鐵血武林2什么武學(xué)厲害,哪些武學(xué)比較好用呢,想必很多玩家都想知道,最常用的武學(xué)必備的殺人的武學(xué),小編為大家盤點(diǎn)帶來(lái)了趕緊去了解下吧。
雖然不太確信,但縱身大概是除了門武之外唯一的閃避武學(xué)。千萬(wàn)不要小看這一次閃避,無(wú)論對(duì)面是金武還是紅武,無(wú)論是多少境界的武學(xué),一樣都泥牛入海沒(méi)有傷害。
特別是組隊(duì)二打一的情況下,合理運(yùn)用走位和縱身能活活磨死BOSS,簡(jiǎn)直居家旅行殺人越貨所必備!
2、神行飛天——天下武功,唯快不破
武學(xué)效果為聚氣并在四回合內(nèi)提供初始聚氣值,金武,入手相對(duì)困難。
許多新人在好不容易攢了50抽之后,拿了神行可能會(huì)下意識(shí)因?yàn)椴皇枪粑鋵W(xué)而感到不值,但我告訴你,錯(cuò)了!大錯(cuò)特錯(cuò)!你要知道,雖然這個(gè)游戲的數(shù)值很多,但到了中后期,無(wú)論走哪個(gè)流派,最重要的屬性都只有一個(gè):聚氣!
1級(jí)神行就能給予6000聚氣并在4回合內(nèi)提供4000的初始聚氣——相當(dāng)于你每回合比別人快半回合——相當(dāng)于你能比別人至少多行動(dòng)一回合,到了后期,一回合可就是生死之別了。
3、龜息功——茍,是世界的終極
武學(xué)效果為兩個(gè)受擊回合內(nèi)受到致死傷害不死,金武,入手相對(duì)困難。
不用多說(shuō),一個(gè)字就能明白這個(gè)武學(xué)的價(jià)值,茍!兩個(gè)受擊回合,一對(duì)一的情況下,基本就是兩個(gè)輸出回合,足夠在后期反敗為勝。
4、野球拳——野球一出天下驚
武學(xué)威力不大,入手難度沒(méi)有,進(jìn)游戲就送。
當(dāng)然,如果是金庸類游戲的老玩家一定都知道這武學(xué)的意義,雖然是白色,雖然初期威力不足,但它的價(jià)值在于第三個(gè)招式,剪刀,能夠15%幾率提供兩倍傷害,與此同時(shí),奇遇野球俠還能額外送5本,可以使武學(xué)升三個(gè)境界從而在威力上得到突破。
PVP或許15%的幾率并不誘人,但在PVE中,因?yàn)榭梢苑磸?fù)嘗試,15%的剪刀往往一錘定音,實(shí)乃初期神技~~當(dāng)然,如果是學(xué)拳的,在沒(méi)有其他套路的情況下,野球足以支撐你到游戲中期。
5、狂風(fēng)步+狂風(fēng)刀法——萬(wàn)里無(wú)蹤,少年追風(fēng)
狂風(fēng)步效果為聚氣并附加4回合甲,入手無(wú)難度,為10級(jí)奇遇送;狂風(fēng)刀法效果為附加2回合連擊概率,招式為增加連擊強(qiáng)度,并有組合效果傷害增加50%,紫武,幫派商店可換碎片,入手難度不大。