食之契約邪神遺跡40-55層是很多玩家覺(jué)得很難的,這個(gè)對(duì)小伙伴們的陣容各個(gè)方面都很嚴(yán)格,因此不少小伙伴們比較關(guān)心的就是該怎么打,想知道過(guò)關(guān)攻略的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
食之契約邪神遺跡40-55層攻略推薦
【隊(duì)伍配置】只列舉容易升星的饗靈
配置思路:1.控制能力;2.輸出能力;3.生存能力;
推薦陣容:雞鴨鵝+輸出+盾(不用奶媽)
雞鴨鵝:這3個(gè)饗靈較容易升星,屬于半輸出半控制,面對(duì)兩個(gè)boss同框的情況,如果隊(duì)伍擁有不錯(cuò)的aoe控制能力,可大幅度降低難度。如果沒(méi)有這三人組,可以從sr中尋找硬控代替,比如:伏特加;
輸出:推薦力量系,竹筒飯/屠蘇/月餅等,魔法系普遍暴擊/爆傷屬性高;力量系普遍攻擊/生命屬性高;
盾:推薦姜餅/蟹黃/餃子/牛排
姜餅:最肉的饗靈,沒(méi)有之一;
蟹黃:技能擁有不俗的傷害以及單體硬控,最好用的饗靈之一;
餃子:生存能力應(yīng)該高于蟹黃,僅次于姜餅,但也只有生存能力;
牛排:算上他主要是因?yàn)槿菀咨,且專屬墮神為暴食?qiáng)化型,技能是軟肋;
【墮神配置】
盾:謹(jǐn)慎性格的土蜘蛛/暴食強(qiáng)化,2-4條生命屬性,0-2條防御屬性皆可;
其他饗靈:勇敢性格的紫色專屬墮神、土蜘蛛/暴食強(qiáng)化型,除了先天貧血的鵝肝建議帶1條生命,其他的4條攻擊即可(胖次不多的情況可以保留1條生命,但4攻擊最佳)
墮神強(qiáng)度:強(qiáng)化盡量+7以上;屬性在對(duì)的情況下,盡量2橙2紫以上;
【饗靈星級(jí)】
存在不達(dá)標(biāo)也能過(guò)的情況,但通常請(qǐng)參照以下標(biāo)準(zhǔn);
45層,ur請(qǐng)盡量2星以上;sr請(qǐng)盡量4星以上;
50層,ur最低2星,部分3星;sr5星;
55層,ur最低3星,部分4星;除盾系外,sr很難有機(jī)會(huì)出場(chǎng);
【技巧相關(guān)】
40層關(guān)卡有簡(jiǎn)單模式(白色墮神蛋);困難模式(綠色墮神蛋);遇到簡(jiǎn)單模式比較好打,之前寫(xiě)過(guò)相關(guān)攻略,這里就不再重復(fù);
45層開(kāi)始的困難模式,boss都是組隊(duì)出場(chǎng),難度直線上升,但這里存在一個(gè)不太合理的地方,即:同層數(shù)的不同boss,難度卻有天壤之別;
由此存在后期爬塔技巧:別跟bug嚼勁!柿子要挑軟的捏!
【boss分類/攻略】
第一類:酒童子/暴飲(最簡(jiǎn)單的boss,屬于送溫暖的)
第二類:貍貓/犬神;針海螺/帝海螺(比第一類稍難一丟丟)
第三類:鬼廚/斷刀;般若/蛇君/土蜘蛛;貪食/暴食/暴食強(qiáng)化(仿佛感受到了全世界的惡意!)
第一類攻略:
酒童子是以上boss中唯一一個(gè)沒(méi)有群攻技能的弱雞拖油瓶!攜帶調(diào)味術(shù)+神調(diào);最后一關(guān)記得調(diào)成1倍速,暴飲的大招釋放間隔較長(zhǎng),釋放前會(huì)高高跳起,這時(shí)候接一個(gè)神調(diào)即可,這個(gè)boss更考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)輸出能力,生存壓力較小;
第二類攻略:
貍貓/犬神
攜帶調(diào)味術(shù)+神調(diào),先前提到鵝肝最好帶一條生命屬性,遇到貍貓時(shí)最能體現(xiàn)效果;貍貓類似于秋刀魚(yú)/紅酒,會(huì)對(duì)最后排單體目標(biāo)造成巨額傷害,容易秒掉貧血的鵝肝(同星情況鵝肝幾乎比其他ur少了1k血量),此外還有群攻技能;犬神的大招群攻+魅惑必須用神調(diào)解,1倍速下,boss頭上冒粉光就可以點(diǎn)神調(diào),否則差個(gè)半秒容易出現(xiàn)減員;
針海螺/帝海螺
攜帶恢復(fù)能量/增加傷害+神調(diào),針海螺攻速會(huì)越來(lái)越高,并且群攻傷害驚人,攜帶增加輸出能力的天賦可快速結(jié)束戰(zhàn)斗;神調(diào)主要用來(lái)解帝海螺大招;
第三類攻略:
遇到第三類的boss建議直接放棄,花翻倍的精力去獲得低廉的收益實(shí)在很虧,但既然是寫(xiě)攻略,就還是講一下思路;
鬼廚/斷刀
這個(gè)關(guān)卡的大小boss應(yīng)該交換一下位置,斷刀/鬼廚,更為合理;
斷刀難度并不大,重點(diǎn)講一下雙鬼廚:回血能力驚人;群攻帶沉默;免疫普攻傷害;每一個(gè)技能都如此強(qiáng)悍,組合釋放,效果再次提升:沉默禁止釋放技能,再加上免疫普攻,策劃對(duì)其一定是真愛(ài)!
過(guò)關(guān)思路:攜帶恢復(fù)能量+神調(diào),提升團(tuán)隊(duì)整體技能傷害,找到合適的時(shí)機(jī)配合天賦,連續(xù)釋放大招將其擊殺,最后一關(guān)鬼廚+斷刀也是一樣,尋找契機(jī)利用天賦連續(xù)釋放大招先行擊殺鬼廚,之后可用神調(diào)慢慢磨,此關(guān)很難不復(fù)活通關(guān)。
般若/蛇君/土蜘蛛
般若釋放群攻技能間隔極短,神調(diào)的奶量無(wú)法支撐,若不能迅速擊殺請(qǐng)帶平底鍋來(lái)打斷,一般普攻兩次就會(huì)接大招,第二次普攻結(jié)束就釋放平底鍋;
般若+蛇君,爭(zhēng)取復(fù)活1次的情況下通關(guān),奶量不足就是他們僅有的弱點(diǎn);
般若+土蜘蛛,最后一關(guān)沒(méi)有之前難,土蜘蛛的傷害基本可以靠T完全分擔(dān),且吃所有控制,大招前置動(dòng)作明顯,可用平底鍋打斷;(也許是每天協(xié)同見(jiàn)多了,套路很熟悉)
貪食/暴食/暴食強(qiáng)化型
噩夢(mèng)一樣的存在,血越打越多,貪食、暴食都擁有強(qiáng)力回血技能,群攻傷害也不低;暴食強(qiáng)化型更夸張,群攻+攻速M(fèi)AX+魅惑傷害最高的目標(biāo),天賦帶輸出則打不死怪;帶治療則扛不住傷害;湯圓也沒(méi)有很好地解決辦法,這是一個(gè)用鉆石流也過(guò)不去的boss;
以上,遇到第三類boss建議放棄重來(lái),目標(biāo)是玩得輕松,請(qǐng)不要為難自己。