔免隨從。
調(diào)整組件:類似于備牌的幾個卡位,根據(jù)環(huán)境適時調(diào)整。當然,現(xiàn)在的幾張也是經(jīng)過慎重考慮的。
璐:本身身材太虧,十分不適合在2費拍下,就算是先手都嫌虧。而且2費效果只檢索5費以上的指揮官充其量是潤滑前期曲線的程度,故請一定多用4費增效。這張卡的意義是給你一定的續(xù)航能力,沒有亞瑟濾抽,璐能抽高費指揮官的能力就很珍貴了。在快攻實在多的情況下也可以換成222守護熊。
圓桌會議:5費拉價值6費的隨從,簡單粗暴的超模,只掛1的原因是我沒滿編炎將,不見得能拉出夢幻combo,其次我不希望5費濃度太高,但和巴巴羅薩類似,掛一張總是賺的。如果更希望5費準時圓桌搶節(jié)奏請滿編炎將和圓桌。
空天城塞: 不掛一張小區(qū)也敢自稱保安 小區(qū)、馬桶、馬魘, 外號多說明這張牌強 ,5攻突進能解決很多大威脅生物,6血也能配合羅蘭有效的存活下來。沒有守護的時候能人造一個守護生物。唯一不足的地方在于沒東西貼buff就很虧,鑒于這套牌一鍵鋪場并不如亞瑟皇那樣多到泛濫,故只下1。
宙斯:讓人安心的10血大墻,可保命可當硬解可斬殺,掛一張總是沒錯的。
未采用組件說明:
優(yōu)尼可/小豬/蛋撻人:強度合格,但多數(shù)情況下只是一個22嘲諷,對非快攻幾乎無用,且沒法被城塞架起來救命。非小紅帽皇不考慮?鼗实膱雒鎯(yōu)先于回復(fù)(其實就是2費沒卡位了)
小紅帽:強力一解二,但是一吃進化點二需要大量中立配合要放棄許多皇家本身的優(yōu)質(zhì)隨從,和墻皇思路不符。
嘲諷熊:可用組件,快攻太多了一定會加上。
火遁:本體合格,增效太蠢。目前來看沒有特別需要2打3打掉的隨從。
歌者:這套牌的思路是利用優(yōu)質(zhì)單卡作戰(zhàn),同時伴有一些譬如7費炎將奶騎之類的小combo,對手牌壓力不算太大,沒必要使用虧身材過牌的隨從(璐與其說是過牌不如說是檢索,意義不同)
風(fēng)軍神:3費卡位滿了。
日月:虧身材搶不到場面不考慮。
狂嵐長槍手:7費掃2的AOE來的實在有些晚,3費污染圓桌,且目前鋪場卡組掃2并不夠,故暫不考慮。
狼頭:443突進扎實的好卡,環(huán)境需要提速時采用,同理花劍。
銀嶺:強卡,至少能一進化點換一進化點。缺點是吃進化點,后期作用有限。如果送葬死或骸王死進一步增加就要帶上。
巴巴羅薩:比較針對內(nèi)戰(zhàn)的卡,對鋪場職業(yè)用處反而沒那么大,不太適合當前環(huán)境。
椿:過于偏進攻的一張卡,而且也沒有那么多高攻隨從可砍。
撲克:本身一鋪三是一張好卡,但解場太吃進化點,中立隨從沒法被城塞架,且墻的厚度不夠容易被AOE掃掉,故不采用。
龍牙破壞者:同樣是提速卡,墻皇并不缺單解和3點直傷,個人覺得能加強場面的空天城塞更為優(yōu)秀。
遠古英雄:環(huán)境偏慢時可以使用的卡,單卡質(zhì)量過硬,唯一可惜的是不能護臉。
面對各職業(yè)的打法:
妖精:主要形態(tài)為蟲妖、節(jié)奏妖、中立妖。面對蟲妖盡可能的早上手羅蘭是取勝的關(guān)鍵,起手有羅蘭甚至都可以留。蟲妖現(xiàn)在產(chǎn)0費的能力十費可怕,6回合開始就要有意識架墻阻礙斬殺,同時要注意給予場面壓力,就算你有羅蘭面對茫茫多的蟲回手一樣有可能會被斬殺;面對中立妖起手可以考慮留小桃,以防55大梟無法處理;要注意在5費6費給與足夠的場攻避免野獸剩余血量太多解不掉,或者另一種思路是靠白銀圣騎士不斷架墻消耗對面的攻擊頻率,逐漸磨死野獸。一般來講當你拍下羅蘭就基本奠定勝局了;節(jié)奏妖則是一方面維持血量防止被蟲突然斬殺,另一方面不要貪combo能上什么就上什么,當做純粹的快攻卡組來應(yīng)對。
