率土之濱怎么進(jìn)行兵種轉(zhuǎn)換?如何開啟,兵種轉(zhuǎn)換在哪?哪些可以轉(zhuǎn)換成高級(jí)兵呢,想必很多玩家都還不了解吧,下面西西帶來(lái)了這篇攻略,希望對(duì)大家有所幫哦。
率土之濱兵種轉(zhuǎn)換條件
什么時(shí)候開啟兵種轉(zhuǎn)換
想要解鎖兵種轉(zhuǎn)化需要達(dá)到兩個(gè)條件,首先是武將等級(jí)達(dá)到30級(jí)時(shí)就會(huì)觸發(fā),這個(gè)還是很容易升級(jí)的,隨著武將
等級(jí)的提升,升級(jí)速度也會(huì)越來(lái)越快。
還有一個(gè)就是天下大勢(shì)“十八路諸侯”結(jié)束時(shí)開啟
什么是兵種轉(zhuǎn)換
兵種分為,步兵、弓兵、騎兵三類,武將在達(dá)到30級(jí)之后可以選擇了。轉(zhuǎn)換成多種更強(qiáng),成為全新特點(diǎn)的高級(jí)兵
種。
3星武將可以轉(zhuǎn)換1種高級(jí)兵種,4.星五星武將可以轉(zhuǎn)換2種高級(jí)兵種。
怎么進(jìn)行兵種轉(zhuǎn)換
武將卡中間,點(diǎn)擊轉(zhuǎn)換(30級(jí)出現(xiàn)),即可看到武將可轉(zhuǎn)換的高級(jí)兵種。
選擇高級(jí)兵種,可看到該兵種的特點(diǎn)與缺點(diǎn)。點(diǎn)擊解鎖,放入相應(yīng)的材料即可。
小提示:解鎖所用武將卡會(huì)消失,請(qǐng)慎重考慮轉(zhuǎn)換。
率土之濱兵種轉(zhuǎn)換在哪
本次兵種更新最大的改變是開啟了兩個(gè)通用特性欄,玩家可以從五個(gè)通用特性中挑選并學(xué)習(xí),第一個(gè)通用特性欄
隨兵種轉(zhuǎn)化開啟,第二個(gè)需要消耗2張同兵種五星卡才能開啟。
總體來(lái)看,本次兵種改版增強(qiáng)了兵種的針對(duì)性,讓兵種之間的克制更加清晰,以后玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上出兵時(shí)更需要審
時(shí)度勢(shì),以己之長(zhǎng)攻彼之弱,方為制勝之道。
下面,筆者將對(duì)諸多更新進(jìn)行——解讀,供各位玩家參考。
騎兵系分析
高級(jí)兵種特性
重騎兵
前兩回合反擊效果保留,不再降低速度,這算是一個(gè)加強(qiáng),只不過是對(duì)步兵克制的加強(qiáng),弓兵對(duì)其的克制依舊是
顯而易見的,因此算是一把雙刃劍,在兵種克制尤為關(guān)鍵的新環(huán)境中要更加注意“揚(yáng)長(zhǎng)避短”,主動(dòng)找步兵出擊,盡
量避免與弓兵交鋒。
鐵騎兵
在混亂、暴走、猶豫、怯戰(zhàn)狀態(tài)下獲得25%的傷害減免,非常適合前鋒中軍的定位,可以有效幫助武將撐過被
【戰(zhàn)必?cái)嘟稹、【反?jì)之策】統(tǒng)治的回合。
輕騎兵
增加的速度并不是面板速度,而是在計(jì)算疾風(fēng)營(yíng)、兵種加成、國(guó)家加成之后的速度,因此對(duì)【攻其不備】、【武
鋒】等與速度掛鉤的戰(zhàn)法和張遼這一類的武將加成相當(dāng)可觀。輸出增加效果由原本的前兩回合改為前四次,改動(dòng)非常
大,這意味著萄或、張角等武將將獲得巨大的收益,不過同時(shí)也需要避免【不攻】、【眾謀不懈】等戰(zhàn)法浪費(fèi)掉寶貴
的加成效果。
在取消了舊版輕騎兵的負(fù)面效果后,新版輕騎兵可以說是本次改版的最大贏家,相信在未來(lái)出場(chǎng)率必然會(huì)大幅提
弓騎兵
戰(zhàn)法距離加1可以說是游戲的又一大創(chuàng)舉,弓騎兵的改版受益最大的莫過于夏侯淵了,夏侯淵師戴【折載強(qiáng)
攻】、【雄兵破敵】、【獵敵之鋒】、【箭嵐】、【隙】等戰(zhàn)法后可以直接攻擊到敵軍大營(yíng),加強(qiáng)幅度非常大。
象兵
保留了免疫指揮戰(zhàn)法的特色,但木鹿大王的出場(chǎng)率能否提高還需要玩家開發(fā)。
通用特性
難測(cè)
即使是法師,八回合不被控的情況下也能輕易打出2000的傷害,本特性的普攻減傷25%收益極高,加上克制菜
刀類戰(zhàn)法的特性,因此非常適合選用。
側(cè)擊
對(duì)陣同兵種的攻擊傷害提升,增加了萊刀對(duì)陣同兵種的統(tǒng)治力,需要注意的是,提升的傷害僅限于“攻擊傷
害”,對(duì)于謀略系的武將無(wú)效。
亂陣
增加對(duì)步兵統(tǒng)治力、進(jìn)一步擴(kuò)大兵種優(yōu)勢(shì)的典型特性,可以預(yù)見荀彧、XP關(guān)羽等武將在佩戴此特性后,對(duì)步兵
的打擊將非常大的。
疾行
騎兵本身速度就是三大兵種里最快的,大部分騎兵對(duì)本特性需求并不大,只是郭嘉、漢呂布等功能型武將會(huì)有一
定需求。不過同兵種內(nèi)戰(zhàn)的情況下,先手還是具有一定優(yōu)勢(shì)的。
出奇
減傷時(shí)間僅限第一回合,雖然減傷幅度極大,但是普適性較差,僅適用于針對(duì)菜刀的隊(duì)伍。
小結(jié)
總體來(lái)說,改版后的騎兵攻擊性更強(qiáng),但是更難應(yīng)對(duì)新式弓兵。另外根據(jù)特性的改變,現(xiàn)有隊(duì)伍需要進(jìn)行一些調(diào)
整,例如為了使葡或與輕騎兵特性更契合,不宜再搭配【不攻】、【眾謀不懈】等戰(zhàn)法;前鋒漢呂布在新版兵種系統(tǒng)
中更契合輕騎兵,搭配【鋒矢】能夠發(fā)揮更好的效果。