第五人格這款游戲是無法打字和語音的,所以如果大家是一個人玩游戲是無法跟隊友開黑的,為了方便各位能單排上分,西西小編為大家?guī)砹说谖迦烁駟闻派戏值募记,作為求生者,怎么去拯救隊友?/p>
第五人格單排上分攻略
人物的選擇和推薦西西小編都不提,這個和你自己的風(fēng)格打法有關(guān),小編說再多也不如大家自行體驗(yàn),主要說一下游戲整體的大局觀和意識的問題。
游戲大局觀和意識
首先開局鏡頭轉(zhuǎn)動你不能動的時候但你可以看到自己的位置,明白自己所處的位置,看清周圍的電機(jī),然后直接離最近的電機(jī)去直接開,第一個電機(jī)在我看來重要地位是僅次于第三個電機(jī)的。(首先第一個電機(jī)開它能給你隊友心里上的優(yōu)勢,我們有隊友在做事,像那種開局10分鐘一個人遛了10分鐘,電機(jī)沒動的,首先生存者心態(tài)就不行了。)然后,關(guān)鍵點(diǎn)來了,這是很多玩家在路人中犯的錯誤。第一個人開局倒不救,我始終都是這樣,不管是誰什么人物,開局倒(指的是第一個電機(jī)沒修好直接倒的那種)一律不救
但是(此時我會往隊友被掛的地方靠,并不是向遠(yuǎn)離屠夫方向去修),我過去干嘛?是的,我過去修電機(jī)(為什么第一個人開局倒不救?)你去救,這是路人,你的隊友可能會為了配合你動用接下來的一個人甚至兩個人去救開局倒的這個人,我不能確定會不會有人在接著開電機(jī),一旦動用2甚至三個人去救第一個開局倒的人,我基本稱這把會非常難打。人類逃生的整體進(jìn)度會接近停滯,所以我不會去救路人開局倒的那個。
開局倒這問題很常見,路人組隊都有。組隊可以救。路人我一律不救。愛誰誰救。救人救了10分鐘最后三個手上的,一個二掛了,電機(jī)開一個,怎么玩?
接著上面來,過去干嘛,修電機(jī)。是的,就是過去修電機(jī),不用暴露你的位置,就在你的視線范圍內(nèi)能看到屠夫的位置修電機(jī)。這里的修電機(jī),是作為掩護(hù)加觀察局勢和推進(jìn)電機(jī)解碼的選擇。我并不是說完全不救人,但是如果能給到隊友掩護(hù),且自身開電機(jī)沒有落下,絕對是很有必要的。但是(重點(diǎn):絕對沒必要是由你在這個時間點(diǎn)和屠夫打拉鋸戰(zhàn))無論是否救成功,避過屠夫,接著開電機(jī)或者去下個電機(jī)位置。
這里提一點(diǎn),屠夫的技能。叫啥名我忘了,24米范圍內(nèi)正在被解碼的電機(jī)顯示特殊輪廓。如果屠夫點(diǎn)了這個你過去開電機(jī)他是知道你位置的。看他追不追,一般都是會過來找你兩步。你象征性的跑兩步,他不會真的追你。畢竟開局倒的那個還掛著呢~
人類有個技能:寒意36米范圍內(nèi)屠夫看向你你會得到一個警告,而屠夫上面說的那個技能是24米……所以就值得研究你。關(guān)于這個技能我后面會再說
如果你是開局被追的那個,這一點(diǎn)沒辦法的,找遠(yuǎn)離隊友和電機(jī)的點(diǎn),和屠夫繞。切忌不要把屠夫往隊友那邊帶!!我見過無數(shù)萌新被追往我這邊或者隊友身邊開電機(jī)的位置跑(???到我這來尋求幫助?還是讓屠夫砍我?),把隊友帶向電機(jī)密集區(qū)和隊友身邊是最愚蠢的行為,一方面鎖死了區(qū)域人類的活動范圍,二來是開電機(jī)進(jìn)度會大大變慢。別說什么我饒了10分鐘,一個電機(jī)沒開,如果你是開局被追的那個,只能這么做,屠夫如果有點(diǎn)腦子他不會和你耗太久的。屠夫走了以后呢?沒錯。還是接著找離你當(dāng)前位置最近的電機(jī)去開。
這樣一來開局算是說完了,可能大家也看到了,我不停強(qiáng)調(diào)開電機(jī)。因?yàn)檫@游戲你不可能等著隊友全死找地窖,你想贏想活下來,必須最快的時間開電機(jī)。這游戲和屠夫玩下去沒有出路。現(xiàn)在沒有蜘蛛還好,會玩繞屠夫的最后都是只能跑地窖,然而碰到會玩的屠夫,可能你走不了地窖,這也是目前很多平臺人類主播大佬,最后靠地窖走,不過屠夫有點(diǎn)腦子你都走不了。這種情況走地窖太被動了這兩個技能是很有意思的技能,所以人類如果有靈性。是可以避開的。36米觸發(fā)后,到24米有個10米,如果在剛觸發(fā)的時候你就要看了,如果左上角技能圖標(biāo)持續(xù)亮下去,說明不管屠夫是不是點(diǎn)了窺伺,他都朝你過來了。
寒意的36米觸發(fā)距離是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于心跳的恐懼半徑的,活用這個技能,你的生存率會大大提高,我是不管什么人物必點(diǎn)這個技能。
以上就是西西小編為大家?guī)淼南嚓P(guān)內(nèi)容,感興趣的朋友請繼續(xù)關(guān)注西西。。