皇:臉皇、潛伏皇和亞瑟皇居多。臉皇潛伏皇的處理方法近似節(jié)奏妖,有什么上什么盡量護臉,白銀盡量留到進化回合多出幾個1/1守護,勝利基本取決于你的守護隨從夠不夠;亞瑟皇的處理則類似野獸,同樣是在key卡拍下之前盡量給對面場面壓力,不讓亞瑟一波鋪的太過舒服。
法師:絕大部分隨從法,少量超越法土法。隨從法風(fēng)行的原因就是因為“胡了無解”,我們是很難打天胡隨從法的,起手留小桃應(yīng)對多蘿茜,依靠梅麗莎的魔免來護臉,4費如果有機會下增效璐一定要下,前將軍或羅蘭都是隨從法比較頭疼的守護隨從;梅麗莎是超越最討厭的隨從,下場裸進化也不失為一種選擇;土法需要小心變老鼠以及OZ大召喚,不要下滿場隨從,土法這種以直傷為主的特性非常克制我們這種依賴場面的卡組,能做的也就是前期注意少被搶一點血。被變了老鼠要趕快送掉,騰出格子給奶劍回血。
龍:絕大部分臉龍,少數(shù)元祖龍?zhí)M龍。臉龍的應(yīng)對類似一般快攻,6費以后請時刻架墻防止高攻疾走隨從踢臉,如果有可能要提前拿一張1費破壞3應(yīng)對進化龍妹;面對元祖龍應(yīng)當想辦法第一時間解元祖,只能寄希望于盡早發(fā)現(xiàn)對面意圖拿5費消滅,羅蘭可能并不是很管用,前將軍更能護臉;對跳費龍則要捏住自己的解牌如小桃和庫丘林,盡早下羅蘭,現(xiàn)在巴哈不能踩掉羅蘭的結(jié)界所以跳費龍比以前好應(yīng)對太多了。
死靈:絕大多數(shù)送葬死/送葬骸王死,極少中速死。面對所有死靈都要起手留小桃,進入5費以后需要白銀每回合架兩個以上的墻影響對面宙斯/骸王的攻擊頻率,拖出羅蘭就贏了,需要注意不要被破魂白嫖掉進化隨從,中速死的鋪返場能力非常強,自己的場面不要落后太多以防MJJ直接斬殺,勝利主要還是依靠羅蘭+前將軍。
吸血鬼:速鬼居多,少量控鬼復(fù)仇鬼。速鬼應(yīng)對和一般快攻區(qū)別不大不再贅述,速鬼的分支OTK蝙蝠鬼因為我們?nèi)狈鉂摲锏氖侄嗡灾荒芤揽堪足y架墻影響對面攻擊頻率;控鬼復(fù)仇鬼的745非?酥屏_蘭的結(jié)界,第一個羅蘭被拆后不要急于出第二個,用一些大生物想辦法騙掉745的破壞。一般來說用過兩個745對面就無法針對你的羅蘭了,另外要有意識的控對面進復(fù)仇,防止被默示錄清場。
主教:絕大部分疾走教,少量奶教/奶炮教,很少988。面對疾走教要主動搶占場面優(yōu)勢,逼迫對面忒彌斯把雙方場面一同清掉,取勝同樣是依靠羅蘭防止黑貞斬殺或金牛斬殺,要注意現(xiàn)在疾走教大多會帶奔流,所以白銀架墻往往并不可靠;面對奶教起手要找魔彈狙擊手拿5費消滅,爭取消滅對面的每一個艾拉或天狐之社,奶教的傷害幾乎完全來源于場面所以即使血量較低也不用特別擔心,羅蘭何時上手是勝利的關(guān)鍵。
魚丸:幾乎都是冥府魚丸,可能會有神器魚丸。面對魚丸需要時刻注意對面的墓地數(shù)量,防止被一波冥府清場+踢臉;而面對神器魚丸你的場面總是能被清干凈的,及早拍下羅蘭防止100分卡斬殺。