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大夢英雄怎么玩 大夢英雄國家發(fā)展攻略大全

相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2018/4/23 9:07:29字體大。A-A+

作者:大錘點擊:0次評論:0次標簽: 大夢英雄 大夢英雄

大夢英雄1.0 安卓版
  • 類型:角色扮演大。1M語言:中文 評分:5.0
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大夢英雄游戲里我們將扮演一名皇帝,管理國家內外大小事務,需要升國力、提軍事戰(zhàn)力、養(yǎng)大臣、培養(yǎng)妃子等等,大夢英雄要怎么玩,大夢英雄如何發(fā)展國家,下面就是大夢英雄發(fā)展攻略內容,希望對大家有用。

大夢英雄發(fā)展攻略大全

游戲初期該做什么?

這個游戲的主線導向有國家等級和征服世界。先說國家等級,國家等級其實就相當于其他游戲的主角等級,每次提升都會增加國力和戰(zhàn)斗力,并且會逐步開放新的城池,每天根據國家等級還會贈送一些元寶。

每次提升國家等級需要完成4個小任務,所以前期的游戲以完成任務提升等級為主,上面要求做什么就去做什么一定不會錯。

然后說說征服世界,也就是推圖。推圖的獎勵在前期是非常豐厚的,而且還關聯了許多功能的開放,所以前期推圖的優(yōu)先級也是很高的。

這個游戲的戰(zhàn)斗模式雖然簡單,但是要用最少的兵推更多的圖,還是需要一些技巧的。由于敵人的兵是可以慢慢磨死的,所以在戰(zhàn)力不如對方的時候可以先不上火槍兵,等磨的差不多了再全軍出擊一錘定音。

游戲的基本資源產出和消耗分配

本人分析一款游戲,喜歡從資源的產出和消耗出發(fā),我一直認為,掌握了一個游戲資源產出和投入的關系,就等于摸到了游戲的脈絡,就很容易找到發(fā)展最快的策略了。

首先介紹一下整個游戲最基本的四種資源,分別是銀兩、糧草、礦石和元寶

除開元寶是充值幣不說,其他三種基本資源(銀兩、糧草和礦石)的獲得途徑都是一樣的,而其中微服私訪和奏折都算是隨機獎勵類型的,穩(wěn)定的產出實際上只有通過國土一種方式。

然后來看看消耗,只能說3種資源用處不同,但很難看出如何使用才能利益最大化,所以我根據他們游戲里的關系做了一張簡單的結構圖:

可以看出,城池(國土)是所有資源的出產點,而皇子是最重要的資源消耗點,因為提升皇子既能直接提升戰(zhàn)斗力,也能增強城池產出實現一個良性循環(huán),所以作為唯一可以提升皇子的資源銀兩,小編建議前期盡可能多的投入到皇子里去。大臣可以說是一個弱化版的皇子,雖然大臣也能提升戰(zhàn)斗力和收入,但是大臣的升級的難點更多的是在“四書五經”上,所以前期無需投入太多在大臣上,那么糧草唯一的消耗點就是生產和升級士兵了,升級士兵時要注意留出足夠的糧草用于生產,不然空有高等級的兵卻沒糧造了就糟糕了。最后是礦石,礦石除了滿足造兵的基本需求外,其他一股腦拿去升級城池就可以了。

那么前期資源消耗的最佳方案如下:

銀兩:升級皇子

糧草:升級士兵,生產士兵

礦石:升級城池,生產士兵

至于元寶,大R自然是想買啥買啥,小R或無氪玩家的話小編建議把元寶都投入到火槍兵,后期打仗還是要依靠火槍兵的。

國土發(fā)展和城池選擇

整個國土總共有10座城池,隨著國家等級開放,除了初始就解鎖的皇城以外,后面解鎖的城池都是只專門產出1到2種資源的。理論上缺什么資源升級什么城池是最恰當的,按小編玩下來的感覺來看,糧草和礦石前期是很夠用的,而銀兩非常的缺(皇子升級就是無底洞),所以等陜甘(產銀)開放之后,重點升級皇城和陜甘應該是不錯的選擇,其他城市等皇子多了以后慢慢升級也不遲。

 

妃子的養(yǎng)成

這個游戲妃子是很重要的,絕對不是花瓶,皇子的實力和妃子是息息相關的。

妃子的屬性主要有禮儀,勢力和親密度,都是階段性生效的屬性,前期比較重要的是親密度,提升親密度不但可以解鎖寵幸,還能提升妃子養(yǎng)育皇子的上限。

親密度的提升主要有以下途徑:妃子專屬劇情、互動問答、寵幸、送禮。

其中專屬劇情是前期最大的的親密度來源,有劇情的時候一定要馬上觸發(fā)。互動問答每天是限制次數的,答對就加親密度,答錯有可能會扣...小編對自己的情商已經棄療了。

PVP

這個游戲是有PVP的,而且非常的血腥粗暴,你可以點擊國土上的掠奪他人直接前往其他玩家的領地去掠奪資源,當然也會被敵人掠奪,好在從國土開放開始系統會送你72小時的免戰(zhàn)時間,這個時候你是絕對安全的。但是!,一旦你去掠奪了其他玩家,免戰(zhàn)時間就會直接清0了,所以沒有做好準備的話千萬千萬不要作死,下場會很凄慘的。

其他注意事項

靈石:靈石是妃子的裝備,裝備后可以加成該妃子所有皇子的屬性,每8小時的免費抽取一定不能錯過。相同顏色的靈石相鄰會觸發(fā)共鳴,額外增加屬性,如下圖:

奏折:奏折類似在線獎勵,每次從2種獎勵中選擇1個,其中微服私訪和懲治貪官是收益最大的,看見了無腦選。前期給兵的收益略優(yōu)于給資源的,后期給資源的會慢慢反超給兵的,所以優(yōu)先選擇微服私訪和懲治貪官,都沒有的情況下前期選兵,后期選資源。

大臣:每個大臣出了基本的加成以外,還有獨特的技能,小編前期沒有投入太多資源給大臣,不過從前期的情況來看,施瑯對戰(zhàn)斗力的提升應該前期是最好的,可以考慮把四書五經都投入到他身上。

宮務:宮務是用來培養(yǎng)妃子的禮儀和勢力的,值得注意的是,每次完成宮務的都會贈送一些元寶。從小編玩下來的感覺來看,消耗時間越長的宮務收益是越高的,甚至可以通過宮務賺一些元寶,所以有耐心的玩家可以特地挑選那些耗時很長的宮務來做,大R請隨意!

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