三十六計手游里能給人龐大的戰(zhàn)爭感以及巨大成就感的玩法自然要數(shù)國戰(zhàn),國戰(zhàn)的開啟、兵力的調(diào)配、守城技巧等都是國戰(zhàn)要領,下面為大家介紹三十六計手游國戰(zhàn)玩法規(guī)則介紹,希望對大家有用。
三十六計手游國戰(zhàn)玩法規(guī)則介紹
跟隨劇情任務,待主公等級提升至7級,即可解鎖軍團系統(tǒng),只有加入軍團的主公才可參與國戰(zhàn)哦。
城池宣戰(zhàn)
準備開戰(zhàn)!軍團的正副軍團長可通過點擊城池菜單中的”宣戰(zhàn)”按鈕進行宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)成功后,軍團所有在線的主公可點擊宣戰(zhàn)界面中的”立即前往”按鈕,即可快速定位至目標城池參與國戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)會消耗軍團資金,每日完成軍團捐獻可獲得大量軍團資金,請各位主公牢記!
(溫馨提示:只可對有移動路線的非本國城池宣戰(zhàn)。)
城池類型
世界地圖上開放了4種類型的城池。
縣城,規(guī)模最小的城池,沒有設置城門。各位主公可直接發(fā)兵進攻內(nèi)城。
關城,位于國家邊境,道路險峻,是每個國家最外圍的天生屏障,沒有城門,但內(nèi)城擁有極高的城防值。各位主公可直接發(fā)兵進攻內(nèi)城。
郡城,地處戰(zhàn)略要道,是各方勢力屯兵的據(jù)點,設有兩座城門,城門為內(nèi)城守軍提供了較高的防守增益。各位主公必須攻克任意一座城門,方可發(fā)兵進攻內(nèi)城。
都城,軍事重鎮(zhèn),兵家必爭之地,對天下大勢有舉足輕重的影響,設有四座城門,城門為內(nèi)城守軍提供了極高的防守增益。各位主公必須攻克任意一座城門,方可發(fā)兵進攻內(nèi)城。
城池狀態(tài)
開服后,所有城池均處于和平狀態(tài)。
宣戰(zhàn)狀態(tài):宣戰(zhàn)后,目標城池將進入5秒宣戰(zhàn)狀態(tài)。主公們可調(diào)兵遣將,為國戰(zhàn)做好準備。
點火狀態(tài):宣戰(zhàn)狀態(tài)倒計時結束后,城池會進入持續(xù)30分鐘的點火狀態(tài),在此狀態(tài)下,對城池宣戰(zhàn)過的軍團里的所有主公均可持續(xù)發(fā)兵攻打城池,城池所屬陣營的主公均可持續(xù)發(fā)兵駐防目標城池的城門和內(nèi)城。
免戰(zhàn)狀態(tài):在30分鐘倒計時結束前,如果城池內(nèi)城的駐防部隊和城防軍npc數(shù)量均降為0,則攻城方勝利,城池易主并進入持續(xù)5秒的免戰(zhàn)狀態(tài);反之則守城方勝利,城池歸屬不變,進入持續(xù)5秒的免戰(zhàn)狀態(tài)。(處于免戰(zhàn)狀態(tài)下的城池,不可宣戰(zhàn)哦,免戰(zhàn)狀態(tài)倒計時結束后,城池將恢復為和平狀態(tài)~)
戰(zhàn)斗規(guī)則
國戰(zhàn)開始!進攻方的部隊行進到目的地后,系統(tǒng)將會自動為攻方部隊匹配攻擊目標。
當攻擊目標為駐防玩家或城防軍npc時,系統(tǒng)會根據(jù)雙方陣容,自動進行一場3V3的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗會損兵。若攻城方勝利,則系統(tǒng)繼續(xù)匹配目標進行戰(zhàn)斗,直至攻城方失敗或城池狀態(tài)發(fā)生變更。攻城方失敗后,隊伍會自動返回出發(fā)點城池。
當攻擊目標為城防值時,系統(tǒng)將根據(jù)攻城方隊伍的攻城值,自動扣減1次目標城門或內(nèi)城的城防值,扣減完畢后,如果城防值等于零,則攻城方隊伍自動駐防至目標城門或內(nèi)城;反之,攻城方隊伍會自動返回出發(fā)點城池。
注:所有戰(zhàn)斗均可在國戰(zhàn)郵件中查看詳情。
傲氣點數(shù)
單支部隊在攻城時,擊殺駐防玩家或城防軍npc會獲得傲氣點數(shù),傲氣點數(shù)越高,部隊獲得的攻防減益效果也越高。
在本次精英測試版本中,傲氣點數(shù)上限為10點,攻防減益效果上限為:攻擊-10%,防御-10%。
易主規(guī)則
在國戰(zhàn)中,主公每消滅1點兵力或扣減1點城防值,均會為所在軍團增加1點攻城積分。系統(tǒng)會根據(jù)軍團在單個城池獲得的攻城積分,對軍團進行排名。
在城池點火狀態(tài)持續(xù)時間內(nèi),目標城池內(nèi)城的駐防玩家和城防軍npc數(shù)量均降為0時,城池會發(fā)生易主。城池歸屬將變?yōu)楣コ欠e分榜排名第一的軍團。